[ฝึกสอน] Rumble Jungle, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)
รายละเอียด Champion (Rumble jungle 5v5 )

พลังโจมตี: 3
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 8
ความยากในการเล่น: 10
พลังชีวิต: 625
ความเร็วเคลื่อนที่: 345
เกราะ: 36
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 7
คริติคอล: 0
โจมตี: 64
ความเร็วโจมตี: 0.644
Rumble
ภัยพิบัติจักรกล
ดาเมจกึ่งแทงค์
นักเวทย์
Rumble 5v5 mid
Rumble 5v5 jungle
Rumble 5v5 top
Rumble 5v5 adc
Rumble 5v5 support
JUNGLE
- Tier: C
- Win: 53.32%
- Role: 10.25%
- Pick: 0.41%
- Ban: 3.02%
- Games: 3043
- KDA: 2.81
- Score: 58.63
Rumble เป็นนักประดิษฐ์หนุ่มขี้หงุดหงิดผู้สร้างชุดจักรกลยักษ์ขึ้นมาด้วยสองมือและเศษเหล็ก เจ้ายอร์เดิลสุดซ่าตัวนี้ติดอาวุธให้กับชุดจักรกลด้วยฉมวกไฟฟ้าและจรวดระเบิดเพลิง และถึงแม้คนอื่นจะมองสิ่งประดิษฐ์ของเขาอย่างเหยียดหยาม เขาก็ไม่สนใจ เพราะยังไงเขาก็เป็นคนที่มีเครื่องพ่นไฟอยู่ในมือนี่
Rumble คำแนะนำ (Ally)
- พยายามรักษาความร้อนเอาไว้ให้อยู่ในระดับ Danger Zone เสมอเพื่อให้สกิลต่าง ๆ ใช้งานได้ผลสูงสุด มันจะ Overheat ง่ายมากถ้าคุณใช้สกิลบ่อยเกินไป
- พยายามให้ศัตรูอยู่ในระยะของสกิล Flamespitter มันสามารถสร้างความเสียหายได้เยอะสุด ๆ
- คุณสามารถใช้สกิล The Equalizer มาช่วยป้องกันในเส้นทางที่จะหนีได้
Rumble คำแนะนำ (Enemy)
- มองหลอด Heat ของ Rumble ให้ดี เมื่อเขา Overheat รีบเข้าไปจัดการเขาทันที เพราะเขากำลังใช้สกิลไม่ได้
- สกิลอัลติเมทของ Rumble สร้างความเสียหายได้สูงมากหากคุณยืนอยู่ในพื้นที่ของสกิล ถ้าคุณเห็นจรวดกำลังตกลงมา ถอยห่างจากพื้นที่นั้นจะดีกว่านะ
- สกิลส่วนใหญ่ของ Rumble สร้างความเสียหายเวท ซื้อไอเทมเพิ่มค่าต้านทานเวท จะช่วยลดความเสียหายให้คุณได้
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 15 ระยะ: 500 สร้างความเสียหายจริง 600-1200 หน่วยแก่เป้าหมายที่เป็นมอนสเตอร์ป่า |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
Rumble Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้าง Dark Harvest ความเสียหาย: 20-80 (ขึ้นกับเลเวล) (+5 หน่วยต่อวิญญาณ) (+0.1 จากโบนัสพลังโจมตี) (+0.05 จากพลังเวท) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.5 วินาที เมื่อทำการโค่นล้ม) |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่ม เพิ่มขึ้น: |
![]() ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังนี้: เลเวล 5: เลเวล 8: เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20% |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Rumble ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 450 ขาย: 180 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Rumble ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 พลังชีวิต การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะเพิ่มความเสียหายขึ้น |
![]() ซื้อ: 2500 ขาย: 1750 พลังชีวิต เร่งสกิล พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เวทมนตร์เป็นแนวโค้งเพื่อสร้างความเสียหายเวท |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เจาะเกราะเวท |
![]() ซื้อ: 3250 ขาย: 2275 เกราะ เข้าสู่สถานะ |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Rumble กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() เมื่อ Rumble ใช้สกิล จะทำให้เขาได้รับค่า Heat มากขึ้น แล้วเมื่อค่า Heat ของเขาถึง 50% เขาจะเข้าสู่ Danger Zone ทำให้สกิลของเขามีความสามารถสูงขึ้น และถ้าหากค่า Heat ของเขาเพิ่มขึ้นจนถึง 100% เขาจะอยู่ในโหมด Overheat ที่จะเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตี และการโจมตีปกติของเขาจะมีโบนัสความเสียหายเวทเพิ่มเติม แต่จะทำให้ใช้สกิลไม่ได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง |
![]() คูลดาวน์: 10/9/8/7/6 จิปาถะ: 0 ระยะ: 600 Rumble จุดไฟทำร้ายศัตรูด้านหน้าเป็นรัศมีรูปกรวย สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone สกิลนี้จะสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 6 จิปาถะ: 0 ระยะ: 20 Rumble สร้างโล่ขึ้นมาป้องกันความเสียหายที่จะได้รับ และทำให้เขาเคลื่อนที่เร็วขึ้น ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความแข็งแกร่งของโล่ และความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มมากยิ่งขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 0.5 จิปาถะ: 0 ระยะ: 850 Rumble ยิงฉมวกออกไปช็อตเป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายเวทและสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของพวกเขา พร้อมทั้งลดค่าต้านทานเวทของพวกเขา Rumble สามารถพกฉมวกได้พร้อมกันสูงสุด 2 อัน ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความเสียหายและอัตราสโลว์จะเพิ่มขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 130/105/80 จิปาถะ: 0 ระยะ: 1750 Rumble ยิงจรวดมิสไซต์ออกไป สร้างความเสียหายเวทและสร้างกำแพงไฟขึ้นมา ซึ่งมันจะสร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู |
Rumble SKINS






