[Tutorial] Skarner Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Skarner jungle 5v5 )

Ataque: 65
Defesa: 6
Magia: 5
Dificuldade: 5
Vida: 650
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 38
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 9
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Skarner
a Vanguarda de Cristal
Lutador
Tanque
Skarner 5v5 top
Skarner 5v5 jungle
Skarner 5v5 adc
Skarner 5v5 mid
Skarner 5v5 support
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 52.93%
- Role: 83.15%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.11%
- Games: 4097
- KDA: 2.78
- Score: 58.41
Skarner é um imenso escorpião cristalino de um vale escondido de Shurima. Parte da antiga raça dos Brackern, Skarner e seus semelhantes são conhecidos por seu grande conhecimento e profunda conexão com a terra, pois suas almas são infundidas com poderosos cristais vivos que mantêm as memórias de seus ancestrais. Em uma era muito antiga, os Brackern entraram em hibernação para evitar uma destruição mágica imprevista, mas eventos ameaçadores recentes despertaram Skarner. Sendo o único Brackern acordado, ele luta para proteger seus semelhantes daqueles que buscam lhes fazer mal.
Skarner Dicas (Ally)
- Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Corte de Cristal. Use-os sempre que puder para maximizar o dano causado.
- Capturar Espirais Cristalinas antes de tentar conquistar objetivos neutros ou realizar confrontos de equipe perto delas melhora o desempenho de Skarner consideravelmente.
- Empalar é extremamente poderosa quando usada para posicionar um inimigo para que seus aliados o ataquem.
Skarner Dicas (Enemy)
- Skarner não é tanto uma ameaça quando está à distância. Portanto, fique longe dele!
- A Velocidade de Movimento de Skarner aumenta enquanto seu escudo, Exoesqueleto Cristalino, estiver em efeito. Ataque-o para reduzir sua velocidade.
- Skarner é especialmente perigoso quando está dentro das áreas de Espiral Cristalina controladas por sua equipe. Tente capturá-las antes caso haja a possibilidade de uma luta nas proximidades.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Skarner Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() |
![]() Recebe Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado. |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Skarner Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Skarner Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador. |
![]() COMPRAR: 3333 VENDER: 2333 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico. A força dos efeitos de Lentidão é reduzida. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Sofrer |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Skarner Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() A presença de Skarner faz com que cristais apareçam em locais específicos do mapa, podendo ser capturados por qualquer equipe que ficar sobre eles. Skarner recebe Velocidade de Movimento, Velocidade de Ataque e Regeneração de Mana aumentada quando estiver próximo a cristais capturados por sua equipe. |
![]() Tempo De Recarga: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Consumível: 10 Alcance: 350 Skarner ataca com suas garras, causando Dano Físico a todos os inimigos próximos e se carregando com Energia do Cristal por vários segundos caso uma unidade seja atingida. Se ele lançar Corte de Cristal novamente enquanto estiver fortalecido pela Energia do Cristal, causará Dano Mágico adicional. |
![]() Tempo De Recarga: 13/12.5/12/11.5/11 Consumível: 60 Alcance: 1 Skarner recebe um escudo e, enquanto este persiste, sua Velocidade de Movimento aumenta. |
![]() Tempo De Recarga: 14/13.5/13/12.5/12 Consumível: 55 Alcance: 980 Skarner invoca uma explosão de energia cristalina que causa dano e lentidão aos inimigos atingidos. Ataques básicos nestes inimigos dentre um curto período de tempo os atordoará. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 350 Skarner suprime um campeão inimigo e causa dano a ele. Durante este período, Skarner pode mover-se livremente e arrastará sua vítima indefesa com ele. Quando o efeito acabar, o alvo receberá dano adicional. |
Skarner SKINS





