[Tutorial] Olaf Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Olaf support 5v5 )

Ataque: 68
Defesa: 5
Magia: 3
Dificuldade: 3
Vida: 645
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 35
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 6.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.694
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 30.46%
- Role: 0.46%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.53%
- Games: 56
- KDA: 1.44
- Score: 30.29
Uma força desenfreada de destruição, Olaf e seus machados não querem nada além de morrer em um combate glorioso. Vindo da brutal península de Freljord, Lokfar, ele recebeu uma profecia que dizia que ele teria uma morte pacífica: o destino de um covarde e um grande insulto entre seu povo. Procurando pela morte e movido por sua fúria, ele destruiu tudo em seu caminho, massacrando dezenas de guerreiros e bestas lendárias em busca de um oponente que pudesse pará-lo. Agora, um executor brutal da Garra do Inverno, ele busca seu fim nas grandes guerras que estão por vir.
Olaf Dicas (Ally)
- Olaf pode combinar Fúria Berserker, Golpes Nefastos e Ragnarok quando estiver com pouca Vida para ficar extremamente forte.
- A cura adicional concedida por Golpes Nefastos também amplifica seu Roubo de Vida de todas as origens, assim como as curas de seus aliados.
Olaf Dicas (Enemy)
- Olaf torna-se mais perigoso quanto menos Vida tiver. Economize seus desarmes para acabar com ele.
- Impedir Olaf de alcançar seu machado minimizará sua agressividade durante a fase de rotas.
- Olaf tem sua defesa reduzida durante o efeito de ''Ragnarok'', embora esteja imune a desarmes. Se não conseguir escapar durante Ragnarok, tente concentrar seu dano nele em conjunto com sua equipe.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Olaf Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() |
![]() Recebe Alcance de ativação do CG de aliados: 1000 |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Olaf Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Olaf Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam Causar Causa |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Suas Habilidades ultimate recebem Aceleração de Habilidade. Depois de conjurar sua ultimate, recebe Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento adicionais por um breve período. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico. A força dos efeitos de Lentidão é reduzida. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%. |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo ataque básico em até 10s causa 150% do DdA base como Dano Físico adicional ao contato e aumenta o dano sofrido pelo Campeão inimigo atingido por 6s. Posicione uma |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Olaf Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Olaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida. |
![]() Tempo De Recarga: 9 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 1000 Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 30 Alcance: 700 Olaf recebe aumento de Velocidade de Ataque, reduzindo todo o dano recebido e ganhando um Escudo. |
![]() Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7 Consumível: 0 Alcance: 325 Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo. |
![]() Tempo De Recarga: 100/90/80 Consumível: 0 Alcance: 400 Olaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando. |
Olaf SKINS










