[Tutorial] Rell Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Rell jungle 5v5 )

Rell Rell Statistici

Atac: 55

Apărare: 0

Magie: 0

Dificultate: 0

Viaţă: 610

Viteză de mișcare: 330

Armură: 36

Rază de acţiune: 175

Regenerare viaţă: 7.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 47.53%
  • Role: 20.20%
  • Pick: 0.83%
  • Ban: 1.29%
  • Games: 5748
  • KDA: 3.34
  • Score: 55.88

Produsul experimentelor brutale ale Trandafirului Negru, Rell e o armă vie, hotărâtă să distrugă Noxusul. Copilăria ei a fost marcată de orori și suferință. După ce a îndurat proceduri groaznice menite să-i perfecționeze controlul asupra metalului și să-l transforme într-o armă, Rell a evadat, ucigându-i pe mulți dintre cei responsabili. Văzută acum drept o criminală, Rell atacă toți soldații noxieni care-i ies în cale și căută supraviețuitori ai fostei sale școli, apărându-i pe cei slabi și ucigându-i fără milă pe foștii ei profesori.

Rell Sfaturi (Ally)

  • NA

Rell Sfaturi (Enemy)

  • NA

Vrăji de invocator

Nimicire Nimicire

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 15

Rază de acţiune: 500


Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit.

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.


Rell Măiestrii

Hotărâre
Replică
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la magie de 35 + 80% din rezistențele tale bonus, timp de 2.5 sec. Apoi explodezi și le provoci daune magice inamicilor din apropiere.

Daune: 25-120 (+8% din viața ta bonus)
Timp de reactivare: 20 sec.

Rezistențele bonus din ''Replică'' sunt limitate la: 80-150 (în funcție de nivel).
Lovitura scutului
Cât timp te protejează un scut, primești 1-10 armură și rezistență la magie, în funcție de nivel.

Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază executat împotriva unui campion îi provoacă acestuia daune adaptive bonus în valoare de 5-30 (+1.5% din viața bonus) (+8.5% din valoarea noului scut).

După expirarea scutului, ai la dispoziție maximum 2 sec. să folosești acest efect.
Armură de os
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60.


Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.
Curaj absolut
Primești 2 - 10 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.
Inspirație
Clarviziune cosmică
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor
Dinamizator hexflash
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''.

''Hexflash'': după o pregătire de 2 sec, te deplasezi instantaneu într-o locație nouă.

Timp de reactivare: 20 sec. Când intri în luptă împotriva unui campion, vraja intră într-o perioadă de reactivare de 10 sec.
Rapiditatea abilităților
+8 rapiditatea abilităților
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Rell Obiecte de început (PROBUILD)

Pui de Distrugător al lichenilor Pui de Distrugător al lichenilor

CUMPĂRĂ: 450

VINDE: 180



  • Însoțitori în junglă: invoci un Distrugător al lichenilor care să te ajute în junglă.
  • Curajul Distrugătorului lichenilor: când ajunge la maturitate, însoțitorul îți oferă un scut permanent care se regenerează după ce ucizi monștri sau în afara luptei. Cât timp scutul este activ, primești 0% tenacitate și rezistență la încetiniri.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Rell obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizme cu armură Cizme cu armură

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    20 armură
    45 viteză de mișcare


    Reduce daunele primite din atacuri cu 12%.
    Inimă înghețată Inimă înghețată

    CUMPĂRĂ: 2400

    VINDE: 1680

    70 armură
    400 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Mângâierea iernii
    Reduce viteza de atac a inamicilor din apropiere cu 20%.

    Tare ca piatra
    Reduce daunele primite din atacuri cu până la 0. Reducerea este limitată la 0% din daunele atacului.
    Scut solar Scut solar

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    450 viață
    50 armură



  • Valuri de foc: dacă suferi sau provoci daune, începi să le provoci (12 + 1.75% viață bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva minionilor) timp de 3 secunde. Dacă îi provoci daune unui campion sau unui monstru epic cu ajutorul acestui efect, primești un cumul, mărind daunele ulterioare ale ''Valurilor de foc'' cu 10% timp de 5 secunde (maximum 6 cumuluri).
  • Convergența lui Zeke Convergența lui Zeke

    CUMPĂRĂ: 2200

    VINDE: 1540

    200 viață
    250 mană
    30 armură
    20 rapiditatea abilităților


    Furtuna din flăcări de gheață (0 sec.)
    Când îți folosești suprema, invoci o furtună în jurul tău care durează 5 secunde. Furtuna le provoacă inamicilor 50 daune magice pe secundă și îi încetinește cu 30%.
    Kaenic Rookern Kaenic Rookern

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    400 viață
    80 rezistență la magie
    150% regenerare de bază a vieții


    Sfârșitul magilor
    Dacă nu suferi daune magice timp de 15 secunde, primești un scut anti-magie în valoare de 0.

    Armură cu spini Armură cu spini

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    350 viață
    70 armură


    Spini
    Când un atac îți provoacă daune, îi provoci daune atacatorului și îi aplici ''Răni grave'' de 40%, dacă este un campion.

    ''Răni grave'' reduce eficiența efectelor de vindecare și regenerare.

    Prisma oracolului Prisma oracolului

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.
    Elixirul fierului Elixirul fierului

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200



    Activă – Consumă: Bea pentru a primi 300 viață, 25% tenacitate și dimensiune crescută a campionului timp de 3 minute. Cât timp efectul este activ, atunci când te deplasezi lași în urmă o potecă ce crește cu 15% viteza de mișcare a campionilor aliați.

    Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Rell Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Sparge tiparele Sparge tiparele

    Atacurile și abilitățile lui Rell fură armură și rezistență la magie la impact.

    Lovitură zdrobitoare Lovitură zdrobitoare

    Timp De Reactivare: 11/10.5/10/9.5/9

    Consumabile: 50

    Rază de acţiune: 600

    Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le.

    Feromanție: Descălecare în forță Feromanție: Descălecare în forță

    Timp De Reactivare: 11

    Consumabile: 40

    Rază de acţiune: 450

    Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită.

    Descălecată: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând în sus următorul inamic pe care îl atacă.

    Furie maximă Furie maximă

    Timp De Reactivare: 15

    Consumabile: 40

    Rază de acţiune: 1200

    Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei.

    Activă: Rell și un aliat primesc un bonus progresiv la viteza de mișcare, care se dublează când se îndreaptă spre inamici și unul spre celălalt. Următorul ei atac explodează, provocând daune magice.

    Furtună magnetică Furtună magnetică

    Timp De Reactivare: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 200

    Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp.

    Rell SKINS

    Rell default
    Rell, regina războinică
    Rell, Magia Stelelor

    Rell Counters (Over 50% win rate)

    Rell Countered By (Under 50% win rate)