[Tutorial] Rengar Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Rengar mid 5v5 )

Rengar Rengar Werte

Angriff: 68

Abwehr: 4

Magie: 2

Schwierigkeit: 8

Leben: 590

Lauftempo: 345

Rüstung: 34

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 6

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.667

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 37.72%
  • Role: 0.25%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 11.50%
  • Games: 56
  • KDA: 1.43
  • Score: 34.84

Rengar ist ein blutdurstiger vastayanischer Trophäenjäger, der für den Nervenkitzel lebt, gefährliche Kreaturen aufzuspüren und zu töten. Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor allem nach Spuren von Kha'Zix Ausschau, der Kreatur der Leere, die ihm ein Auge ausgekratzt hat. Rengar stellt seiner Beute nicht nach, um zu fressen oder sich zu brüsten, sondern einzig und allein um der Schönheit der Jagd willen.

Rengar Tipps (Ally)

  • Nutze Rengars ultimative Fähigkeit, um in Teamkämpfen und bei kleineren Gefechten wichtige Ziele aufzuspüren und diese auszuschalten.
  • Rengars Stärke basiert sehr auf seinen verstärkten Fähigkeiten, die er im richtigen Moment einsetzt, also handle bedacht!
  • Stelle sicher, dass dich dein Pfad wenn möglich durch hohes Gras führt, wenn du Gegner verfolgst, um Rengars passive Fähigkeit nutzen zu können.

Rengar Tipps (Enemy)

  • Rengar kann eine verstärkte Variante seiner Fähigkeiten einsetzen, wenn sein Wildheitsbalken voll ist. Versuche ihn anzugreifen, solange dies nicht geschehen ist.
  • Rengars passive Fähigkeit erlaubt es ihm, aus hohem Gras zu springen. Vermeide Kämpfe im Umfeld von hohem Gras.
  • Rengar versieht den nächsten Champion mit einem Indikator, wenn er während seiner ultimativen Fähigkeit camoufliert ist.

Beschwörerzauber

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Rengar Meisterschaft

Präzision
Leichtfüßigkeit
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Aufschwung
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Rengar Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Schild Dorans Schild

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

110 Leben

Dauerhafter Fokus:
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Du regenerierst alle 5 Sekunden 4 Leben. Nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden bis zu 45 Leben wieder her. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Rengar Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Gottlose Hydra Gottlose Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    20 Fähigkeitstempo


    Durchschlag
    Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

    AKTIV
    Ketzerischer Durchschlag
    Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht.
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Überheblichkeit Überheblichkeit

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Eminenz
    Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert.

    Ego
    Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann.
    Voltaisches Zykloschwert Voltaisches Zykloschwert

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Dynamisieren
    Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller.

    Firmament
    Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner.
    Youmus Geistklinge Youmus Geistklinge

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor


    Heimsuchen
    Du erhältst {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} Lauftempo außerhalb des Kampfes.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Geisterschritt
    Erhalte Lauftempo und Geist.
    Saum der Nacht Saum der Nacht

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    50 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    250 Leben


    Annullieren
    Du erhältst einen Zauberschild.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200





    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Rengar Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Verborgener Jäger Verborgener Jäger

    Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel.

    Rengar erhält jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, Wildheit. Bei maximaler Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt.

    Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.

    Brutalität Brutalität

    Abklingzeit: 0.25

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 450

    Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und richtet damit zusätzlichen Schaden an.

    Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.

    Kampfschrei Kampfschrei

    Abklingzeit: 0.25

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 450

    Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens.

    Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.

    Bola-Wurf Bola-Wurf

    Abklingzeit: 0.25

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 1000

    Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird.

    Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.

    Jagdfieber Jagdfieber

    Abklingzeit: 110/100/90

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 2500/3000/3500

    Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.

    Rengar SKINS

    Rengar default
    Kopfjäger-Rengar
    Nachtjäger-Rengar
    SSW-Rengar
    Mecha-Rengar
    Kuschelkätzchen Rengar
    Sandwächter Rengar
    Wächter Rengar
    Straßendämonen-Rengar

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