[ฝึกสอน] Rumble Support, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)
รายละเอียด Champion (Rumble support 5v5 )

พลังโจมตี: 3
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 8
ความยากในการเล่น: 10
พลังชีวิต: 625
ความเร็วเคลื่อนที่: 345
เกราะ: 36
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 7
คริติคอล: 0
โจมตี: 64
ความเร็วโจมตี: 0.644
Rumble
ภัยพิบัติจักรกล
ดาเมจกึ่งแทงค์
นักเวทย์
Rumble 5v5 mid
Rumble 5v5 jungle
Rumble 5v5 top
Rumble 5v5 adc
Rumble 5v5 support
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 35.28%
- Role: 2.74%
- Pick: 0.13%
- Ban: 3.01%
- Games: 902
- KDA: 1.79
- Score: 36.51
Rumble เป็นนักประดิษฐ์หนุ่มขี้หงุดหงิดผู้สร้างชุดจักรกลยักษ์ขึ้นมาด้วยสองมือและเศษเหล็ก เจ้ายอร์เดิลสุดซ่าตัวนี้ติดอาวุธให้กับชุดจักรกลด้วยฉมวกไฟฟ้าและจรวดระเบิดเพลิง และถึงแม้คนอื่นจะมองสิ่งประดิษฐ์ของเขาอย่างเหยียดหยาม เขาก็ไม่สนใจ เพราะยังไงเขาก็เป็นคนที่มีเครื่องพ่นไฟอยู่ในมือนี่
Rumble คำแนะนำ (Ally)
- พยายามรักษาความร้อนเอาไว้ให้อยู่ในระดับ Danger Zone เสมอเพื่อให้สกิลต่าง ๆ ใช้งานได้ผลสูงสุด มันจะ Overheat ง่ายมากถ้าคุณใช้สกิลบ่อยเกินไป
- พยายามให้ศัตรูอยู่ในระยะของสกิล Flamespitter มันสามารถสร้างความเสียหายได้เยอะสุด ๆ
- คุณสามารถใช้สกิล The Equalizer มาช่วยป้องกันในเส้นทางที่จะหนีได้
Rumble คำแนะนำ (Enemy)
- มองหลอด Heat ของ Rumble ให้ดี เมื่อเขา Overheat รีบเข้าไปจัดการเขาทันที เพราะเขากำลังใช้สกิลไม่ได้
- สกิลอัลติเมทของ Rumble สร้างความเสียหายได้สูงมากหากคุณยืนอยู่ในพื้นที่ของสกิล ถ้าคุณเห็นจรวดกำลังตกลงมา ถอยห่างจากพื้นที่นั้นจะดีกว่านะ
- สกิลส่วนใหญ่ของ Rumble สร้างความเสียหายเวท ซื้อไอเทมเพิ่มค่าต้านทานเวท จะช่วยลดความเสียหายให้คุณได้
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 180 ระยะ: 600 จุดไฟใส่แชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายจริง 70-410 หน่วย (ขึ้นกับเลเวลของแชมเปี้ยน) ภายในเวลา 5 วินาที ทำให้คุณได้รับวิสัยทัศน์ของเป้าหมาย และลดผลของเอฟเฟกต์ฮีลที่พวกเขาได้รับในช่วงเวลานี้ |
Rumble Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที ลดคูลดาวน์: เป้าหมายเดี่ยว: 20% เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10% ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5% |
![]() หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่ม เพิ่มขึ้น: |
![]() ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1 |
![]() สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที คูลดาวน์: 10 วินาที |
![]() |
![]() ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล) คูลดาวน์: 20 วินาที |
![]() สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Rumble ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 160 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Rumble ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 พลังชีวิต การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะเพิ่มความเสียหายขึ้น |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 160 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน พลังชีวิต การใช้สกิลสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะทำให้เกิดระเบิด สร้างความเสียหายเวทและความเสียหายเพิ่มเติมตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย วาง Stealth Ward แบบ |
![]() ซื้อ: 2200 ขาย: 1540 เร่งสกิล การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์ |
![]() ซื้อ: 3250 ขาย: 2275 เกราะ เข้าสู่สถานะ |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Rumble กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() เมื่อ Rumble ใช้สกิล จะทำให้เขาได้รับค่า Heat มากขึ้น แล้วเมื่อค่า Heat ของเขาถึง 50% เขาจะเข้าสู่ Danger Zone ทำให้สกิลของเขามีความสามารถสูงขึ้น และถ้าหากค่า Heat ของเขาเพิ่มขึ้นจนถึง 100% เขาจะอยู่ในโหมด Overheat ที่จะเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตี และการโจมตีปกติของเขาจะมีโบนัสความเสียหายเวทเพิ่มเติม แต่จะทำให้ใช้สกิลไม่ได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง |
![]() คูลดาวน์: 10/9/8/7/6 จิปาถะ: 0 ระยะ: 600 Rumble จุดไฟทำร้ายศัตรูด้านหน้าเป็นรัศมีรูปกรวย สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone สกิลนี้จะสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 6 จิปาถะ: 0 ระยะ: 20 Rumble สร้างโล่ขึ้นมาป้องกันความเสียหายที่จะได้รับ และทำให้เขาเคลื่อนที่เร็วขึ้น ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความแข็งแกร่งของโล่ และความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มมากยิ่งขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 0.5 จิปาถะ: 0 ระยะ: 850 Rumble ยิงฉมวกออกไปช็อตเป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายเวทและสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของพวกเขา พร้อมทั้งลดค่าต้านทานเวทของพวกเขา Rumble สามารถพกฉมวกได้พร้อมกันสูงสุด 2 อัน ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความเสียหายและอัตราสโลว์จะเพิ่มขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 130/105/80 จิปาถะ: 0 ระยะ: 1750 Rumble ยิงจรวดมิสไซต์ออกไป สร้างความเสียหายเวทและสร้างกำแพงไฟขึ้นมา ซึ่งมันจะสร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู |
Rumble SKINS






