[Tutorial] Shyvana Adc, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Shyvana adc 5v5 )

Atac: 66
Apărare: 6
Magie: 3
Dificultate: 4
Viaţă: 665
Viteză de mișcare: 350
Armură: 38
Rază de acţiune: 125
Regenerare viaţă: 8.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.658
Shyvana
fiica dragonului
Luptător
Tanc
Shyvana 5v5 jungle
Shyvana 5v5 top
Shyvana 5v5 adc
Shyvana 5v5 mid
Shyvana 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 42.42%
- Role: 0.13%
- Pick: 0.00%
- Ban: 0.39%
- Games: 23
- KDA: 1.34
- Score: 44.58
Shyvana este o ființă în inima căreia mocnește magia unui fragment de rună. Deși deseori ia formă omenească, se poate transforma oricând într-un dragon terifiant pentru a-și incinera inamicii cu suflarea dogoritoare. După ce i-a salvat viața lui Jarvan IV, prințul moștenitor al Demaciei, Shyvana s-a alăturat gărzii sale regale; cu toate astea, demacienii suspicioși încă nu o văd ca pe una de-a lor.
Shyvana Sfaturi (Ally)
- Toate abilitățile Shyvanei au de câștigat atunci când atacă unități. De aceea, obiectele care oferă viteză de atac o ajută mai mult decât pe majoritatea celorlalți campioni.
- ''Suflarea de foc'' este ideală împotriva adversarilor dificili de culoar.
- ''Cercul de foc'' o ajută cel mai mult în junglă. Monștrii vor fi loviți pe întreaga durată, iar creșterea de viteză o ajută să pregătească ambuscade.
- Obiectele care încetinesc inamicii pot să fie și ele foarte utile (de exemplu ''Ciocanul înghețat'', ''Platoșa ostașului ucis'' și ''Entropie''.)
Shyvana Sfaturi (Enemy)
- Puterea Shyvanei depinde de agresivitate, așadar este mai slabă în fața adversarilor care păstrează distanța.
- Toate abilitățile de bază ale Shyvanei folosite sub forma de dragon lovesc mai mulți inamici. Este în avantajul adversarilor să nu lupte cu ea grupați.
- Bara de monitorizare a nivelului ''Furiei'' acumulate de Shyvana indică momentul când își poate activa suprema. Hărțuirea ei când are puțină ''Furie'' poate fi foarte eficientă.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 240 Rază de acţiune: 850 Reface 80-318 viață și oferă un bonus de 30% la viteza de mișcare timp de 1 secundă ție și unui campion aliat țintă. Acest efect de vindecare este redus la jumătate pentru unitățile afectate recent de vraja de invocator ''Vindecare''. |
Shyvana Măiestrii
![]() |
![]() Primești [54%-81%] (campioni melee) sau [21%-48%] (campioni de distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când ataci un campion inamic. Acest efect se cumulează de până la 6 ori. Cât timp acest efect are cumuluri maxime, viteza ta de atac poate depăși 2,5 și primești 50 rază de atac. |
![]() Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar. ''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.'' – bilanțier noxian |
![]() Primești 5% tenacitate, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață. |
![]() |
![]() După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și rezistența ta la magie bonus cresc cu 3%. |
![]() Primești 2 - 10 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Shyvana Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 160 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Shyvana obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 Reduce daunele primite din atacuri cu 12%. |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 Atacurile aplică daune suplimentare și creează o undă de șoc care le provoacă daune împotriva inamicilor din spatele țintei. La următorul tău atac, |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile aplică |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 Atacurile aplică daune fizice suplimentare în funcție de viața actuală a țintei Primul tău atac de bază împotriva unui campion inamic îl încetinește. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Primești daune bonus din atac. Când suferi daune care ți-ar reduce viața sub 30%, primești un scut. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Shyvana Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana provoacă daune bonus dragonilor și primește armură și rezistență la magie. Cu fiecare dragon ucis de ea sau de aliații săi, Shyvana primește și mai multă armură și rezistență la magie bonus. |
![]() Timp De Reactivare: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 650 Shyvana lovește de două ori la următorul atac și primește un bonus la viteza de atac pentru următoarele atacuri. Atacurile de bază reduc timpul de reactivare al ''Mușcăturii duble'' cu 0,5 secunde. |
![]() Timp De Reactivare: 12 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 325 Shyvana se înconjoară cu flăcări, se mișcă mai repede timp de 3 secunde și le provoacă daune magice pe secundă inamicilor din apropiere. Cât timp ''Cercul de foc'' este activ, o parte din daune sunt provocate din nou atunci când Shyvana lovește un inamic cu un atac de bază. Viteza de mișcare scade progresiv pe durata vrăjii. Atacurile de bază cresc durata ''Cercului de foc''. |
![]() Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 925 Shyvana lansează o minge de foc care le provoacă daune tuturor inamicilor loviți și lasă cenușă pe țintă, însemnând-o timp de 5 secunde. Atacurile de bază ale Shyvanei împotriva țintelor însemnate provoacă la impact daune echivalente cu o parte din viața lor maximă. |
![]() Timp De Reactivare: 0 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 850 Shyvana se transformă în dragon și zboară spre o locație-țintă. Inamicii din calea ei suferă daune și sunt împinși spre locația ei țintă. |
Shyvana SKINS








