[Výuka] Rumble Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Rumble jungle 5v5 )

Rumble Rumble Atributy

Útok: 61

Obrana: 6

Magie: 8

Obtížnost: 10

Zdraví: 659

k rychlosti pohybu: 345

Brnění: 36

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 8

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.644

Rumble

Sestrojený postrach

bojovník bojovník mág mág


Rumble 5v5 mid
Rumble 5v5 jungle
Rumble 5v5 top

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 33.94%
  • Role: 7.28%
  • Pick: 0.26%
  • Ban: 1.24%
  • Games: 34
  • KDA: 1.86
  • Score: 44.60

Rumble je mladý vynálezce s hodně prchlivou povahou. Vlastníma rukama vyrobil tento kurážný yordl z hromady šrotu obří mechanický oblek vybavený bohatým arzenálem elektrických harpun a zápalných raket. Ostatní sice často nad Rumblovými výrobky ze smetiště ohrnují nos a vysmívají se jim, jemu to však nevadí – je to konec konců on, kdo drží prst na spoušti plamenometu.

Rumble Tipy (Ally)

  • Snaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat na rizikové úrovni. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ.
  • Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození.
  • Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.

Rumble Tipy (Enemy)

  • Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, zatímco nemůže používat své schopnosti.
  • Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí.
  • Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře nebo poskokovi způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.


Rumble Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–60 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.25 bonusového útočného poškození) (+0.15 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Rána pod pás
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45 bodů bonusového přímého poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 4 sek.
Bonus se aktivuje při poškození způsobeném po omezení pohyblivosti.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Čarodějnictví
Oblačný plášť
Po seslání vyvolávačova kouzla získáš bonus k rychlosti pohybu, který trvá 2 sek. a umožňuje ti procházet ostatními jednotkami.

Zvýšení: 5–25 % k rychlosti pohybu v závislosti na přebíjecí době vyvolávačova kouzla. (Delší přebíjecí doba vyvolávačova kouzla poskytuje vyšší bonus k rychlosti pohybu.)
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Zrychlení schopností
+8 ke zrychlení schopností
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Brnění
+6 brnění

Rumble Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě ohňodrápa Mládě ohňodrápa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180

  • Společníci v džungli: Vyvoláš ohňodrápa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Ohňodrápovo seknutí: Když tvůj společník plně dospěje, pravidelně vylepšuje tvůj příští útočný efekt, který díky tomu zpomalí a poškodí nepřátelské šampiony.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20

    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.

    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Umístíš na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Rumble Doporučené předměty (PROBUILD)

    Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    18 k průraznosti magie
    45 k rychlosti pohybu

    Noční sklízeč Noční sklízeč

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    90 k síle schopností
    300 zdraví
    25 ke zrychlení schopností

  • Rozervání duše: Když poškodíš šampiona, způsobíš mu dodatečné magické poškození a získáš bonus k rychlosti pohybu.

    Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům zrychlení schopností.
  • Stínový plamen Stínový plamen

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    100 k síle schopností
    200 zdraví

  • Žhavý květ: Poškození způsobené šampionům je silnější díky dodatečné průraznosti magie, tato hodnota se odvíjí od aktuálního zdraví. Pokud cíl nedávno získal štít, obdržíš proti němu bonus v maximální výši.
  • Mejaiův zloděj duší Mejaiův zloděj duší

    KOUPIT: 1600

    PRODAT: 1120

    20 k síle schopností
    100 zdraví

  • Sláva: Při zabití šampiona získáš 4 stupně a při asistenci 2 stupně (maximálně lze mít až 25 stupňů). Když zemřeš, přijdeš o 10 stupňů.
  • Děs: Přidává 5 k síle schopností za každý stupeň Slávy. Pokud máš alespoň 10 stupňů, získáš 10 % k rychlosti pohybu.

    Do tohoto předmětu se přenášejí stupně Slávy nashromážděné Temnou pečetí.
  • Zhonyiny přesýpací hodiny Zhonyiny přesýpací hodiny

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    80 k síle schopností
    45 brnění
    15 ke zrychlení schopností


    Aktivace – Stáze: Na 2.5 sek. získáš nezranitelnost a nezaměřitelnost, během této doby ale zároveň nemůžeš provádět žádné akce.

    Démonská náruč Démonská náruč

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    75 k síle schopností
    350 zdraví

  • Pohled azakany: Když svými schopnostmi způsobíš poškození nepříteli, zapálíš ho a každou sekundu mu tak způsobíš magické poškození odvíjející se od jeho maximálního zdraví.
  • Temná smlouva: Bonusové zdraví se ti převede do síly schopností.
  • Věštecká čočka Věštecká čočka

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Prohledává oblast ve tvém okolí, varuje tě před skrytými nepřátelskými jednotkami, odhaluje neviditelné pasti a odhaluje (a dočasně znefunkčňuje) nepřátelské Neviditelné totemy.

    Rumble Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Titán ze smetiště Titán ze smetiště

    Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Když dosáhne hranice 100 %, začne se přehřívat. Získá tím bonus k rychlosti útoků a jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.

    Plamenomet Plamenomet

    K Přebíjecím Dobám: 10/9/8/7/6

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 600

    Rumble zapálí protivníky, které má před sebou. Na 3 sekundy tak způsobí magické poškození každému v kuželové výseči. Míra poškození je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

    Štít ze šrotu Štít ze šrotu

    K Přebíjecím Dobám: 6

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 20

    Rumble aktivuje štít, který jej chrání před poškozením a na krátkou dobu jej výrazně zrychluje. Síla štítu a míra zrychlení jsou větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

    Elektrická harpuna Elektrická harpuna

    K Přebíjecím Dobám: 0.5

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 850

    Rumble vystřelí harpunu, která zasáhne cíl elektrickým proudem. Způsobí mu tak magické poškození a sníží mu rychlost pohybu a hodnotu odolnosti vůči magii. Rumble u sebe může mít až 2 harpuny najednou. Míra poškození a zpomalení je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

    Vyrovnávač Vyrovnávač

    K Přebíjecím Dobám: 100/85/70

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 1750

    Rumble vystřelí několik raket, které vytvoří ohnivou stěnu, jež poškozuje a zpomaluje nepřátele.

    Rumble SKINS

    Rumble default
    Tropický Rumble
    Lodní krysa Rumble
    Supergalaktický Rumble
    Baron pustin Rumble
    Rumble z Vesmírného rytmu

    Rumble Counters (Over 50% win rate)

    Titán ze smetiště Mistr Yi jungle - 5v5

    Šermíř wuju

    Rumble Countered By (Under 50% win rate)

    Titán ze smetiště Lee Sin jungle - 5v5

    Slepý mnich