[Tutorial] Corki Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Corki top 5v5 )

Atac: 61
Apărare: 3
Magie: 6
Dificultate: 6
Viaţă: 610
Viteză de mișcare: 325
Armură: 28
Rază de acţiune: 550
Regenerare viaţă: 5.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.638
Corki
bombardierul curajos
Țintaș
Corki 5v5 mid
Corki 5v5 adc
Corki 5v5 top
Corki 5v5 jungle
Corki 5v5 support
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 40.96%
- Role: 2.30%
- Pick: 0.07%
- Ban: 0.63%
- Games: 580
- KDA: 1.95
- Score: 38.53
Corki este un pilot yordle care iubește două lucruri mai presus de orice: zborul și mustața sa extraordinară... dar nu neapărat în ordinea asta. După ce a plecat din Orașul Bandle, s-a stabilit în Piltover și s-a îndrăgostit de minunatele mașinării pe care le-a găsit acolo. S-a implicat puternic în dezvoltarea dispozitivelor zburătoare, conducând forța de apărare aeriană Zburătorii Veseli, formată numai din veterani căliți în luptă. Corki patrulează înălțimile din jurul orașului de care s-a atașat, își păstrează calmul când e atacat și n-a întâlnit niciodată vreo problemă care să nu poată fi rezolvată cu o ploaie zdravănă de proiectile.
Corki Sfaturi (Ally)
- ''Bomba cu fosfor'' poate fi folosită la dezvăluirea unităților inamice care s-ar putea ascunde în tufișurile din apropiere.
- ''Walkirie'' poate fi folosită și în scop defensiv, așa că încearcă să o lansezi când vrei să scapi repede.
- Corki poate continua să atace cât își folosește ''Mitraliera''. Creșterea ''Mitralierei'' până la nivelul maxim e esențială pentru un joc desăvârșit cu Corki.
Corki Sfaturi (Enemy)
- Ai grijă la ''Ploaia de proiectile'' a lui Corki. Abilitatea provoacă daune AoE, ceea ce înseamnă că te poate lovi chiar și dacă stai în spatele minionilor.
- Corki e vulnerabil după ce folosește ''Walkirie'' sau ''Livrare specială'', deci e o idee bună să încerci să-l ucizi după ce le folosește pentru a intra în luptă.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 360 Rază de acţiune: 25000 După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă. |
Corki Măiestrii
![]() |
![]() Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la începutul luptei cu campioni îți oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând Timp de reactivare: |
![]() Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme. ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă |
![]() Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc. Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40. Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă. |
![]() + + |
![]() |
![]() Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic. Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel). Timp de reactivare: 20 sec. |
![]() Primești Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Corki Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Corki obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești daune bonus din atac în funcție de mană. Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Supremele tale primesc rapiditatea abilităților. Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie. |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 2 secunde, îi provoci daune suplimentare și primești un scut. |
![]() CUMPĂRĂ: 3333 VINDE: 2333 După ce folosești o abilitate, următorul tău atac este îmbunătățit și provoacă daune fizice suplimentare. Atacurile de bază oferă viteză de mișcare. |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Vrăjile tale non-supreme primesc rapiditatea abilităților. Loviturile cu vrăji oferă cumuluri. Vrăjile tale provoacă mai multe daune pentru fiecare cumul. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Corki Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Un procent din daunele de bază din atac ale lui Corki sunt transformate în |
![]() Timp De Reactivare: 8 Consumabile: 60/70/80/90/100 Rază de acţiune: 825 Corki lansează o bombă fulgerătoare într-o locație-țintă, provocându-le daune magice inamicilor din zonă. În plus, acest atac dezvăluie pentru un timp unitățile din zonă. |
![]() Timp De Reactivare: 20/18/16/14/12 Consumabile: 80 Rază de acţiune: 600 Corki parcurge în zbor o distanță scurtă și aruncă bombe ce continuă să ardă după ce ajung la sol, provocându-le daune inamicilor prinși în zona de acțiune. |
![]() Timp De Reactivare: 16 Consumabile: 50 Rază de acţiune: 600 Mitraliera lui Corki trage rapid într-o zonă în formă de con din fața lui, provocând daune și reducând armura și rezistența la magie ale inamicilor. |
![]() Timp De Reactivare: 2 Consumabile: 20 Rază de acţiune: 1225 Corki lansează spre locația-țintă un proiectil care explodează la impact, provocându-le daune inamicilor din zonă. Corki stochează rachete în timp, până la un număr maxim. Fiecare al treilea proiectil lansat va fi ''Unul mare'' și va provoca daune suplimentare. |
Corki SKINS










