[Tutorial] Galio Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Galio mid 5v5 )

Ataque: 59
Defesa: 10
Magia: 6
Dificuldade: 5
Vida: 632
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 24
Alcance: 150
Regeneração de Vida: 8
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Galio
o Colosso
Tanque
Mago
Galio 5v5 support
Galio 5v5 mid
Galio 5v5 adc
Galio 5v5 jungle
Galio 5v5 top
MID
- Tier: A
- Win: 51.87%
- Role: 83.00%
- Pick: 2.94%
- Ban: 0.82%
- Games: 22730
- KDA: 2.70
- Score: 58.75
Do lado de fora da reluzente cidade de Demacia, Galio, o colosso de pedra, vigia com zelo. Construído como bastião contra magos inimigos, ele geralmente permanece imóvel por décadas até que a presença de uma magia poderosa o desperte. Uma vez ativado, Galio aproveita bem o tempo, deleitando-se com a emoção de uma luta e da rara honra de defender seus compatriotas. Contudo, os triunfos dele são tanto doces quanto amargos, pois a magia que ele destrói é a mesma que o movimenta, e cada vitória o devolve à inércia.
Galio Dicas (Ally)
- É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.
- Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.
- O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas.
Galio Dicas (Enemy)
- Galio move-se mais devagar enquanto carrega o Escudo de Durand.
- Entrada Heroica pode ser interrompida antes que Galio faça o salto.
- Galio não pode atravessar paredes com Soco da Justiça.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Galio Talentos
![]() |
![]() Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos. Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional) Tempo de Recarga: 20s A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível) |
![]() Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito. |
![]() Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s |
![]() Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8. Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima. |
![]() |
![]() Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Aumento: |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Galio Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Galio Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 Avança na direção-alvo, disparando um arco de mísseis mágicos que causa Dano Mágico. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entra em |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta o |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Galio Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 70/75/80/85/90 Alcance: 825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. |
![]() Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14 Consumível: 50 Alcance: 275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7 Consumível: 50 Alcance: 650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir. |
![]() Tempo De Recarga: 180/160/140 Consumível: 100 Alcance: 4000/4750/5500 Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar. |
Galio SKINS









