[Tutorial] Illaoi Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Illaoi jungle 5v5 )

Ataque: 68
Defesa: 6
Magia: 3
Dificuldade: 4
Vida: 656
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 35
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 9.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Illaoi
a Sacerdotisa Cráquem
Lutador
Tanque
Illaoi 5v5 top
Illaoi 5v5 support
Illaoi 5v5 jungle
Illaoi 5v5 adc
Illaoi 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 49.03%
- Role: 0.14%
- Pick: 0.01%
- Ban: 10.91%
- Games: 59
- KDA: 1.59
- Score: 52.41
O poderoso porte físico de Illaoi só perde para sua fé indomável. Como profetisa do Grande Cráquem, ela usa um gigantesco totem dourado para arrancar o espírito de seus inimigos de seus corpos e estilhaçar a sua percepção da realidade. Todos os que desafiam a ''Portadora da Verdade de Nagacáburos'' logo descobrem que Illaoi nunca vai à luta sozinha — o deus da Ilha das Serpentes luta a seu lado.
Illaoi Dicas (Ally)
- Tentáculos são uma imensa fonte de poder. Não lute sem eles.
- Espíritos herdam a Vida atual de seus alvos. Se o seu objetivo é fazer um
- Recipiente
- , tente abaixar um pouco a Vida de seu oponente para facilitar o abate do espírito.
- Salto de Fé é melhor usado para dar sequência a um engajamento forte ou ao receber um engajamento. Tenha cuidado ao ser o primeiro golpe de um confronto.
Illaoi Dicas (Enemy)
- Abater Tentáculos sempre que possível facilita muito a vencer um confronto contra Illaoi.
- Quando seu espírito for arrancado, lute por ele se puder. Causar dano a Illaoi reduz a duração do espírito.
- Evite agrupar-se para o Salto de Fé e reduza o número de Tentáculos disponíveis para Illaoi.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Illaoi Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() |
![]() Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional. Tempo de Recarga: 45s |
![]() Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Illaoi Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Illaoi Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Recebe Dano de Ataque adicional. Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Illaoi Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Illaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 40/45/50/55/60 Alcance: 850 Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico. |
![]() Tempo De Recarga: 4 Consumível: 30 Alcance: 400 Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 35/40/45/50/55 Alcance: 900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos. |
![]() Tempo De Recarga: 120/95/70 Consumível: 100 Alcance: 450 Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido. |
Illaoi SKINS




