[Výuka] Rumble Support, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Rumble support 5v5 )

Rumble Rumble Atributy

Útok: 64

Obrana: 6

Magie: 8

Obtížnost: 10

Zdraví: 625

k rychlosti pohybu: 345

Brnění: 36

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 7

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.644

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 35.28%
  • Role: 2.74%
  • Pick: 0.13%
  • Ban: 3.01%
  • Games: 902
  • KDA: 1.79
  • Score: 36.51

Rumble je mladý vynálezce s hodně prchlivou povahou. Vlastníma rukama vyrobil tento kurážný yordl z hromady šrotu obří mechanický oblek vybavený bohatým arzenálem elektrických harpun a zápalných raket. Ostatní sice často nad Rumblovými výrobky ze smetiště ohrnují nos a vysmívají se jim, jemu to však nevadí – je to konec konců on, kdo drží prst na spoušti plamenometu.

Rumble Tipy (Ally)

  • Snaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat na rizikové úrovni. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ.
  • Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození.
  • Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.

Rumble Tipy (Enemy)

  • Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, zatímco nemůže používat své schopnosti.
  • Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí.
  • Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Vznítit Vznítit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 180

Dosah: 600


Zapálí označeného nepřátelského šampiona, během 5 sekund mu způsobí 70–410 bodů přímého poškození (v závislosti na úrovni šampiona), zviditelní jej a po dobu trvání kouzla mu sníží efektivitu obdrženého léčení.


Rumble Specializace

Čarodějnictví
Magická kometa
Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu. Jestliže Magické kometě právě běží přebíjecí doba, její zbývající přebíjecí doba se zkrátí.

Adaptivní poškození: 30-130 bodů v závislosti na úrovni (+0.05 síly schopností a 0.1 bonusového útočného poškození)
Přebíjecí doba: 20-8 sek.

Zkrácení přebíjecí doby:
Jeden cíl: 20 %.
Plošný efekt: 10 %.
Postupné poškození: 5 %.
Oblačný plášť
Po seslání vyvolávačova kouzla získáš bonus k rychlosti pohybu, který trvá 2 sek. a umožňuje ti procházet ostatními jednotkami.

Zvýšení: 5–25 % k rychlosti pohybu v závislosti na přebíjecí době vyvolávačova kouzla. (Delší přebíjecí doba vyvolávačova kouzla poskytuje vyšší bonus k rychlosti pohybu.)
Absolutní soustředění
Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému poškození nebo +30 k síle schopností (podle úrovně).

Na 1. úrovni získáš +1.8 k útočnému poškození nebo +3 k síle schopností.
Sežehnutí
Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utrpí 20–40 bodů bonusového magického poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 10 sek.
Dominance
Chuť krve
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.

Léčení: 16-40 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) (podle úrovně).

Přebíjecí doba: 20 sek.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Rumble Úvodní předměty (PROBUILD)

Atlas světa Atlas světa

KOUPIT: 400

PRODAT: 160

Léčivý lektvar Léčivý lektvar

KOUPIT: 50

PRODAT: 20



Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
Neviditelný totem Neviditelný totem

KOUPIT: 0

PRODAT: 0



Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

Rumble Doporučené předměty (PROBUILD)

Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

18 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu


Liandryho utrpení Liandryho utrpení

KOUPIT: 3000

PRODAT: 2100

90 k síle schopností
300 zdraví


Utrpení
Když způsobíš nepříteli poškození některou svou schopností, zapálíš ho.

Trýzeň
Za každou sekundu strávenou v boji proti nepřátelským šampionům způsobuješ zvýšené poškození.
Nával bouře Nával bouře

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
10 k průraznosti magie
5 % k rychlosti pohybu


Bouřný nájezdník
Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

Poryv
Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
Zaz'Zakův světohrot Zaz'Zakův světohrot

KOUPIT: 400

PRODAT: 160

5 zlaťáky(ů) za 10 sekund
75 % k základní regeneraci zdraví
75 % k základní regeneraci many
200 zdraví


Výbuch Prázdnoty
Když způsobíš poškození schopností, dojde k výbuchu, jenž způsobí magické poškození a poškození podle maximálního zdraví cílů.



AKTIVACE
Totem
Umístíš neviditelný totem, který poskytuje výhled na mapu. Předmět pojme 0 Neviditelné totemy, které se doplní při návštěvě obchodu.
Morellonomicon Morellonomicon

KOUPIT: 2200

PRODAT: 1540

90 k síle schopností
15 ke zrychlení schopností


Vážné rány
Způsobení magického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% Vážné rány.
Zhonyiny přesýpací hodiny Zhonyiny přesýpací hodiny

KOUPIT: 3250

PRODAT: 2275

120 k síle schopností
50 brnění


Zastavení času
Na 2,5 sek. se ocitneš ve stázi.
Věštecká čočka Věštecká čočka

KOUPIT: 0

PRODAT: 0



Aktivace – talisman: Prohledává oblast ve tvém okolí, varuje tě před skrytými nepřátelskými jednotkami, odhaluje neviditelné pasti a odhaluje (a dočasně znefunkčňuje) nepřátelské Neviditelné totemy. Předmět má 2 nabití.
Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

KOUPIT: 500

PRODAT: 200





Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

Rumble Aktivní Schopnosti

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Titán ze smetiště Titán ze smetiště

Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Když dosáhne hranice 100 %, začne se přehřívat. Získá tím bonus k rychlosti útoků a jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.

Plamenomet Plamenomet

K Přebíjecím Dobám: 10/9/8/7/6

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 600

Rumble zapálí protivníky, které má před sebou. Na 3 sekundy tak způsobí magické poškození každému v kuželové výseči. Míra poškození je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

Štít ze šrotu Štít ze šrotu

K Přebíjecím Dobám: 6

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 20

Rumble aktivuje štít, který jej chrání před poškozením a na krátkou dobu jej výrazně zrychluje. Síla štítu a míra zrychlení jsou větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

Elektrická harpuna Elektrická harpuna

K Přebíjecím Dobám: 0.5

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 850

Rumble vystřelí harpunu, která zasáhne cíl elektrickým proudem. Způsobí mu tak magické poškození a sníží mu rychlost pohybu a hodnotu odolnosti vůči magii. Rumble u sebe může mít až 2 harpuny najednou. Míra poškození a zpomalení je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

Vyrovnávač Vyrovnávač

K Přebíjecím Dobám: 130/105/80

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 1750

Rumble vystřelí několik raket, které vytvoří ohnivou stěnu, jež poškozuje a zpomaluje nepřátele.

Rumble SKINS

Rumble default
Tropický Rumble
Lodní krysa Rumble
Supergalaktický Rumble
Baron pustin Rumble
Rumble z Vesmírného rytmu
Kavárenský mazel Rumble

Rumble Counters (Over 50% win rate)

Rumble Countered By (Under 50% win rate)