[Tutorial] Renata Glasc Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Renata Glasc jungle 5v5 )

Renata Glasc Renata Glasc Estatísticas

Ataque: 49

Defesa: 6

Magia: 9

Dificuldade: 8

Vida: 545

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 27

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 55.56%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.51%
  • Games: 8
  • KDA: 1.92
  • Score: 58.04

Renata Glasc emergiu das cinzas de seu antigo lar com nada além da pesquisa alquímica de seus pais e seu próprio nome. Décadas se passaram, e ela se tornou a Baronesa da Química mais rica de Zaun, uma magnata que consolidou seu poder ligando os interesses dos outros aos seus próprios. Trabalhe com ela e receberá uma recompensa imensurável. Trabalhe contra ela e viva para se arrepender. Mas, uma hora ou outra, todos acabam ao lado dela.

Renata Glasc Dicas (Ally)

  • NA

Renata Glasc Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Renata Glasc Talentos

Determinação
Guardião
Protege por 2.5s aliados a até 350 unidades de distância de você e aliados nos quais você tenha conjurado habilidades. Durante a Proteção, caso você ou o aliado sofram uma quantidade significativa de dano ao longo da duração de Guardião, ambos ganham um escudo por 1.5s.

Tempo de Recarga: 90s – 40s
Escudo: 45 – 120 + 12.5% do seu Poder de Habilidade + 8% da sua Vida adicional.
Limiar de acionamento: 90 – 250 de dano pós-mitigação.
Golpe de Escudo
Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de 1 a 10 de Armadura e Resistência Mágica com base no nível.

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de 5 a 30 (+1.5% de Vida adicional) (+8.5% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inspiração
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Renata Glasc Itens iniciais (PROBUILD)

Filhote de Garrabrasa Filhote de Garrabrasa

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Garrabrasa para ajudar você na selva.
  • Arranhão do Garrabrasa: ao crescer completamente, seu companheiro fortalece esporadicamente seu próximo efeito de dano para causar Lentidão e dano a Campeões inimigos.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Renata Glasc Itens Recomendados (PROBUILD)

    Mandato Imperial Mandato Imperial

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Fogo Coordenado
    Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
    Tormento de Liandry Tormento de Liandry

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    300 de Vida


    Tormento
    Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
    Grevas do Berserker Grevas do Berserker

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    35% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento


    Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    10 de Penetração Mágica
    5% de Velocidade de Movimento


    Invasor da Tempestade
    Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

    Dilúvio
    Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
    Redenção Redenção

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    200 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Mana base
    15% de Cura e Resistência do Escudo


    ATIVOS (0s)
    Intervenção
    Alveja uma área para restaurar a Vida de Campeões aliados e causar Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
    Chuva de Canivete Chuva de Canivete

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    60 de Dano de Ataque
    15% de Velocidade de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico


    Raio
    Seu Ataque Energizado causa Dano Mágico adicional e concede Velocidade de Movimento.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Renata Glasc Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Financiamento Financiamento

    Os Ataques de Renata causam dano adicional e marcam inimigos. Os aliados de Renata podem atacar inimigos marcados para causar dano adicional.

    Negócio Fechado Negócio Fechado

    Tempo De Recarga: 16

    Consumível: 80

    Alcance: 900

    Renata envia um foguete que enraíza o primeiro inimigo atingido. Ela pode reconjurar a habilidade para arremessar a unidade em uma direção.

    Empréstimo Empréstimo

    Tempo De Recarga: 28/27/26/25/24

    Consumível: 80

    Alcance: 800

    Renata fortalece um Campeão aliado para lutar, atrasando a morte dele e salvando-o se ele conseguir uma eliminação.

    Programa de Fidelidade Programa de Fidelidade

    Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

    Consumível: 70/80/90/100/110

    Alcance: 800

    Renata envia um par de foguetes quimtec, concedendo Escudo aos aliados e causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos.

    Apropriação Agressiva Apropriação Agressiva

    Tempo De Recarga: 150/130/110

    Consumível: 100

    Alcance: 2000

    Renata envia uma onda de produtos químicos, fazendo com que inimigos atingidos entrem em estado de Berserk.

    Renata Glasc SKINS

    Renata Glasc default
    Almirante Glasc
    Renata Glasc Noite Apavorante
    Renata Glasc La Ilusión
    Renata Glasc La Ilusión de Prestígio

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