[ฝึกสอน] Rammus Poro King, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Poro)
รายละเอียด Champion (Rammus lane poro )

พลังโจมตี: 4
ป้องกัน: 10
เวทมนตร์: 5
ความยากในการเล่น: 5
พลังชีวิต: 564.48
ความเร็วเคลื่อนที่: 335
เกราะ: 36
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 8
คริติคอล: 0
โจมตี: 55.88
ความเร็วโจมตี: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.16%
- Pick: 2.51%
- Games: 10965
- KDA: 2.81
- Score: 33.87
มีหลายคนที่ชอบ แต่ก็มีบางคนที่ไม่สนใจ ในขณะเดียวกันก็ทำให้หลายคนต้องประหลาดใจ Rammus เป็นสิ่งมีชีวิตลึกลับ ที่มีการป้องกันตัวด้วยเปลือกหุ้มติดหนาม Rammus ก่อให้เกิดทฤษฎีเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขามากมายในทุกที่ที่เขาผ่านไป มีทั้งเป็นกึ่งเทพ เป็นทั้งเทพพยากรณ์ศักดิ์สิทธิ์ หรืออาจเป็นเพียงสัตว์ประหลาดที่มาจากพลังเวทมนตร์ ซึ่งไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร Rammus ก็ยังเดินทางไปบนทะเลทราย Shurima ด้วยวัตถุประสงค์ของตนเอง โดยไม่มีใครที่จะสามารถหยุดเขาได้
Rammus คำแนะนำ (Ally)
- สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
- ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อเขาอยู่ในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูได้อย่างง่ายดาย
- สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิลที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก
Rammus คำแนะนำ (Enemy)
- ควรสังเกตเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของ Rammus หมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่า Tanker คนอื่น ๆ
- ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทในการกำจัด Rammus ในขณะที่เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 10 ระยะ: 200 เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เดินทางไปอยู่เคียงข้าง Poro King |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 20 ระยะ: 2500 ขว้าง Poro ไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโยนไปโดน คุณจะสามารถเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เพื่อติดตามไปหาเป้าหมายที่โดนได้ |
Rammus Masteries
![]() |
![]() หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 + 80% จากโบนัสค่าป้องกันเป็นเวลา 2.5 วินาที จากนั้นจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ความเสียหาย: 25 - 120 หน่วย (+8% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ) คูลดาวน์: 20 วินาที โบนัสค่าต้านทานจาก Aftershock สูงสุดที่: 80-150 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) |
![]() การหยุดการเคลื่อนไหวแชมเปี้ยนศัตรู จะติดสัญลักษณ์บนตัวพวกเขาไว้เป็นเวลา 4 วินาที แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย + 1% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที |
![]() หลังจากเวลาผ่านไป 10 นาที จะได้รับเกราะ +9 หน่วย และต้านทานเวท +9 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 5% |
![]() ดูดกลืนพลังชีวิตจากสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว เมื่อคุณดูดกลืนสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5% |
![]() |
![]() การโค่นล้มศัตรูจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไป และทำให้ได้รับทองเพิ่มเติม 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner |
![]() ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้นอีก 2.5% ต่อแต้ม Legend ( ได้รับสัดส่วนของแต้ม Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน สัตว์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน |
![]() |
![]() เกราะ +6 หน่วย |
![]() พลังชีวิต +15-90 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Rammus ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
Rammus ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 |
![]() ซื้อ: 2750 ขาย: 1925 เกราะ +60 |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เกราะ +80 |
![]() ซื้อ: 2800 ขาย: 1960 ต้านทานเวท +55 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100% ลดคูลดาวน์ +10% |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เกราะ +60 |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 ต้านทานเวท +55 ลดคูลดาวน์ +10% |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 Path of Iron: การเคลื่อนที่จะหลงเหลือเส้นทางไว้เบื้องหลัง ซึ่งมันจะช่วยให้แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีม มีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% |
Rammus กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() การโจมตีปกติของ Rammus จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท โดยความแรงจะขึ้นอยู่กับเกราะของเขา |
![]() คูลดาวน์: 16/13.5/11/8.5/6 จิปาถะ: 60 ระยะ: 300 Rammus กลิ้งเป็นลูกบอล เร่งความเร็วเข้าไปหาศัตรู สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่ถูกชน |
![]() คูลดาวน์: 6 จิปาถะ: 40 ระยะ: 300 Rammus ปรับเข้าสู่รูปแบบป้องกัน เพิ่มเกราะและต้านทานเวทอย่างมาก เพิ่มความเสียหายของ Spiked Shells พร้อมกับสะท้อนความเสียหายกลับไปสู่ผู้ที่มาโจมตีเขา แต่เขาจะได้รับผลสโลว์ในช่วงเวลานี้ด้วย |
![]() คูลดาวน์: 12/11.5/11/10.5/10 จิปาถะ: 50 ระยะ: 325 Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้าม หรือสัตว์ป่าให้เข้ามาต่อสู้อย่างดุเดือดกับเขา และ Rammus จะได้รับโบนัสความเร็วโจมตีชั่วขณะหนึ่ง แต่เขาสามารถเพิ่มระยะเวลาของโบนัสนี้ได้ด้วยการใช้สกิลอื่น ๆ ของเขา |
![]() คูลดาวน์: 100/80/60 จิปาถะ: 100 ระยะ: 375 Rammus สร้างแรงสั่นสะเทือนผ่านพื้นดิน สร้างความเสียหายและสโลว์ให้แก่ศัตรู ป้อมปราการจะได้รับความเสียหายเป็นสองเท่าจาก Tremors |
Rammus SKINS










Rammus Counters (Over 50% win rate)

Fury of the North

the Daring Bombardier

the Night Hunter

the Glorious Executioner

Daughter of the Void

the Spider Queen

the Green Father

Agony's Embrace

the Magical Cat

The Eternal Hunters

the Barbarian King

the Loose Cannon

the Frost Archer

the Unforgiven

the Plague Rat

the Bestial Huntress

the Blind Monk

the Redeemer

the Bloodharbor Ripper

the Heart of the Freljord

the Emperor of the Sands

Demacia's Wings

the Bounty Hunter

the Master of Shadows

the Crystal Vanguard

the Yordle Gunner

Grandmaster at Arms

the Missing Link

the Chain Warden

the Dark Child

the Sheriff of Piltover

the Battle Mistress

the Blade's Shadow

the Spear of Vengeance

the Aspect of Twilight

the Wandering Caretaker

the Saltwater Scourge

the Arrow of Retribution

the Rebel

the Wuju Bladesman

the Prodigal Explorer

The Star Forger

the Fae Sorceress

the Boy and His Yeti

the Berserker

the Secret Weapon

the Eye of the Void

the Lady of Clockwork

the Pridestalker

the Starchild

the Magus Ascendant

Keeper of the Hammer

the Radiant Dawn

the Virtuoso

the Purifier

the Void Walker

the Outlaw

the Chronokeeper

the Madman of Zaun

the Great Steam Golem

the Card Master
Rammus Countered By (Under 50% win rate)

the Dreadnought

the Voidreaver

Shard of the Monolith

the Rabble Rouser

Commit+p+fe 14 (wo cc rule)

the Cryophoenix

the Seneschal of Demacia

the Mechanized Menace

the River King

the Burning Vengeance

The Might of Demacia

the Unbreakable Spear

the Crimson Reaper

the Dark Sovereign

Empress of the Elements

the Prophet of the Void

the Rune Mage

the Terror of the Void

the Colossus

the Righteous

The Undead Juggernaut

the Fallen

the Unshackled

the Shield of Valoran

the Spirit Walker

the Harbinger of Doom

the Mouth of the Abyss

the Grand Duelist

Shepherd of Souls

Scorn of the Moon

the Void Burrower

The Fire below the Mountain

the Kraken Priestess

the Serpent's Embrace

the Shadow of War

the Monkey King

the Sad Mummy

the Machine Herald

the Half-Dragon

the Iron Revenant

the Steel Shadow

the Thunder's Roar

the Exemplar of Demacia

the Uncaged Wrath of Zaun

the Titan of the Depths

the Demon Jester

the Hand of Noxus

the Revered Inventor

the Swift Scout

the Curious Chameleon

the Tidecaller

the Cantankerous Cavalier

the Noxian Grand General

the Mad Chemist

The Charmer

the Twisted Treant

the Tidal Trickster

the Minotaur

the Eye of Twilight

Rise of the Thorns

the Butcher of the Sands

the Troll King

the Deathsinger

the Ice Witch