[ฝึกสอน] Heimerdinger Poro King, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Poro)
รายละเอียด Champion (Heimerdinger lane poro )

พลังโจมตี: 2
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 8
ความยากในการเล่น: 8
พลังชีวิต: 488
ความเร็วเคลื่อนที่: 340
เกราะ: 19.04
ระยะ: 550
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 7
คริติคอล: 0
โจมตี: 55.536
ความเร็วโจมตี: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 55.35%
- Pick: 7.33%
- Games: 30118
- KDA: 3.32
- Score: 54.91
นักวิทยาศาสตร์ยอเดิ้ลสติเฟื่องที่ฉลาดหลักแหลม ศาสตราจารย์ Cecil B. Heimerdinger เป็นหนึ่งในนักประดิษฐ์ที่มีการริเริ่มสิ่งใหม่ ๆ และยังเป็นที่ยอมรับนับถือมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาใน Plitover ทำงานอย่างไม่หยุดหย่อนราวกับส่วนประสาทได้ถูกครอบงำ เขาต้องการที่จะตอบปัญหาที่เข้าใจได้ยากที่สุดในจักรวาล แม้ว่าทฤษฎีของเขาจะลึกลับและฟังดูยากที่จะเข้าใจได้ Heimerdinger ได้สร้างเครื่องจักรที่เหลือเชื่อบางอย่าง--และไม่ต้องพูดถึงเรื่องความอันตราย ให้กับ Piltover และคอยซ่อมบำรุงด้วยวิธีการของเขาทำให้มันมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
Heimerdinger คำแนะนำ (Ally)
- ตำแหน่งการเลือกวางป้อมปืนมีหลากหลายรูปแบบ มันสามารถตัดสินผลของชัยชนะได้เลย เมื่อต้องสู้กับศัตรูพวกมันสามารถที่จะวางไว้ใกล้กัน เพื่อให้ยิงสนับสนุนกันเองได้ แต่ก็ต้องระวังถ้าเหล่าศัตรูมีสกิลโจมตีหมู่เยอะ ป้อมปืนก็จะหายไปอย่างว่องไว อีกทั้งถ้าหากวางป้อมปืนไว้ในพุ่มไม้ มันก็สามารถทำให้ศัตรูตกใจได้ด้วย
- การใช้สกิล Electron Storm Grenade ให้โดนเป้าหมายเป็นเรื่องสำคัญมากของ Heimerdinger เพราะการสโลว์และสตันของสกิล จะช่วยรักษาระยะห่างของศัตรูเอาไว้ได้ดี ช่วยเพิ่มความสามารถการเอาตัวรอดได้เป็นอย่างดี และมันเป็นอุปกรณ์ที่สำคัญมากเมื่อถูกดักซุ่มโจมตี
- เมื่อต้องสู้กับศัตรูหลายเป้าหมาย ถ้าหากยิง Hextech Micro-Rockets แบบกระจายออก จะช่วยให้สร้างความเสียหายโดยรวมได้เป็นอย่างมาก แต่ถ้ายิงจรวดแบบมุ่งไปจุดเดียวจะสร้างความเสียหายศัตรูเป้าหมายเดียวได้อย่างหนักหน่วง
Heimerdinger คำแนะนำ (Enemy)
- เมื่อ Heimerdinger สร้างป้อมปืนขึ้นมา คุณควรร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมช่วยกันทำลายป้อมปืนของ Heimerdinger ให้เร็วที่สุด เพราะป้อมปืนจะแสดงแสนยานุภาพได้เต็มที่ เมื่อมันอยู่รวมกันเป็นกลุ่ม
- เมื่อจัดการกำจัด Heimerdinger ได้ จะทำให้ป้อมปืนของเขาหายไป ดังนั้นในบางครั้งการเน้นโจมตีไปที่ Heimerdinger ก่อนป้อมปืนของเขา อาจจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 10 ระยะ: 200 เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เดินทางไปอยู่เคียงข้าง Poro King |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 20 ระยะ: 2500 ขว้าง Poro ไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโยนไปโดน คุณจะสามารถเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เพื่อติดตามไปหาเป้าหมายที่โดนได้ |
Heimerdinger Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที ลดคูลดาวน์: เป้าหมายเดี่ยว: 20% เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10% ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5% |
![]() การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที |
![]() ได้รับค่าลดคูลดาวน์ 10% เมื่อคุณเลเวล 10 ทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นค่าโบนัสแบบ |
![]() ทุก ๆ 10 นาที จะได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ 10 นาที: พลังเวท +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย 20 นาที: พลังเวท +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย 30 นาที: พลังเวท +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย 40 นาที: พลังเวท +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย 50 นาที: พลังเวท +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย 60 นาที: พลังเวท +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย ฯลฯ... |
![]() |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() ได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ เพิ่มขึ้น 10 หน่วย บวกด้วย 9 ต่อแต้มสะสมของ Bounty Hunter แต้มสะสมของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +15-90 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Heimerdinger ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
Heimerdinger ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 ลดคูลดาวน์ +10% |
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 พลังชีวิต +300 |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เกราะ +45 ลดคูลดาวน์ +10% |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 พลังชีวิต +300 |
![]() ซื้อ: 2600 ขาย: 1820 พลังเวท +90 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 Sorcery: การสร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยน หรือป้อมปราการ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 25 หน่วย ผลนี้มีคูลดาวน์ 5 วินาที กับการโจมตีแชมเปี้ยน แต่ไม่มีคูลดาวน์กับการโจมตีป้อมปราการ |
Heimerdinger กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Heimerdinger จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ใกล้ ๆ ป้อมปราการฝ่ายตนหรือป้อมปืนของ Heimerdinger |
![]() คูลดาวน์: 1 จิปาถะ: 20 ระยะ: 350 Heimerdinger วางป้อมปืนใหญ่ที่มาพร้อมกับการโจมตีบีม (ป้อมปืนจะสร้างความเสียหายให้กับป้อมปราการเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น) |
![]() คูลดาวน์: 11/10/9/8/7 จิปาถะ: 50/60/70/80/90 ระยะ: 1325 Heimerdinger ยิงจรวดระยะไกลออกไป ซึ่งมันจะลอยเข้าหาตำแหน่งเคอเซอร์ของเขา |
![]() คูลดาวน์: 12 จิปาถะ: 85 ระยะ: 970 Heimerdinger โยนระเบิดไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับยูนิตศัตรู, สตันใครก็ตามที่โดนระเบิดที่จุดศูนย์กลางและสโลว์ยูนิตในบริเวณรอบข้าง |
![]() คูลดาวน์: 100/85/70 จิปาถะ: 100 ระยะ: 1 |
Heimerdinger SKINS







Heimerdinger Counters (Over 50% win rate)

the River King

the Night Hunter

the Void Burrower

the Emperor of the Sands

the Redeemer

the Chain Warden

the Fae Sorceress

the Heart of the Freljord

the Stoneweaver

the Bestial Huntress

the Starchild

the Glorious Executioner

the Spider Queen

the Prodigal Explorer

the Frost Archer

the Spear of Vengeance

the Aspect of Twilight

the Missing Link

the Purifier

The Eternal Hunters

Maven of the Strings

Demacia's Wings

Daughter of the Void

the Plague Rat

the Spirit Walker

Grandmaster at Arms

Keeper of the Hammer

The Star Forger

Agony's Embrace

the Barbarian King

the Loose Cannon

the Yordle Gunner

the Magical Cat

the Magus Ascendant

the Rogue Assassin

the Armordillo

the Rebel

the Bloodharbor Ripper

the Wandering Caretaker

the Chronokeeper

the Daring Bombardier

the Sheriff of Piltover

the Uncaged Wrath of Zaun

the Green Father

the Dark Child

the Eternal Nightmare

the Great Steam Golem

the Deceiver

the Darkin Blade

the Master of Shadows

Fury of the North

the Rabble Rouser

the Enlightened One

the Defender of Tomorrow

the Berserker

the Grand Duelist

the Void Walker

the Blind Monk

the Saltwater Scourge

the Unforgiven

the Seneschal of Demacia

the Sad Mummy

the Battle Mistress

the Blade Dancer

the Card Master

the Weapon of the Faithful

the Lady of Luminosity

the Pridestalker

the Boy and His Yeti

the Wuju Bladesman

the Piltover Enforcer

the Serpent's Embrace

the Nine-Tailed Fox

the Arrow of Retribution

the Heart of the Tempest

the Burning Vengeance

the Curator of the Sands

the Half-Dragon

Empress of the Elements

the Fallen

the Tiny Master of Evil

Commit+p+fe 14 (wo cc rule)

the Lady of Clockwork

the Eye of Twilight

Shard of the Monolith

the Terror of the Void

the Radiant Dawn

the Righteous

the Rune Mage

the Steel Shadow

the Curious Chameleon

the Mechanized Menace

the Kraken Priestess

the Bounty Hunter

the Eye of the Void

the Cantankerous Cavalier

the Storm's Fury

the Virtuoso

the Prophet of the Void

the Voidreaver

the Unbreakable Spear

the Hand of Noxus

The Charmer

the Dark Sovereign

the Exile
Heimerdinger Countered By (Under 50% win rate)

the Blade's Shadow

the Monkey King

the Noxian Grand General

the Exemplar of Demacia

the Dreadnought

Scorn of the Moon

the Troll King

The Undead Juggernaut

the Colossus

the Demon Jester

the Hexplosives Expert

the Crimson Reaper

the Outlaw

the Thunder's Roar

the Crystal Vanguard

the Tidal Trickster

the Mad Chemist

Shepherd of Souls

the Deathsinger

the Twisted Treant

the Butcher of the Sands

the Minotaur

the Ice Witch