[Tutorial] Rumble Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Rumble support 5v5 )

Rumble Rumble Statistici

Atac: 64

Apărare: 6

Magie: 8

Dificultate: 10

Viaţă: 625

Viteză de mișcare: 345

Armură: 36

Rază de acţiune: 125

Regenerare viaţă: 7

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.644

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 35.28%
  • Role: 2.74%
  • Pick: 0.13%
  • Ban: 3.01%
  • Games: 902
  • KDA: 1.79
  • Score: 36.51

Rumble este un inventator tânăr și arțăgos. Cu ajutorul propriilor mâini și al unui morman de fiare vechi, acest yordle irascibil a construit un uriaș costum mecanizat, dotat cu un arsenal întreg de harpoane electrificate și rachete incendiare. Deși unii râd de invențiile lui din gunoaie, Rumble nu se supără... la urma urmei, ei n-au niciun ''Scuipător de flăcări'' la îndemână.

Rumble Sfaturi (Ally)

  • Nu cheltui dintr-o dată tot ce ai, ca să poți rămâne în ''Zona periculoasă'' și să-ți crești la maximum eficiența. Dacă-ți folosești abilitățile cu prea mare viteză, ajungi ușor la supraîncălzire.
  • Încearcă să menții țintele în raza ''Scuipătorului de flăcări''. În timp, poate produce multe daune.
  • Dacă ai câștigat o luptă, îți poți folosi abilitatea supremă pentru a bloca o rută de retragere.

Rumble Sfaturi (Enemy)

  • Fii atent la indicatorul termic al lui Rumble. Dacă vezi că ajunge la ''Supraîncălzire'', atacă decisiv cât abilitățile sale sunt dezactivate.
  • Abilitatea supremă a lui Rumble poate provoca multe daune dacă rămâi în zona afectată. Când vezi că începe ploaia de rachete, dă-te la o parte din calea lor cât mai repede.
  • Rumble provoacă daune aproape exclusiv magice. Adună puțină rezistență la magie pentru a-i reduce daunele.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Rumble Măiestrii

Vrăjitorie
Meteorit ocult
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.
Mantia norilor
După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare timp de 2 sec. și poți trece prin unități.

Bonus: 5% – 25% viteză de mișcare, în funcție de timpul de reactivare al vrăjii de invocator (cu cât timpul de reactivare este mai mare, cu atât bonusul la viteza de mișcare este mai mare).
Concentrare deplină
Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac sau 30 puterea abilităților (în funcție de nivel).

Oferă 1.8 daune din atac sau 3 puterea abilităților la nivelul 1.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Dominație
Gustul sângelui
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.

Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 20 sec.
Vânător suprem
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per cumul de ''Vânător de recompense''.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Rumble Obiecte de început (PROBUILD)

Atlasul lumii Atlasul lumii

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Rumble obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Agonia Liandrei Agonia Liandrei

CUMPĂRĂ: 3000

VINDE: 2100

90 puterea abilităților
300 viață


Chin
Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

Suferință
Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

5 aur la fiecare 10 secunde
75% regenerare de bază a vieții
75% regenerare de bază a manei
200 viață


Explozie din Vid
Dacă provoci daune cu abilități, se produce o explozie ce provoacă daune magice și daune în funcție de viața maximă a țintelor.



ACTIVĂ
Gardă
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune. Stochează maximum 0 ''Gărzi ascunse'', care se realimentează când vizitezi magazinul.
Morellonomicon Morellonomicon

CUMPĂRĂ: 2200

VINDE: 1540

90 puterea abilităților
15 rapiditatea abilităților


Răni grave
Când le provoci daune magice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

CUMPĂRĂ: 3250

VINDE: 2275

120 puterea abilităților
50 armură


Timp încremenit
Intri în stază timp de 2,5 secunde.
Prisma oracolului Prisma oracolului

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Rumble Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Titanul de la fiare vechi Titanul de la fiare vechi

Rumble se ''Încălzește'' după fiecare vrajă folosită. Când acumulează 50% căldură, ajunge în ''Zona periculoasă'', iar toate abilitățile sale de bază primesc efecte bonus. Când acumulează 100% căldură, începe să se supraîncălzească, primește un bonus la viteza de atac, iar atacurile sale de bază provoacă daune bonus, dar nu-și mai poate folosi vrăjile timp de câteva secunde.

Scuipătorul de flăcări Scuipătorul de flăcări

Timp De Reactivare: 10/9/8/7/6

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 600

Rumble îi incendiază pe inamicii aflați în fața lui, provocând daune magice timp de 3 secunde într-o zonă în formă de con. Când se află în ''Zona periculoasă'', valoarea daunelor crește.

Scut din fiare vechi Scut din fiare vechi

Timp De Reactivare: 6

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 20

Rumble își creează un scut care îl protejează de daune și îi acordă o creștere bruscă a vitezei. Când se află în ''Zona periculoasă'', forța scutului și bonusul de viteză cresc.

Harponul electric Harponul electric

Timp De Reactivare: 0.5

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 850

Rumble lansează un harpon, electrocutându-și ținta cu daune magice și reducându-i viteza de mișcare și rezistența la magie. Rumble poate avea 2 harpoane simultan. Când se află în ''Zona periculoasă'', daunele și procentajul încetinirii cresc.

Egalizatorul Egalizatorul

Timp De Reactivare: 130/105/80

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 1750

Rumble lansează o serie de rachete, creând un zid de flăcări care provoacă daune inamicilor și îi încetinește.

Rumble SKINS

Rumble default
Rumble în junglă
Rumble pirat
Rumble super galactic
Rumble, baronul pustiurilor
Rumble distracție în spațiu
Rumble din Cafeneaua adorabilă

Rumble Counters (Over 50% win rate)

Rumble Countered By (Under 50% win rate)