[Tutorial] Olaf Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Olaf top 5v5 )

Olaf Olaf Estatísticas

Ataque: 68

Defesa: 5

Magia: 3

Dificuldade: 3

Vida: 645

Velocidade de Movimento: 350

Armadura: 35

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.694

TOP

  • Tier: B
  • Win: 54.53%
  • Role: 89.85%
  • Pick: 1.99%
  • Ban: 1.70%
  • Games: 15108
  • KDA: 1.84
  • Score: 58.98

Uma força desenfreada de destruição, Olaf e seus machados não querem nada além de morrer em um combate glorioso. Vindo da brutal península de Freljord, Lokfar, ele recebeu uma profecia que dizia que ele teria uma morte pacífica: o destino de um covarde e um grande insulto entre seu povo. Procurando pela morte e movido por sua fúria, ele destruiu tudo em seu caminho, massacrando dezenas de guerreiros e bestas lendárias em busca de um oponente que pudesse pará-lo. Agora, um executor brutal da Garra do Inverno, ele busca seu fim nas grandes guerras que estão por vir.

Olaf Dicas (Ally)

  • Olaf pode combinar Fúria Berserker, Golpes Nefastos e Ragnarok quando estiver com pouca Vida para ficar extremamente forte.
  • A cura adicional concedida por Golpes Nefastos também amplifica seu Roubo de Vida de todas as origens, assim como as curas de seus aliados.

Olaf Dicas (Enemy)

  • Olaf torna-se mais perigoso quanto menos Vida tiver. Economize seus desarmes para acabar com ele.
  • Impedir Olaf de alcançar seu machado minimizará sua agressividade durante a fase de rotas.
  • Olaf tem sua defesa reduzida durante o efeito de ''Ragnarok'', embora esteja imune a desarmes. Se não conseguir escapar durante Ragnarok, tente concentrar seu dano nele em conjunto com sua equipe.

Feitiços de Invocador

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Olaf Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Inspiração
Velocidade de Aproximação
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos que estiverem com movimento debilitado. Esse bônus aumenta para 15% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.

Alcance de ativação do CG de aliados: 1000
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Olaf Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Olaf Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento


Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
Hidra Raivosa Hidra Raivosa

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

70 de Dano de Ataque
20 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida


Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.

ATIVOS(0s)
Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Céu Dividido Céu Dividido

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Golpe Lumescudo
O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
Hexoplaca Experimental Hexoplaca Experimental

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

55 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
300 de Vida


Hexcarregado
Suas Habilidades ultimate recebem Aceleração de Habilidade.

Turbo
Depois de conjurar sua ultimate, recebe Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento adicionais por um breve período.
Sinal de Sterak Sinal de Sterak

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

400 de Vida
20% de Tenacidade


Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.

Salva-Vidas (0s)
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo.
Dança da Morte Dança da Morte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Armadura


Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo do tempo.

Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e cura ao longo de alguns segundos.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Olaf Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Fúria Berserker Fúria Berserker

Olaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.

Ressaca Ressaca

Tempo De Recarga: 9

Consumível: 50/55/60/65/70

Alcance: 1000

Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido.

Duro na Queda Duro na Queda

Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

Consumível: 30

Alcance: 700

Olaf recebe aumento de Velocidade de Ataque, reduzindo todo o dano recebido e ganhando um Escudo.

Balanço Temerário Balanço Temerário

Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

Consumível: 0

Alcance: 325

Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.

Ragnarok Ragnarok

Tempo De Recarga: 100/90/80

Consumível: 0

Alcance: 400

Olaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.

Olaf SKINS

Olaf default
Olaf Esquecido
Olaf Glacial
Brolaf
Olaf Pentakill
Olaf Saqueador
Olaf Açougueiro
SKT T1 Olaf
Olaf Caçador de Dragões
Olaf Sentinela
Olaf Pentakill III: Lost Chapter

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