[Tutorial] Kindred Adc, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Kindred adc 5v5 )

Atac: 65
Apărare: 2
Magie: 2
Dificultate: 4
Viaţă: 610
Viteză de mișcare: 325
Armură: 29
Rază de acţiune: 500
Regenerare viaţă: 7
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
Kindred
eternii vânători
Țintaș
Kindred 5v5 jungle
Kindred 5v5 support
Kindred 5v5 mid
Kindred 5v5 adc
Kindred 5v5 top
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 45.29%
- Role: 1.78%
- Pick: 0.07%
- Ban: 1.52%
- Games: 590
- KDA: 2.03
- Score: 47.76
Mielul și Lupul sunt două creaturi diferite, dar aflate mereu împreună, care simbolizează esențele îngemănate ale morții. Săgețile Mielului le oferă eliberarea celor care-și acceptă soarta, iar Lupul îi vânează pe cei ce vor să fugă de moarte, curmându-le viețile cu colții săi puternici. Deși Kindred apare sub înfățișări diferite pe tot cuprinsul Runeterrei, toți muritorii trebuie să aleagă chipul morții lor.
Kindred Sfaturi (Ally)
- Cât ucizi taberele de monștri din junglă, mișcă-te între atacuri pentru a evita daunele și a te vindeca mai mult prin ''Frenezia Lupului''.
- Alege cu atenție ''vânătorile'' la care vrei să participi; cu cât duci mai multe la bun sfârșit, cu atât devii mai puternic.
- Nu te arunca primul în luptele mari de echipă. Lasă-i pe coechipieri să inițieze bătălia.
Kindred Sfaturi (Enemy)
- Kindred e un campion fragil – ține-l din scurt și va fi nevoit să joace mai prudent.
- Ucide taberele din junglă pe care le ''vânează'' Lupul pentru a încetini creșterea cantității de daune provocate de Kindred.
- Atunci când Kindred folosește ''Liniștea Mielului'', toți campionii aflați în raza de acțiune a abilității vor rămâne în viață.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 240 Rază de acţiune: 850 Reface 80-318 viață și oferă un bonus de 30% la viteza de mișcare timp de 1 secundă ție și unui campion aliat țintă. Acest efect de vindecare este redus la jumătate pentru unitățile afectate recent de vraja de invocator ''Vindecare''. |
Kindred Măiestrii
![]() |
![]() Când lovești un campion inamic cu 3 atacuri de bază consecutive, acesta va suferi 40-180 |
![]() Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar. ''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.'' – bilanțier noxian |
![]() Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() |
![]() După ce ieși din camuflaj, te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu sau te teleportezi, dacă îi provoci daune unui campion, primești 9 letalitate și 7 penetrare magică timp de 5 sec. Timp de reactivare: 4 sec. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Kindred Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Kindred obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 Atacurile aplică daune fizice suplimentare în funcție de viața actuală a țintei Primul tău atac de bază împotriva unui campion inamic îl încetinește. |
![]() CUMPĂRĂ: 3333 VINDE: 2333 După ce folosești o abilitate, următorul tău atac este îmbunătățit și provoacă daune fizice suplimentare. Atacurile de bază oferă viteză de mișcare. |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Uciderile de campioni oferă încă |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile provoacă Alternezi între |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Kindred Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kindred poate însemna ținte pe care să le vâneze. Dacă duce la bun sfârșit o vânătoare, abilitățile sale de bază sunt îmbunătățite. La fiecare 4 vânători încheiate cu succes, raza atacurilor sale de bază crește. |
![]() Timp De Reactivare: 9 Consumabile: 35 Rază de acţiune: 340 Kindred se dă peste cap și apoi trage până la trei săgeți în țintele din apropiere. |
![]() Timp De Reactivare: 18/17/16/15/14 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 560 Lupul se înfurie și atacă inamicii din jurul său. Mielul câștigă pasiv cumuluri mișcându-se și atacând. La cumuluri maxime, următorul atac al Mielului îl va vindeca. |
![]() Timp De Reactivare: 14/13/12/11/10 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 500 Mielul lansează o lovitură pregătită atent, care încetinește ținta. După încă două lovituri, atacul este preluat de Lup, care se năpustește asupra inamicului și îi provoacă daune foarte mari. |
![]() Timp De Reactivare: 180/150/120 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 500 Mielul asigură supraviețuirea tuturor unităților vii dintr-o zonă. Pe toată durata efectului, nicio unitate din zonă nu poate muri. La sfârșit, unitățile sunt vindecate. |
Kindred SKINS






