[Tutorial] Renata Glasc Adc, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Renata Glasc adc 5v5 )

Renata Glasc Renata Glasc Estatísticas

Ataque: 49

Defesa: 6

Magia: 9

Dificuldade: 8

Vida: 545

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 27

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 70.63%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.53%
  • Games: 30
  • KDA: 2.43
  • Score: 65.29

Renata Glasc emergiu das cinzas de seu antigo lar com nada além da pesquisa alquímica de seus pais e seu próprio nome. Décadas se passaram, e ela se tornou a Baronesa da Química mais rica de Zaun, uma magnata que consolidou seu poder ligando os interesses dos outros aos seus próprios. Trabalhe com ela e receberá uma recompensa imensurável. Trabalhe contra ela e viva para se arrepender. Mas, uma hora ou outra, todos acabam ao lado dela.

Renata Glasc Dicas (Ally)

  • NA

Renata Glasc Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Curar Curar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 240

Alcance: 850


Cura 80 - 318 de Vida e concede 30% de Velocidade de Movimento por 1s a você e ao Campeão-alvo aliado. Essa cura é reduzida pela metade para unidades afetadas recentemente pelo Feitiço de Invocador de Cura.


Renata Glasc Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Determinação
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Renata Glasc Itens iniciais (PROBUILD)

Anel de Doran Anel de Doran

COMPRAR: 400

VENDER: 160

18 de Poder de Habilidade
90 de Vida


Restauração
  • Restaura Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, regenerará Vida.
  • Ataques causam dano adicional a tropas.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Renata Glasc Itens Recomendados (PROBUILD)

    Grevas do Berserker Grevas do Berserker

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    35% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento


    Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    200 de Vida
    30 de Armadura
    30 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade


    Ativo –Devoção
    Concede aos aliados próximos um Escudo, decaindo ao longo do tempo.
    Dente de Na'Shor Dente de Na'Shor

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    50% de Velocidade de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade


    Mordida Icathiana
    Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato.
    Mandato Imperial Mandato Imperial

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Fogo Coordenado
    Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
    Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    140 de Poder de Habilidade

    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 35%.
    Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    10 de Penetração Mágica
    5% de Velocidade de Movimento


    Invasor da Tempestade
    Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

    Dilúvio
    Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir de Ferro Elixir de Ferro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

    Renata Glasc Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Financiamento Financiamento

    Os Ataques de Renata causam dano adicional e marcam inimigos. Os aliados de Renata podem atacar inimigos marcados para causar dano adicional.

    Negócio Fechado Negócio Fechado

    Tempo De Recarga: 16

    Consumível: 80

    Alcance: 900

    Renata envia um foguete que enraíza o primeiro inimigo atingido. Ela pode reconjurar a habilidade para arremessar a unidade em uma direção.

    Empréstimo Empréstimo

    Tempo De Recarga: 28/27/26/25/24

    Consumível: 80

    Alcance: 800

    Renata fortalece um Campeão aliado para lutar, atrasando a morte dele e salvando-o se ele conseguir uma eliminação.

    Programa de Fidelidade Programa de Fidelidade

    Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

    Consumível: 70/80/90/100/110

    Alcance: 800

    Renata envia um par de foguetes quimtec, concedendo Escudo aos aliados e causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos.

    Apropriação Agressiva Apropriação Agressiva

    Tempo De Recarga: 150/130/110

    Consumível: 100

    Alcance: 2000

    Renata envia uma onda de produtos químicos, fazendo com que inimigos atingidos entrem em estado de Berserk.

    Renata Glasc SKINS

    Renata Glasc default
    Almirante Glasc
    Renata Glasc Noite Apavorante
    Renata Glasc La Ilusión
    Renata Glasc La Ilusión de Prestígio

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