[Tutorial] Jhin Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Jhin support 5v5 )

Jhin Jhin Statistici

Atac: 59

Apărare: 2

Magie: 6

Dificultate: 6

Viaţă: 655

Viteză de mișcare: 330

Armură: 24

Rază de acţiune: 550

Regenerare viaţă: 3.75

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 41.07%
  • Role: 0.58%
  • Pick: 0.09%
  • Ban: 3.58%
  • Games: 801
  • KDA: 2.15
  • Score: 43.36

Jhin este un psihopat meticulos, pentru care crima înseamnă artă. Multă vreme a fost ținut prizonier într-o temniță ioniană, dar în cele din urmă a fost eliberat de câțiva membri din consiliul conducător al Ioniei și a ajuns să lucreze ca asasin pentru acest grup secret. Folosindu-și arma pe post de pensulă, Jhin creează tablouri de o brutalitate sublimă, spre groaza victimelor și a celor din jur. Îi face o plăcere crudă să pună în scenă spectacole macabre, fiind astfel unealta perfectă pentru a transmite cel mai puternic mesaj: teroarea.

Jhin Sfaturi (Ally)

  • ''Drama în două acte'' are o rază incredibilă. Atunci când te apropii de o luptă, uită-te după inamici pe care i-ai putea țintui.
  • Suprema ta le provoacă mult mai puține daune inamicilor care au bara de viață plină. Încearcă să nimerești țintele slăbite când se retrag.
  • Chiar dacă îți reîncarci arma, poți folosi în continuare abilități. Activează-le în timpii morți.

Jhin Sfaturi (Enemy)

  • ''Drama în două acte'' îi țintuiește doar pe cei loviți de aliații, de atacurile de bază sau de capcanele lui Jhin în ultimele 4 secunde.
  • Jhin plasează capcane invizibile pe toată harta. Ai grijă unde calci!
  • Atacurile lui Jhin sunt puternice, dar virtuozul rămâne fără muniție după a patra lovitură. Atacă-l în timp ce își reîncarcă arma.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Vindecare Vindecare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 240

Rază de acţiune: 850


Reface 80-318 viață și oferă un bonus de 30% la viteza de mișcare timp de 1 secundă ție și unui campion aliat țintă. Acest efect de vindecare este redus la jumătate pentru unitățile afectate recent de vraja de invocator ''Vindecare''.


Jhin Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Gustul sângelui
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.

Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 20 sec.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător de comori
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompense''. Crește cantitatea de aur obținută cu 20 aur pentru fiecare cumul de ''Vânător de recompense'', până la cel mult 130 aur.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Precizie
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Jhin Obiecte de început (PROBUILD)

Atlasul lumii Atlasul lumii

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Jhin obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizmele agilității Cizmele agilității

CUMPĂRĂ: 900

VINDE: 630

60 viteză de mișcare

Puterea efectelor de încetinire este redusă cu 25%.
Halebarda de coșmar Halebarda de coșmar

CUMPĂRĂ: 2600

VINDE: 1820

50 daune din atac
15 letalitate
15 rapiditatea abilităților


Întuneric total
Dezvălui capcanele și dezactivezi gărzile din jurul tău. Atacurile tale le provoacă daune bonus gărzilor.
Sabia-fantomă a lui Youmuu Sabia-fantomă a lui Youmuu

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

60 daune din atac
18 letalitate


Bântuire
Primești {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} viteză de mișcare în afara luptei.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Pasul spectrului:
Primești viteză de mișcare și efectul ''Fantomă''.
Recuperatorul Recuperatorul

CUMPĂRĂ: 3100

VINDE: 2170

55 daune din atac
20% șanse de lovitură critică
16 letalitate


Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.

Taxe
Uciderile de campioni oferă încă 25 aur.
Tun-mitralieră Tun-mitralieră

CUMPĂRĂ: 3000

VINDE: 2100

30 daune din atac
20% viteză de atac
20% șanse de lovitură critică
7% viteză de mișcare


Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă daune magice bonus, iar raza sa crește.
Cântecul sângelui Cântecul sângelui

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

5 aur la fiecare 10 secunde
75% regenerare de bază a vieții
75% regenerare de bază a manei
200 viață


Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac de bază inițiat într-un interval de 10 secunde provoacă daune fizice bonus la impact în valoare de 150% din daunele de bază din atac și mărește daunele suferite de campionul inamic timp de 6 secunde.



ACTIVĂ
Gardă
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune. Stochează maximum 0 ''Gărzi ascunse'', care se realimentează când vizitezi magazinul.
Prisma oracolului Prisma oracolului

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.
Elixirul mâniei Elixirul mâniei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200



Activă – Consumă: Bea pentru a primi 30 daune din atac și 12% vampirism fizic (împotriva campionilor) timp de 3 minute.

Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

Jhin Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Șoaptă Șoaptă

Tunul de mână al lui Jhin, ''Șoaptă'', este un instrument de mare precizie, creat cu scopul de a provoca daune enorme. Frecvența cu care trage este fixă și are doar patru gloanțe. Jhin aplică un suflu de magie neagră asupra ultimului glonț, transformându-l într-o lovitură critică garantată ce provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă a țintei. De fiecare dată când ''Șoapta'' provoacă o lovitură critică, Jhin primește un bonus scurt la viteza de mișcare.

Dansul sublimei distrugeri Dansul sublimei distrugeri

Timp De Reactivare: 7/6.5/6/5.5/5

Consumabile: 40/45/50/55/60

Rază de acţiune: 550

Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.

Dramă în două acte Dramă în două acte

Timp De Reactivare: 12

Consumabile: 50/55/60/65/70

Rază de acţiune: 3000

Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.

Public captiv Public captiv

Timp De Reactivare: 2

Consumabile: 30

Rază de acţiune: 750

Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune.

''Frumusețe prin moarte'' – când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.

Punct culminant Punct culminant

Timp De Reactivare: 120/105/90

Consumabile: 100

Rază de acţiune: 25000

Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.

Jhin SKINS

Jhin default
Jhin din Vestul Sălbatic
Jhin lună sângerie
Jhin SKT T1
PROIECT: Jhin
Jhin cosmos întunecat
Jhin din Pergamentele Shan Hai
Jhin DWG
Jhin din paradis
Jhin, luptătorul sufletelor
Jhin cosmos întunecat absolut

Jhin Counters (Over 50% win rate)

Jhin Countered By (Under 50% win rate)