[Tutorial] Rell Mid, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Rell mid 5v5 )

Atac: 55
Apărare: 0
Magie: 0
Dificultate: 0
Viaţă: 610
Viteză de mișcare: 330
Armură: 36
Rază de acţiune: 175
Regenerare viaţă: 7.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
Rell
fecioara de fier
Tanc
Suport
Rell 5v5 support
Rell 5v5 adc
Rell 5v5 mid
Rell 5v5 jungle
Rell 5v5 top
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 18.48%
- Role: 0.18%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.28%
- Games: 48
- KDA: 1.51
- Score: 17.07
Produsul experimentelor brutale ale Trandafirului Negru, Rell e o armă vie, hotărâtă să distrugă Noxusul. Copilăria ei a fost marcată de orori și suferință. După ce a îndurat proceduri groaznice menite să-i perfecționeze controlul asupra metalului și să-l transforme într-o armă, Rell a evadat, ucigându-i pe mulți dintre cei responsabili. Văzută acum drept o criminală, Rell atacă toți soldații noxieni care-i ies în cale și căută supraviețuitori ai fostei sale școli, apărându-i pe cei slabi și ucigându-i fără milă pe foștii ei profesori.
Rell Sfaturi (Ally)
- NA
Rell Sfaturi (Enemy)
- NA
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 180 Rază de acţiune: 600 Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată. |
Rell Măiestrii
![]() |
![]() Imobilizarea unui campion inamic va genera 3 raze glaciale dinspre acesta către tine și alți campioni din apropiere, creând zone înghețate timp de 3 (+100% din durata efectului de imobilizare) secunde, care încetinesc inamicii cu 20% (+9% per 10% puterea vindecărilor și a scuturilor) (+6% per 100 puterea abilităților) (+7% per 100 daune bonus din atac) și le reduc daunele cu 15% împotriva aliaților tăi (cu excepția ta). Timp de reactivare: 25 sec |
![]() Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''. ''Hexflash'': după o pregătire de 2 sec, te deplasezi instantaneu într-o locație nouă. Timp de reactivare: 20 sec. Când intri în luptă împotriva unui campion, vraja intră într-o perioadă de reactivare de 10 sec. |
![]() Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc. Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40. Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă. |
![]() + + |
![]() |
![]() După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60. Durată: 1.5 sec. Timp de reactivare: 55 sec. |
![]() Primești 2 - 10 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea. |
![]() +8 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Rell Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Rell obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 Reduce daunele primite din atacuri cu 12%. |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Dacă suferi sau provoci daune, începi să le provoci Când ucizi un inamic, provoci |
![]() CUMPĂRĂ: 2200 VINDE: 1540 Le oferă aliaților din apropiere un |
![]() CUMPĂRĂ: 2300 VINDE: 1610 Abilitățile care |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Când un atac îți provoacă daune, îi provoci daune atacatorului și îi aplici |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Primul atac împotriva unui campion lovește critic și vindecă. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Rell Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Atacurile și abilitățile lui Rell fură armură și rezistență la magie la impact. |
![]() Timp De Reactivare: 11/10.5/10/9.5/9 Consumabile: 50 Rază de acţiune: 600 Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le. |
![]() Timp De Reactivare: 11 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 450 Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită. |
![]() Timp De Reactivare: 15 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 1200 Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei. |
![]() Timp De Reactivare: 120/100/80 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 200 Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp. |
Rell SKINS


