[Tutorial] Shyvana Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Shyvana jungle 5v5 )

Atac: 66
Apărare: 6
Magie: 3
Dificultate: 4
Viaţă: 665
Viteză de mișcare: 350
Armură: 38
Rază de acţiune: 125
Regenerare viaţă: 8.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.658
Shyvana
fiica dragonului
Luptător
Tanc
Shyvana 5v5 jungle
Shyvana 5v5 top
Shyvana 5v5 adc
Shyvana 5v5 mid
Shyvana 5v5 support
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 51.45%
- Role: 88.28%
- Pick: 2.22%
- Ban: 0.35%
- Games: 20804
- KDA: 2.39
- Score: 59.47
Shyvana este o ființă în inima căreia mocnește magia unui fragment de rună. Deși deseori ia formă omenească, se poate transforma oricând într-un dragon terifiant pentru a-și incinera inamicii cu suflarea dogoritoare. După ce i-a salvat viața lui Jarvan IV, prințul moștenitor al Demaciei, Shyvana s-a alăturat gărzii sale regale; cu toate astea, demacienii suspicioși încă nu o văd ca pe una de-a lor.
Shyvana Sfaturi (Ally)
- Toate abilitățile Shyvanei au de câștigat atunci când atacă unități. De aceea, obiectele care oferă viteză de atac o ajută mai mult decât pe majoritatea celorlalți campioni.
- ''Suflarea de foc'' este ideală împotriva adversarilor dificili de culoar.
- ''Cercul de foc'' o ajută cel mai mult în junglă. Monștrii vor fi loviți pe întreaga durată, iar creșterea de viteză o ajută să pregătească ambuscade.
- Obiectele care încetinesc inamicii pot să fie și ele foarte utile (de exemplu ''Ciocanul înghețat'', ''Platoșa ostașului ucis'' și ''Entropie''.)
Shyvana Sfaturi (Enemy)
- Puterea Shyvanei depinde de agresivitate, așadar este mai slabă în fața adversarilor care păstrează distanța.
- Toate abilitățile de bază ale Shyvanei folosite sub forma de dragon lovesc mai mulți inamici. Este în avantajul adversarilor să nu lupte cu ea grupați.
- Bara de monitorizare a nivelului ''Furiei'' acumulate de Shyvana indică momentul când își poate activa suprema. Hărțuirea ei când are puțină ''Furie'' poate fi foarte eficientă.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Shyvana Măiestrii
![]() |
![]() Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților) Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri) |
![]() După ce ieși din camuflaj, te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu sau te teleportezi, dacă îi provoci daune unui campion, primești 9 letalitate și 7 penetrare magică timp de 5 sec. Timp de reactivare: 4 sec. |
![]() Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus Primești 1 ochi per doborâre de campion. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() |
![]() O dată la 10 minute, primești AP sau AD, 10 min: + 8 AP sau 5 AD 20 min: + 24 AP sau 14 AD 30 min: + 48 AP sau 29 AD 40 min: + 80 AP sau 48 AD 50 min: + 120 AP sau 72 AD 60 min: + 168 AP sau 101 AD etc. |
![]() Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri: nivelul 5: +5 nivelul 8: +5 nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Shyvana Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Shyvana obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile aplică |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 Atacurile aplică daune suplimentare și creează o undă de șoc care le provoacă daune împotriva inamicilor din spatele țintei. La următorul tău atac, |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 |
![]() CUMPĂRĂ: 3600 VINDE: 2520 Îți crește |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Shyvana Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana provoacă daune bonus dragonilor și primește armură și rezistență la magie. Cu fiecare dragon ucis de ea sau de aliații săi, Shyvana primește și mai multă armură și rezistență la magie bonus. |
![]() Timp De Reactivare: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 650 Shyvana lovește de două ori la următorul atac și primește un bonus la viteza de atac pentru următoarele atacuri. Atacurile de bază reduc timpul de reactivare al ''Mușcăturii duble'' cu 0,5 secunde. |
![]() Timp De Reactivare: 12 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 325 Shyvana se înconjoară cu flăcări, se mișcă mai repede timp de 3 secunde și le provoacă daune magice pe secundă inamicilor din apropiere. Cât timp ''Cercul de foc'' este activ, o parte din daune sunt provocate din nou atunci când Shyvana lovește un inamic cu un atac de bază. Viteza de mișcare scade progresiv pe durata vrăjii. Atacurile de bază cresc durata ''Cercului de foc''. |
![]() Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 925 Shyvana lansează o minge de foc care le provoacă daune tuturor inamicilor loviți și lasă cenușă pe țintă, însemnând-o timp de 5 secunde. Atacurile de bază ale Shyvanei împotriva țintelor însemnate provoacă la impact daune echivalente cu o parte din viața lor maximă. |
![]() Timp De Reactivare: 0 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 850 Shyvana se transformă în dragon și zboară spre o locație-țintă. Inamicii din calea ei suferă daune și sunt împinși spre locația ei țintă. |
Shyvana SKINS








