[Tutorial] Rengar Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Rengar top 5v5 )

Rengar Rengar Werte

Angriff: 68

Abwehr: 4

Magie: 2

Schwierigkeit: 8

Leben: 590

Lauftempo: 345

Rüstung: 34

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 6

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.667

TOP

  • Tier: D
  • Win: 50.02%
  • Role: 11.66%
  • Pick: 0.63%
  • Ban: 17.23%
  • Games: 4834
  • KDA: 1.83
  • Score: 50.62

Rengar ist ein blutdurstiger vastayanischer Trophäenjäger, der für den Nervenkitzel lebt, gefährliche Kreaturen aufzuspüren und zu töten. Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor allem nach Spuren von Kha'Zix Ausschau, der Kreatur der Leere, die ihm ein Auge ausgekratzt hat. Rengar stellt seiner Beute nicht nach, um zu fressen oder sich zu brüsten, sondern einzig und allein um der Schönheit der Jagd willen.

Rengar Tipps (Ally)

  • Nutze Rengars ultimative Fähigkeit, um in Teamkämpfen und bei kleineren Gefechten wichtige Ziele aufzuspüren und diese auszuschalten.
  • Rengars Stärke basiert sehr auf seinen verstärkten Fähigkeiten, die er im richtigen Moment einsetzt, also handle bedacht!
  • Stelle sicher, dass dich dein Pfad wenn möglich durch hohes Gras führt, wenn du Gegner verfolgst, um Rengars passive Fähigkeit nutzen zu können.

Rengar Tipps (Enemy)

  • Rengar kann eine verstärkte Variante seiner Fähigkeiten einsetzen, wenn sein Wildheitsbalken voll ist. Versuche ihn anzugreifen, solange dies nicht geschehen ist.
  • Rengars passive Fähigkeit erlaubt es ihm, aus hohem Gras zu springen. Vermeide Kämpfe im Umfeld von hohem Gras.
  • Rengar versieht den nächsten Champion mit einem Indikator, wenn er während seiner ultimativen Fähigkeit camoufliert ist.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Rengar Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 s
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Rengar Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Rengar Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

15 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo


Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

Gottlose Hydra Gottlose Hydra

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
20 Fähigkeitstempo


Durchschlag
Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

AKTIV
Ketzerischer Durchschlag
Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht.
Überheblichkeit Überheblichkeit

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Eminenz
Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert.

Ego
Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann.
Voltaisches Zykloschwert Voltaisches Zykloschwert

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Dynamisieren
Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller.

Firmament
Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner.
Gelegenheit Gelegenheit

KAUFEN: 2700

VERKAUFEN: 1890

55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
5 % Lauftempo


Vorbereitung
Du erhältst außerhalb von Kämpfen Tödlichkeitsfaktor.

Extraktion
Nach dem Töten von Champions erhältst du Lauftempo.
Seryldas Bitterkeit Seryldas Bitterkeit

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

45 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Groll
Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung.

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Rengar Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Verborgener Jäger Verborgener Jäger

Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel.

Rengar erhält jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, Wildheit. Bei maximaler Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt.

Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.

Brutalität Brutalität

Abklingzeit: 0.25

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 450

Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und richtet damit zusätzlichen Schaden an.

Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.

Kampfschrei Kampfschrei

Abklingzeit: 0.25

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 450

Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens.

Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.

Bola-Wurf Bola-Wurf

Abklingzeit: 0.25

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 1000

Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird.

Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.

Jagdfieber Jagdfieber

Abklingzeit: 110/100/90

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 2500/3000/3500

Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.

Rengar SKINS

Rengar default
Kopfjäger-Rengar
Nachtjäger-Rengar
SSW-Rengar
Mecha-Rengar
Kuschelkätzchen Rengar
Sandwächter Rengar
Wächter Rengar
Straßendämonen-Rengar

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