[Tutorial] Skarner Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Skarner mid 5v5 )

Ataque: 65
Defesa: 6
Magia: 5
Dificuldade: 5
Vida: 650
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 38
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 9
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Skarner
a Vanguarda de Cristal
Lutador
Tanque
Skarner 5v5 top
Skarner 5v5 jungle
Skarner 5v5 adc
Skarner 5v5 mid
Skarner 5v5 support
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 35.23%
- Role: 1.81%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.11%
- Games: 97
- KDA: 2.42
- Score: 34.76
Skarner é um imenso escorpião cristalino de um vale escondido de Shurima. Parte da antiga raça dos Brackern, Skarner e seus semelhantes são conhecidos por seu grande conhecimento e profunda conexão com a terra, pois suas almas são infundidas com poderosos cristais vivos que mantêm as memórias de seus ancestrais. Em uma era muito antiga, os Brackern entraram em hibernação para evitar uma destruição mágica imprevista, mas eventos ameaçadores recentes despertaram Skarner. Sendo o único Brackern acordado, ele luta para proteger seus semelhantes daqueles que buscam lhes fazer mal.
Skarner Dicas (Ally)
- Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Corte de Cristal. Use-os sempre que puder para maximizar o dano causado.
- Capturar Espirais Cristalinas antes de tentar conquistar objetivos neutros ou realizar confrontos de equipe perto delas melhora o desempenho de Skarner consideravelmente.
- Empalar é extremamente poderosa quando usada para posicionar um inimigo para que seus aliados o ataquem.
Skarner Dicas (Enemy)
- Skarner não é tanto uma ameaça quando está à distância. Portanto, fique longe dele!
- A Velocidade de Movimento de Skarner aumenta enquanto seu escudo, Exoesqueleto Cristalino, estiver em efeito. Ataque-o para reduzir sua velocidade.
- Skarner é especialmente perigoso quando está dentro das áreas de Espiral Cristalina controladas por sua equipe. Tente capturá-las antes caso haja a possibilidade de uma luta nas proximidades.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Skarner Talentos
![]() |
![]() Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede O efeito é aumentado para Duração: 3s Tempo de Recarga: 30s - 10s |
![]() Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Aumento: |
![]() Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder |
![]() Recebe Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado. |
![]() |
![]() Recebe Alcance de ativação do CG de aliados: 1000 |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +8 |
![]() +2% de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Skarner Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Skarner Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Depois de não sofrer |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. No seu próximo ataque, |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Reduz a Resistência Mágica de Campeões inimigos próximos. Para cada inimigo afetado, recebe Resistência Mágica. |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Recebe |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Skarner Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() A presença de Skarner faz com que cristais apareçam em locais específicos do mapa, podendo ser capturados por qualquer equipe que ficar sobre eles. Skarner recebe Velocidade de Movimento, Velocidade de Ataque e Regeneração de Mana aumentada quando estiver próximo a cristais capturados por sua equipe. |
![]() Tempo De Recarga: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Consumível: 10 Alcance: 350 Skarner ataca com suas garras, causando Dano Físico a todos os inimigos próximos e se carregando com Energia do Cristal por vários segundos caso uma unidade seja atingida. Se ele lançar Corte de Cristal novamente enquanto estiver fortalecido pela Energia do Cristal, causará Dano Mágico adicional. |
![]() Tempo De Recarga: 13/12.5/12/11.5/11 Consumível: 60 Alcance: 1 Skarner recebe um escudo e, enquanto este persiste, sua Velocidade de Movimento aumenta. |
![]() Tempo De Recarga: 14/13.5/13/12.5/12 Consumível: 55 Alcance: 980 Skarner invoca uma explosão de energia cristalina que causa dano e lentidão aos inimigos atingidos. Ataques básicos nestes inimigos dentre um curto período de tempo os atordoará. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 350 Skarner suprime um campeão inimigo e causa dano a ele. Durante este período, Skarner pode mover-se livremente e arrastará sua vítima indefesa com ele. Quando o efeito acabar, o alvo receberá dano adicional. |
Skarner SKINS





