[Tutorial] Milio Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Milio jungle 5v5 )

Angriff: 48
Abwehr: 4
Magie: 8
Schwierigkeit: 5
Leben: 560
Lauftempo: 330
Rüstung: 26
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
Milio
Die schützende Flamme
Supporter
Milio 5v5 top
Milio 5v5 jungle
Milio 5v5 mid
Milio 5v5 adc
Milio 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 30.00%
- Role: 0.02%
- Pick: 0.00%
- Ban: 4.65%
- Games: 6
- KDA: 2.71
- Score: 39.66
Milio ist ein warmherziger Junge aus Ixtal, der trotz seines jungen Alters das Feueraxiom gemeistert und etwas Neues entdeckt hat: beruhigendes Feuer. Mit seiner neuen Kraft will Milio seiner Familie dabei helfen, aus der Verbannung zurückzukehren, indem er sich den Yun Tal anschließt – genauso wie seine Großmutter damals. Nachdem er durch die Dschungel von Ixtal bis zur Hauptstadt Ixaocan gereist ist, bereitet sich Milio nun darauf vor, sich dem Vidalion zu stellen und den Yun Tal anzuschließen, ohne sich der ihm bevorstehenden Prüfungen – und Gefahren – bewusst zu sein.
Milio Tipps (Ally)
- Milio braucht Verbündete in seiner Nähe, um das Beste aus seinen Fähigkeiten herauszuholen.
- Milios Lauftempo erhöht die Geschwindigkeit seiner Sprünge. Du kannst die zusätzliche Geschwindigkeit nutzen, um den Gegner zu überraschen!
- Gefahr kann spaßig sein. Das hängt nur von dir ab.
Milio Tipps (Enemy)
- Milios Bewegungsfähigkeiten lassen seinen Zielort erkennen. Das kannst du zu deinem Vorteil nutzen.
- Champions mit schnell einsetzbarer Massenkontrolle können Milio leicht in die Knie zwingen.
- Triffst du auf Milio, wenn keine seiner Verbündeten in der Nähe sind, ist seine Mobilität stark eingeschränkt. Du solltest also versuchen, ihn alleine zu fassen zu bekommen.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Milio Meisterschaft
![]() |
![]() Beschütze 2.5 Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350 Einheiten zu dir aufhalten, und Verbündete, die du mit Fähigkeiten anvisierst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter eine gewisse Menge Schaden erleiden, während Schutz aktiv ist, erhaltet ihr 1.5 Sekunden lang einen Schild. Abklingzeit: Schild: Aktivierungsschwelle: |
![]() Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert. Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 0.9 % deines maximalen Lebens geheilt. |
![]() Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 s |
![]() Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() + + |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Milio Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Milio Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung. Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Wenn du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erhältst du 2 Sek. lang |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie. Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden. |
![]() KAUFEN: 2300 VERKAUFEN: 1610 Visiere einen Bereich an, um verbündete Champions zu heilen und gegnerischen Champions absoluten Schaden zuzufügen. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Milio Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Milios Fähigkeiten verzaubern Verbündete bei Berührung, wodurch sie mit dem nächsten schadensverursachenden Angriff zusätzlichen Schaden verursachen und das Ziel verbrennen. |
![]() Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 1000 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 29/27/25/23/21 Tränke/Augen: 90/100/110/120/130 Reichweite: 350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. |
![]() Abklingzeit: 0.5 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. |
![]() Abklingzeit: 160/145/130 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 700 Milio entfesselt eine Welle aus schützenden Flammen, die Verbündete in Reichweite heilen und Massenkontrolleffekte von ihnen entfernen. |
Milio SKINS

