[Tutorial] Ezreal Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Ezreal top 5v5 )

Ataque: 62
Defesa: 2
Magia: 6
Dificuldade: 7
Vida: 600
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 24
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 4
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Ezreal
o Explorador Pródigo
Atirador
Mago
Ezreal 5v5 adc
Ezreal 5v5 jungle
Ezreal 5v5 top
Ezreal 5v5 mid
Ezreal 5v5 support
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 44.43%
- Role: 0.53%
- Pick: 0.12%
- Ban: 10.34%
- Games: 1071
- KDA: 1.67
- Score: 41.80
Um aventureiro arrojado, com um talento nato nas artes mágicas, Ezreal desbrava catacumbas soterradas, envolve-se com antigas maldições e supera com facilidade as situações mais improváveis. Sua coragem e ousadia não têm limites e ele prefere resolver as coisas no improviso, confiando parcialmente no seu talento, mas principalmente em sua mística luva shurimane, que ele usa para causar explosões arcanas devastadoras. Uma coisa é certa: quando Ezreal está por perto, lá vem problema. Ou lá vai. Ou já veio.
Ezreal Dicas (Ally)
- Use a Translocação Arcana para ajudar no alinhamento de seus outros disparos.
- Você pode jogar com Ezreal tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade, dependendo dos itens que usar nele.
- Você pode alinhar a Barragem Incendiária para atingir mais de uma remessa de tropas ou até mesmo monstros.
Ezreal Dicas (Enemy)
- Ezreal é um Campeão bem frágil, então é melhor levar a briga até ele.
- Ezreal funciona puramente com disparos de precisão, então certifique-se de ter tropas entre ele e você.
- O Disparo Místico aplica efeitos de contato, incluindo a Insígnia de Brasa.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Ezreal Talentos
![]() |
![]() Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 180 de |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() Recebe Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Ezreal Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Ezreal Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa dano adicional e restaura Mana. |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana. Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Seus Ataques reduzem o Tempo de Recarga das Habilidades (exceto da ultimate). Suas Habilidades causam dano aumentado com base na Chance de Acerto Crítico. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Recebe 0 de Penetração de Armadura. Habilidades de dano causam 30% de |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Ezreal Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ezreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes. |
![]() Tempo De Recarga: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 Consumível: 28/31/34/37/40 Alcance: 1150 Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga. |
![]() Tempo De Recarga: 8 Consumível: 50 Alcance: 1150 Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano. |
![]() Tempo De Recarga: 26/23/20/17/14 Consumível: 70 Alcance: 475 Ezreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial. |
![]() Tempo De Recarga: 120/105/90 Consumível: 100 Alcance: 25000 Ezreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos). |
Ezreal SKINS




















