[Tutorial] Milio Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Milio adc 5v5 )

Angriff: 48
Abwehr: 4
Magie: 8
Schwierigkeit: 5
Leben: 560
Lauftempo: 330
Rüstung: 26
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
Milio
Die schützende Flamme
Supporter
Milio 5v5 top
Milio 5v5 jungle
Milio 5v5 mid
Milio 5v5 adc
Milio 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 38.89%
- Role: 0.10%
- Pick: 0.00%
- Ban: 4.18%
- Games: 36
- KDA: 3.34
- Score: 45.38
Milio ist ein warmherziger Junge aus Ixtal, der trotz seines jungen Alters das Feueraxiom gemeistert und etwas Neues entdeckt hat: beruhigendes Feuer. Mit seiner neuen Kraft will Milio seiner Familie dabei helfen, aus der Verbannung zurückzukehren, indem er sich den Yun Tal anschließt – genauso wie seine Großmutter damals. Nachdem er durch die Dschungel von Ixtal bis zur Hauptstadt Ixaocan gereist ist, bereitet sich Milio nun darauf vor, sich dem Vidalion zu stellen und den Yun Tal anzuschließen, ohne sich der ihm bevorstehenden Prüfungen – und Gefahren – bewusst zu sein.
Milio Tipps (Ally)
- Milio braucht Verbündete in seiner Nähe, um das Beste aus seinen Fähigkeiten herauszuholen.
- Milios Lauftempo erhöht die Geschwindigkeit seiner Sprünge. Du kannst die zusätzliche Geschwindigkeit nutzen, um den Gegner zu überraschen!
- Gefahr kann spaßig sein. Das hängt nur von dir ab.
Milio Tipps (Enemy)
- Milios Bewegungsfähigkeiten lassen seinen Zielort erkennen. Das kannst du zu deinem Vorteil nutzen.
- Champions mit schnell einsetzbarer Massenkontrolle können Milio leicht in die Knie zwingen.
- Triffst du auf Milio, wenn keine seiner Verbündeten in der Nähe sind, ist seine Mobilität stark eingeschränkt. Du solltest also versuchen, ihn alleine zu fassen zu bekommen.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 240 Reichweite: 850 Stellt 80–318 Leben wieder her und gewährt dir und einem gewählten verbündeten Champion 1 Sekunde lang 30 % Lauftempo. Diese Heilung ist halbiert bei Einheiten, die vor kurzem von dem Beschwörerzauber „Heilen“ betroffen waren. |
Milio Meisterschaft
![]() |
![]() Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+ Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 30 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+ Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist. |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
![]() Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Stufe 8: +5 Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. |
![]() Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden. Abklingzeit: 10 Sekunden |
![]() |
![]() Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 s |
![]() Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Milio Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Milio Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie. Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden. |
![]() KAUFEN: 2200 VERKAUFEN: 1540 Gewährt Verbündeten in der Nähe Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 2300 VERKAUFEN: 1610 Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet |
![]() KAUFEN: 2200 VERKAUFEN: 1540 Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den nächstbefindlichen verbündeten Champion über. Dieser wird um einen Prozentsatz des ursprünglichen Betrags geheilt. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung. Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Milio Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Milios Fähigkeiten verzaubern Verbündete bei Berührung, wodurch sie mit dem nächsten schadensverursachenden Angriff zusätzlichen Schaden verursachen und das Ziel verbrennen. |
![]() Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 1000 Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 29/27/25/23/21 Tränke/Augen: 90/100/110/120/130 Reichweite: 350 Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war. |
![]() Abklingzeit: 0.5 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 650 Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen. |
![]() Abklingzeit: 160/145/130 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 700 Milio entfesselt eine Welle aus schützenden Flammen, die Verbündete in Reichweite heilen und Massenkontrolleffekte von ihnen entfernen. |
Milio SKINS

