[Tutorial] Smolder Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Smolder adc 5v5 )

Smolder Smolder Werte

Angriff: 55

Abwehr: 2

Magie: 5

Schwierigkeit: 6

Leben: 575

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 3

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

ADC

  • Tier: S+
  • Win: 49.98%
  • Role: 79.75%
  • Pick: 24.87%
  • Ban: 22.39%
  • Games: 213230
  • KDA: 2.44
  • Score: 76.79

Versteckt zwischen den zerklüfteten Klippen der noxianischen Grenze, unter den wachsamen Augen seiner Mutter, lernt ein junger Drache, was es bedeutet, Erbe des camavoranischen Königdrachengeschlechts zu sein. Verspielt und begierig zu wachsen ergreift Smolder jede Gelegenheit, mit seinen aufkeimenden Fähigkeiten zu üben. Er ist zwar noch ein Jungtier, aber seine Fähigkeiten sind nicht zu verachten. Er setzt mit Leichtigkeit alles in Brand, was brennen kann.

Smolder Tipps (Ally)

  • Smolder ist im frühen Spiel sehr verwundbar. Konzentriere dich darauf, passive Steigerungen aufzubauen und am Leben zu bleiben, um später ein starker Drache zu werden!
  • Smolder muss von seinem Team beschützt werden. Versuche, Verbündete zu finden, die dir gegen gegnerische Bedrohungen helfen können.
  • Smolder kann Gegnergruppen hohen Schaden zufügen. Suche nach Angriffsgelegenheiten, wenn Gegner nahe beisammenstehen.

Smolder Tipps (Enemy)

  • Smolder muss von seinem Team beschützt werden. Greif ihn an, wenn sein Team ihn nicht retten kann.
  • Bilde keine Gruppe, wenn du Smolder gegenüberstehst!
  • Smolder ist anfangs sehr verwundbar. Versuche, seine Schwäche auszunutzen, bevor er lernen kann, ein Drache zu sein!
  • Smolders Flug kann durch schwere Massenkontrolle unterbrochen und durch Verlangsamungen beeinträchtigt werden.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Heilen Heilen

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 240

Reichweite: 850


Stellt 80–318 Leben wieder her und gewährt dir und einem gewählten verbündeten Champion 1 Sekunde lang 30 % Lauftempo. Diese Heilung ist halbiert bei Einheiten, die vor kurzem von dem Beschwörerzauber „Heilen“ betroffen waren.


Smolder Meisterschaft

Zauberei
Arkaner Komet
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Absoluter Fokus
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Smolder Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Ring Dorans Ring

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

18 Fähigkeitsstärke
90 Leben


Wiederherstellung
  • Du stellst jede Sekunde Mana wieder her. Wenn du kein Mana erhalten kannst, regenerierst du stattdessen Leben.
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen Schaden zu.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Smolder Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Essenzräuber Essenzräuber

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    60 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    20 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und stellt Mana wieder her.
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Hastklingen der Navori Hastklingen der Navori

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    60 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    15 Fähigkeitstempo


    Transzendenz
    Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

    Vergänglichkeit
    Deine Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer.
    Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    30 Angriffsschaden
    20 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    7 % Lauftempo


    Scharfschütze
    Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und erhält zusätzliche Reichweite.
    Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    40 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    30 % Rüstungsdurchdringung


    Riesenschlächter
    Du fügst Champions mit höherem maximalen Leben als du zusätzlichen Schaden zu.
    Blutdürster Blutdürster

    KAUFEN: 3400

    VERKAUFEN: 2380

    55 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    18 % Lebensraub


    Anschwellen:
    Solange dein Leben über einem bestimmten Wert liegt, erhältst du zusätzlichen Angriffsschaden.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Smolder Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Drachentraining Drachentraining

    Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

    Superfeueratem Superfeueratem

    Abklingzeit: 5.5/5/4.5/4/3.5

    Tränke/Augen: 23/26/29/32/35

    Reichweite: 550

    Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit.

    Hatschi! Hatschi!

    Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 1500

    Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden.

    Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter

    Abklingzeit: 24/22/20/18/16

    Tränke/Augen: 65

    Reichweite: 700

    Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und greift den Gegner mit dem niedrigsten Leben an.

    MAAAMAAAA! MAAAMAAAA!

    Abklingzeit: 120/110/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 4200

    Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

    Smolder SKINS

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