[Tutorial] Illaoi Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Illaoi mid 5v5 )

Ataque: 68
Defesa: 6
Magia: 3
Dificuldade: 4
Vida: 656
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 35
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 9.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Illaoi
a Sacerdotisa Cráquem
Lutador
Tanque
Illaoi 5v5 top
Illaoi 5v5 support
Illaoi 5v5 jungle
Illaoi 5v5 adc
Illaoi 5v5 mid
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 59.36%
- Role: 3.12%
- Pick: 0.19%
- Ban: 9.33%
- Games: 1636
- KDA: 2.05
- Score: 57.05
O poderoso porte físico de Illaoi só perde para sua fé indomável. Como profetisa do Grande Cráquem, ela usa um gigantesco totem dourado para arrancar o espírito de seus inimigos de seus corpos e estilhaçar a sua percepção da realidade. Todos os que desafiam a ''Portadora da Verdade de Nagacáburos'' logo descobrem que Illaoi nunca vai à luta sozinha — o deus da Ilha das Serpentes luta a seu lado.
Illaoi Dicas (Ally)
- Tentáculos são uma imensa fonte de poder. Não lute sem eles.
- Espíritos herdam a Vida atual de seus alvos. Se o seu objetivo é fazer um
- Recipiente
- , tente abaixar um pouco a Vida de seu oponente para facilitar o abate do espírito.
- Salto de Fé é melhor usado para dar sequência a um engajamento forte ou ao receber um engajamento. Tenha cuidado ao ser o primeiro golpe de um confronto.
Illaoi Dicas (Enemy)
- Abater Tentáculos sempre que possível facilita muito a vencer um confronto contra Illaoi.
- Quando seu espírito for arrancado, lute por ele se puder. Causar dano a Illaoi reduz a duração do espírito.
- Evite agrupar-se para o Salto de Fé e reduza o número de Tentáculos disponíveis para Illaoi.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Illaoi Talentos
![]() |
![]() A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: |
![]() Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional. Tempo de Recarga: 45s |
![]() Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s |
![]() Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8. Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima. |
![]() |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Illaoi Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Illaoi Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Suas Habilidades, exceto a ultimate, recebem Aceleração de Habilidade. Acertar Habilidades concede acúmulos. Suas Habilidades causam dano aumentado para cada acúmulo. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Recebe Dano de Ataque adicional. Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Illaoi Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Illaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 40/45/50/55/60 Alcance: 850 Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico. |
![]() Tempo De Recarga: 4 Consumível: 30 Alcance: 400 Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 35/40/45/50/55 Alcance: 900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos. |
![]() Tempo De Recarga: 120/95/70 Consumível: 100 Alcance: 450 Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido. |
Illaoi SKINS




