[Tutorial] Ezreal Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Ezreal support 5v5 )

Ezreal Ezreal Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 2

Magia: 6

Dificuldade: 7

Vida: 600

Velocidade de Movimento: 325

Armadura: 24

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 4

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 48.61%
  • Role: 0.63%
  • Pick: 0.13%
  • Ban: 10.34%
  • Games: 1275
  • KDA: 1.71
  • Score: 50.28

Um aventureiro arrojado, com um talento nato nas artes mágicas, Ezreal desbrava catacumbas soterradas, envolve-se com antigas maldições e supera com facilidade as situações mais improváveis. Sua coragem e ousadia não têm limites e ele prefere resolver as coisas no improviso, confiando parcialmente no seu talento, mas principalmente em sua mística luva shurimane, que ele usa para causar explosões arcanas devastadoras. Uma coisa é certa: quando Ezreal está por perto, lá vem problema. Ou lá vai. Ou já veio.

Ezreal Dicas (Ally)

  • Use a Translocação Arcana para ajudar no alinhamento de seus outros disparos.
  • Você pode jogar com Ezreal tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade, dependendo dos itens que usar nele.
  • Você pode alinhar a Barragem Incendiária para atingir mais de uma remessa de tropas ou até mesmo monstros.

Ezreal Dicas (Enemy)

  • Ezreal é um Campeão bem frágil, então é melhor levar a briga até ele.
  • Ezreal funciona puramente com disparos de precisão, então certifique-se de ter tropas entre ele e você.
  • O Disparo Místico aplica efeitos de contato, incluindo a Insígnia de Brasa.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Ezreal Talentos

Precisão
Pressione o Ataque
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e os torna vulneráveis, aumentando em 8% o dano sofrido de todas as fontes por 6s.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Lenda: Linhagem
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Ezreal Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Ezreal Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento


Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

Manamune Manamune

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade


Fascínio
Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana.

Fluxo de Mana
Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em Muramana após conceder um máximo de Mana.
Canção de Sangue Canção de Sangue

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo ataque básico em até 10s causa 150% do DdA base como Dano Físico adicional ao contato e aumenta o dano sofrido pelo Campeão inimigo atingido por 6s.



ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
10 de Penetração Mágica
5% de Velocidade de Movimento


Invasor da Tempestade
Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

Dilúvio
Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
Rancor de Serylda Rancor de Serylda

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

45 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Rancor
Recebe 0 de Penetração de Armadura.

Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Ezreal Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Feitiço do Poder Crescente Feitiço do Poder Crescente

Ezreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes.

Disparo Místico Disparo Místico

Tempo De Recarga: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

Consumível: 28/31/34/37/40

Alcance: 1150

Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.

Fluxo Essencial Fluxo Essencial

Tempo De Recarga: 8

Consumível: 50

Alcance: 1150

Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.

Translocação Arcana Translocação Arcana

Tempo De Recarga: 26/23/20/17/14

Consumível: 70

Alcance: 475

Ezreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial.

Barragem Incendiária Barragem Incendiária

Tempo De Recarga: 120/105/90

Consumível: 100

Alcance: 25000

Ezreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos).

Ezreal SKINS

Ezreal default
Ezreal de Nottingham
Ezreal Atacante
Ezreal Gélido
Ezreal Explorador
Pulsefire Ezreal
TPA Ezreal
Ezreal Galante
Ezreal Ás de Espadas
Ezreal Fliperama
Ezreal Guardião Estelar
SSG Ezreal
Ezreal Pijaminha Estelar
Ezreal Academia de Batalha
Ezreal PsyOps
Ezreal PsyOps de Prestígio
Ezreal Protetor de Porcelana
Ezreal Corte das Fadas
Ezreal HEARTSTEEL
Ezreal Escamas Celestiais
Ezreal Escamas Celestiais de Prestígio

Ezreal Counters (Over 50% win rate)

Ezreal Countered By (Under 50% win rate)