[Tutorial] Naafiri Adc, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Naafiri adc 5v5 )

Naafiri Naafiri Estatísticas

Ataque: 55

Defesa: 5

Magia: 0

Dificuldade: 2

Vida: 635

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 30

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 9

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.663

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 52.25%
  • Role: 0.65%
  • Pick: 0.02%
  • Ban: 1.87%
  • Games: 164
  • KDA: 1.95
  • Score: 52.24

Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

Naafiri Dicas (Ally)

  • Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

Naafiri Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Naafiri Talentos

Dominação
Eletrocutar
Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 30 a 220 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano.

Tempo de Recarga: 25s a 20s


''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Precisão
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Naafiri Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Naafiri Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento


Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

Hidra Profana Hidra Profana

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade


Fenda
Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

ATIVOS
Fenda Herege
Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida.
Eclipse Eclipse

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

70 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade


Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário.

Rancor de Serylda Rancor de Serylda

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

45 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Rancor
Recebe 0 de Penetração de Armadura.

Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
Oportunidade Oportunidade

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
5% de Velocidade de Movimento


Preparação
Recebe Letalidade fora de combate.

Extração
Recebe Velocidade de Movimento após abater Campeões.
Limiar da Noite Limiar da Noite

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida


Anular
Recebe um Escudo de Feitiço.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Naafiri Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Em Maior Número Em Maior Número

Uma matilha surge e ataca os alvos dos ataques e habilidades de Naafiri.

Adagas Darkin Adagas Darkin

Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

Consumível: 55/60/65/70/75

Alcance: 900

Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional.

A matilha avança para atacar Campeões atingidos pela Habilidade.

Caça dos Cães Caça dos Cães

Tempo De Recarga: 22/20/18/16/14

Consumível: 70/60/50/40/30

Alcance: 700

Naafiri e sua matilha avançam contra um inimigo, colidindo com o primeiro Campeão atingido e causando dano a ele.

Eviscerar Eviscerar

Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8

Consumível: 35

Alcance: 350

Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.

Chamado da Matilha Chamado da Matilha

Tempo De Recarga: 120/110/100

Consumível: 100

Alcance: 400

Naafiri fortalece a matilha e faz surgir Companheiros adicionais, recebendo instantaneamente um impulso de velocidade e visão, além de um Escudo ao atacar um Campeão pela primeira vez.

Depois de abater outro Campeão pela primeira vez, todos os efeitos são redefinidos.

Naafiri SKINS

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Naafiri Soul Fighter

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