[Samouczek] Zeri Adc, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Zeri adc 5v5 )

Zeri Zeri Statystyki

Atak: 56

Obrona: 5

Magia: 3

Trudność: 6

Zdrowie: 630

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 24

Zasięg: 500

Regeneracja zdrowia: 3.25

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

ADC

  • Tier: B
  • Win: 51.15%
  • Role: 96.24%
  • Pick: 4.15%
  • Ban: 0.49%
  • Games: 28160
  • KDA: 2.45
  • Score: 55.58

Zeri — nieustępliwa, charakterna młoda kobieta wywodząca się z klasy robotniczej Zaun — korzysta ze swojej elektrycznej magii, aby ładować samą siebie i swoją niestandardową, stworzoną specjalnie dla niej broń. Jej niestabilna moc odzwierciedla jej emocje, a otaczające ją iskry obrazują błyskawicznie szybkie podejście do życia. Zeri jest pełna współczucia względem innych, a miłość do rodziny i domu towarzyszy jej w każdej walce. Chociaż jej szczere chęci pomocy przynoszą czasami odwrotny skutek, Zeri wierzy w jedno: stań murem za swoją społecznością, a społeczność stanie murem za tobą.

Zeri Wskazówki (Ally)

  • NA

Zeri Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Zeri Specjalizacje

Precyzja
Zabójcze Tempo
Zyskujesz [54-81%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [21-48%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się maks. 6 razy.

Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 jedn. zasięgu ataku.
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Zeri Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

10 pkt. obrażeń od ataku
100 pkt. zdrowia
3.5% kradzieży życia


Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Zeri Polecane przedmioty (PROBUILD)

Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

35% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu


Kosa Statikka Kosa Statikka

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

50 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
20% szansy na trafienie krytyczne


Rażenie Prądem
Twoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, który zadaje obrażenia magiczne.
Klinga Burzy Klinga Burzy

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

60 pkt. obrażeń od ataku
15% prędkości ataku
20% szansy na trafienie krytyczne


Grom
Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne i zapewniają prędkość ruchu.
Eksperymentalny Hexpierśnik Eksperymentalny Hexpierśnik

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

55 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
300 pkt. zdrowia


Hexnaładowanie
Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

Nadbieg
Po rzuceniu superumiejętności na chwilę zyskujesz prędkość ataku i dodatkową prędkość ruchu.
Szybkie Ostrza Navori Szybkie Ostrza Navori

KUP: 3300

SPRZEDAJ: 2310

60 pkt. obrażeń od ataku
20% szansy na trafienie krytyczne
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Transcendencja
Twoje ataki skracają czasy odnowienia wszystkich twoich umiejętności z wyjątkiem superumiejętności.

Ulotność
Twoje umiejętności zadają zwiększone obrażenia w zależności od szansy na trafienie krytyczne.
Huragan Runaana Huragan Runaana

KUP: 2800

SPRZEDAJ: 1960

40% prędkości ataku
20% szansy na trafienie krytyczne
7% prędkości ruchu


Dziobnięcie
Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.

Furia Wiatru
Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz pociski w kierunku maks. 2 wrogów w pobliżu celu. Pociski nakładają efekty przy trafieniu i mogą trafić krytycznie.

Przedmiot wyłącznie dla bohaterów walczących z dystansu.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Zeri Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Żywa Bateria Żywa Bateria

Ataki Zeri zadają obrażenia magiczne i są traktowane jak umiejętności. Poruszanie się i rzucanie Szybkiej Serii magazynuje energię z Iskropaku Zeri. Przy pełnym naładowaniu jej kolejny atak zadaje obrażenia dodatkowe.

Szybka Seria Szybka Seria

Czasu Odnowienia: 0

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 700

Szybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.

Laserowy Wstrząs Laserowy Wstrząs

Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8

Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90

Zasięg: 1150

Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.

Iskrząca Moc Iskrząca Moc

Czasu Odnowienia: 22/21/20/19/18

Zaopatrzenie: 90/85/80/75/70

Zasięg: 25000

Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje 3 kolejne Szybkie Serie, dzięki czemu przebijają one wrogów. Bohaterka przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.

Piorunujący Strzał Piorunujący Strzał

Czasu Odnowienia: 80/75/70

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 800

Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.

Zeri SKINS

Zeri default
Obumarła Róża Zeri
Zeri Oceanicznych Pieśni
Zeri Nieśmiertelnej Podróży

Zeri Counters (Over 50% win rate)

Zeri Countered By (Under 50% win rate)