[Tutorial] Renata Glasc Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Renata Glasc support 5v5 )

Renata Glasc Renata Glasc Estatísticas

Ataque: 49

Defesa: 6

Magia: 9

Dificuldade: 8

Vida: 545

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 27

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: B
  • Win: 50.00%
  • Role: 99.21%
  • Pick: 2.12%
  • Ban: 0.57%
  • Games: 16436
  • KDA: 2.78
  • Score: 58.44

Renata Glasc emergiu das cinzas de seu antigo lar com nada além da pesquisa alquímica de seus pais e seu próprio nome. Décadas se passaram, e ela se tornou a Baronesa da Química mais rica de Zaun, uma magnata que consolidou seu poder ligando os interesses dos outros aos seus próprios. Trabalhe com ela e receberá uma recompensa imensurável. Trabalhe contra ela e viva para se arrepender. Mas, uma hora ou outra, todos acabam ao lado dela.

Renata Glasc Dicas (Ally)

  • NA

Renata Glasc Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Renata Glasc Talentos

Determinação
Guardião
Protege por 2.5s aliados a até 350 unidades de distância de você e aliados nos quais você tenha conjurado habilidades. Durante a Proteção, caso você ou o aliado sofram uma quantidade significativa de dano ao longo da duração de Guardião, ambos ganham um escudo por 1.5s.

Tempo de Recarga: 90s – 40s
Escudo: 45 – 120 + 12.5% do seu Poder de Habilidade + 8% da sua Vida adicional.
Limiar de acionamento: 90 – 250 de dano pós-mitigação.
Golpe de Escudo
Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de 1 a 10 de Armadura e Resistência Mágica com base no nível.

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de 5 a 30 (+1.5% de Vida adicional) (+8.5% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Inabalável
Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.
Dominação
Sentinela Zumbi
Abates de sentinelas inimigas fazem com que unidades de Sentinela Zumbi aliadas cresçam do cadáver.

Recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade para cada Sentinela Zumbi posicionada, até um máximo de 10.

Após surgirem 10 unidades de Sentinela Zumbi, recebe adicionalmente 10 de força adaptativa.

Sentinelas Zumbis são visíveis, duram 120s e não afetam seu limite de sentinelas.
Caça Incansável
Recebe 5 de Velocidade de Movimento fora de combate mais 8 por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Você receberá acúmulos de Caçador de Recompensas na primeira vez que eliminar cada Campeão inimigo.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Renata Glasc Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Renata Glasc Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento


Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade


Ativo –Devoção
Concede aos aliados próximos um Escudo, decaindo ao longo do tempo.
Mandato Imperial Mandato Imperial

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base


Fogo Coordenado
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
Trenó do Solstício Trenó do Solstício

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Passeio de Trenó
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Vida adicional e Velocidade de Movimento a você e ao aliado próximo com a Vida mais baixa.

ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Turíbulo Ardente Turíbulo Ardente

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

50 de Poder de Habilidade
8% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
8% de Velocidade de Movimento


Santificar
Curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
Morellonomicon Morellonomicon

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

90 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade


Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas a Campeões inimigos por 3s.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

Renata Glasc Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Financiamento Financiamento

Os Ataques de Renata causam dano adicional e marcam inimigos. Os aliados de Renata podem atacar inimigos marcados para causar dano adicional.

Negócio Fechado Negócio Fechado

Tempo De Recarga: 16

Consumível: 80

Alcance: 900

Renata envia um foguete que enraíza o primeiro inimigo atingido. Ela pode reconjurar a habilidade para arremessar a unidade em uma direção.

Empréstimo Empréstimo

Tempo De Recarga: 28/27/26/25/24

Consumível: 80

Alcance: 800

Renata fortalece um Campeão aliado para lutar, atrasando a morte dele e salvando-o se ele conseguir uma eliminação.

Programa de Fidelidade Programa de Fidelidade

Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

Consumível: 70/80/90/100/110

Alcance: 800

Renata envia um par de foguetes quimtec, concedendo Escudo aos aliados e causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos.

Apropriação Agressiva Apropriação Agressiva

Tempo De Recarga: 150/130/110

Consumível: 100

Alcance: 2000

Renata envia uma onda de produtos químicos, fazendo com que inimigos atingidos entrem em estado de Berserk.

Renata Glasc SKINS

Renata Glasc default
Almirante Glasc
Renata Glasc Noite Apavorante
Renata Glasc La Ilusión
Renata Glasc La Ilusión de Prestígio

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