[Tutorial] Rumble Mid, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Rumble mid 5v5 )

Rumble Rumble Statistici

Atac: 64

Apărare: 6

Magie: 8

Dificultate: 10

Viaţă: 625

Viteză de mișcare: 345

Armură: 36

Rază de acţiune: 125

Regenerare viaţă: 7

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.644

MID

  • Tier: C
  • Win: 48.85%
  • Role: 13.10%
  • Pick: 0.58%
  • Ban: 3.02%
  • Games: 4364
  • KDA: 2.59
  • Score: 49.42

Rumble este un inventator tânăr și arțăgos. Cu ajutorul propriilor mâini și al unui morman de fiare vechi, acest yordle irascibil a construit un uriaș costum mecanizat, dotat cu un arsenal întreg de harpoane electrificate și rachete incendiare. Deși unii râd de invențiile lui din gunoaie, Rumble nu se supără... la urma urmei, ei n-au niciun ''Scuipător de flăcări'' la îndemână.

Rumble Sfaturi (Ally)

  • Nu cheltui dintr-o dată tot ce ai, ca să poți rămâne în ''Zona periculoasă'' și să-ți crești la maximum eficiența. Dacă-ți folosești abilitățile cu prea mare viteză, ajungi ușor la supraîncălzire.
  • Încearcă să menții țintele în raza ''Scuipătorului de flăcări''. În timp, poate produce multe daune.
  • Dacă ai câștigat o luptă, îți poți folosi abilitatea supremă pentru a bloca o rută de retragere.

Rumble Sfaturi (Enemy)

  • Fii atent la indicatorul termic al lui Rumble. Dacă vezi că ajunge la ''Supraîncălzire'', atacă decisiv cât abilitățile sale sunt dezactivate.
  • Abilitatea supremă a lui Rumble poate provoca multe daune dacă rămâi în zona afectată. Când vezi că începe ploaia de rachete, dă-te la o parte din calea lor cât mai repede.
  • Rumble provoacă daune aproape exclusiv magice. Adună puțină rezistență la magie pentru a-i reduce daunele.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Rumble Măiestrii

Vrăjitorie
Meteorit ocult
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.
Mantia norilor
După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare timp de 2 sec. și poți trece prin unități.

Bonus: 5% – 25% viteză de mișcare, în funcție de timpul de reactivare al vrăjii de invocator (cu cât timpul de reactivare este mai mare, cu atât bonusul la viteza de mișcare este mai mare).
Concentrare deplină
Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac sau 30 puterea abilităților (în funcție de nivel).

Oferă 1.8 daune din atac sau 3 puterea abilităților la nivelul 1.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Hotărâre
Armură de os
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60.


Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.
Curaj absolut
Primești 2 - 10 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Rumble Obiecte de început (PROBUILD)

Inelul lui Doran Inelul lui Doran

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

18 puterea abilităților
90 viață


Întremare
  • Îți refaci mană în fiecare secundă. Dacă nu poți primi mană, îți refaci viață.
  • Atacurile provoacă daune suplimentare împotriva minionilor.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Rumble obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare


    Agonia Liandrei Agonia Liandrei

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    90 puterea abilităților
    300 viață


    Chin
    Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

    Suferință
    Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
    Centura cu rachete hextech Centura cu rachete hextech

    CUMPĂRĂ: 2500

    VINDE: 1750

    60 puterea abilităților
    300 viață
    15 rapiditatea abilităților


    ACTIVĂ (0 sec.)
    Supersonic
    Te năpustești în direcția-țintă, lansând un arc de proiectile magice care provoacă daune magice.
    Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    95 puterea abilităților
    10 penetrare magică
    5% viteză de mișcare


    Vestitorul furtunii
    Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

    Vijelie
    După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
    Flacăra întunericului Flacăra întunericului

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    120 puterea abilităților
    12 penetrare magică


    Floare de tăciune
    Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
    Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

    CUMPĂRĂ: 3250

    VINDE: 2275

    120 puterea abilităților
    50 armură


    Timp încremenit
    Intri în stază timp de 2,5 secunde.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Rumble Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Titanul de la fiare vechi Titanul de la fiare vechi

    Rumble se ''Încălzește'' după fiecare vrajă folosită. Când acumulează 50% căldură, ajunge în ''Zona periculoasă'', iar toate abilitățile sale de bază primesc efecte bonus. Când acumulează 100% căldură, începe să se supraîncălzească, primește un bonus la viteza de atac, iar atacurile sale de bază provoacă daune bonus, dar nu-și mai poate folosi vrăjile timp de câteva secunde.

    Scuipătorul de flăcări Scuipătorul de flăcări

    Timp De Reactivare: 10/9/8/7/6

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 600

    Rumble îi incendiază pe inamicii aflați în fața lui, provocând daune magice timp de 3 secunde într-o zonă în formă de con. Când se află în ''Zona periculoasă'', valoarea daunelor crește.

    Scut din fiare vechi Scut din fiare vechi

    Timp De Reactivare: 6

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 20

    Rumble își creează un scut care îl protejează de daune și îi acordă o creștere bruscă a vitezei. Când se află în ''Zona periculoasă'', forța scutului și bonusul de viteză cresc.

    Harponul electric Harponul electric

    Timp De Reactivare: 0.5

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 850

    Rumble lansează un harpon, electrocutându-și ținta cu daune magice și reducându-i viteza de mișcare și rezistența la magie. Rumble poate avea 2 harpoane simultan. Când se află în ''Zona periculoasă'', daunele și procentajul încetinirii cresc.

    Egalizatorul Egalizatorul

    Timp De Reactivare: 130/105/80

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 1750

    Rumble lansează o serie de rachete, creând un zid de flăcări care provoacă daune inamicilor și îi încetinește.

    Rumble SKINS

    Rumble default
    Rumble în junglă
    Rumble pirat
    Rumble super galactic
    Rumble, baronul pustiurilor
    Rumble distracție în spațiu
    Rumble din Cafeneaua adorabilă

    Rumble Counters (Over 50% win rate)

    Rumble Countered By (Under 50% win rate)