[Tutorial] Galio Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Galio support 5v5 )

Galio Galio Estatísticas

Ataque: 59

Defesa: 10

Magia: 6

Dificuldade: 5

Vida: 632

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 24

Alcance: 150

Regeneração de Vida: 8

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 50.09%
  • Role: 12.26%
  • Pick: 0.43%
  • Ban: 0.81%
  • Games: 4091
  • KDA: 2.48
  • Score: 54.26

Do lado de fora da reluzente cidade de Demacia, Galio, o colosso de pedra, vigia com zelo. Construído como bastião contra magos inimigos, ele geralmente permanece imóvel por décadas até que a presença de uma magia poderosa o desperte. Uma vez ativado, Galio aproveita bem o tempo, deleitando-se com a emoção de uma luta e da rara honra de defender seus compatriotas. Contudo, os triunfos dele são tanto doces quanto amargos, pois a magia que ele destrói é a mesma que o movimenta, e cada vitória o devolve à inércia.

Galio Dicas (Ally)

  • É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.
  • Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.
  • O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas.

Galio Dicas (Enemy)

  • Galio move-se mais devagar enquanto carrega o Escudo de Durand.
  • Entrada Heroica pode ser interrompida antes que Galio faça o salto.
  • Galio não pode atravessar paredes com Soco da Justiça.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Galio Talentos

Determinação
Pós-choque
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos.

Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional)
Tempo de Recarga: 20s

A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível)
Golpe de Escudo
Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de 1 a 10 de Armadura e Resistência Mágica com base no nível.

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de 5 a 30 (+1.5% de Vida adicional) (+8.5% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Inabalável
Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.
Feitiçaria
Manto de Nimbus
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 5% - 25% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Galio Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Galio Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento


Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
10 de Penetração Mágica
5% de Velocidade de Movimento


Invasor da Tempestade
Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

Dilúvio
Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
Desbravador Desbravador

COMPRAR: 2500

VENDER: 1750

200 de Vida
40 de Armadura
5% de Velocidade de Movimento


Liderança
Recebe 20 de Velocidade de Movimento adicional enquanto se move. Com o máximo de velocidade, cria uma trilha que aumenta a Velocidade de Movimento de Campeões aliados em 15% da sua. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento adicional, e Campeões corpo a corpo causam 50% de Lentidão ao alvo por 1s.

Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade


Ativo –Devoção
Concede aos aliados próximos um Escudo, decaindo ao longo do tempo.
Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

350 de Vida
70 de Armadura


Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

Oposição Celestial Oposição Celestial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Bênção da Montanha:
você obtém o status Abençoado, reduzindo o dano sofrido por Campeões. O efeito dura 2s após sofrer dano de um Campeão.



ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

Galio Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Esmagada Colossal Esmagada Colossal

A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.

Ventos de Guerra Ventos de Guerra

Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

Consumível: 70/75/80/85/90

Alcance: 825

Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.

Escudo de Durand Escudo de Durand

Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14

Consumível: 50

Alcance: 275

Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.

Soco Justiceiro Soco Justiceiro

Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

Consumível: 50

Alcance: 650

Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.

Entrada Heroica Entrada Heroica

Tempo De Recarga: 180/160/140

Consumível: 100

Alcance: 4000/4750/5500

Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.

Galio SKINS

Galio default
Galio Enfeitiçado
Galio Hextec
Patrulheiro Galio
Galio Guardião das Trevas
Galio Galante
Frangalio
Galio Infernal
Galio Guardião Dracônico
Galio Criador Mítico

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