[Samouczek] Ryze Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Ryze top 5v5 )

Ryze Ryze Statystyki

Atak: 58

Obrona: 2

Magia: 10

Trudność: 7

Zdrowie: 645

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 22

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

TOP

  • Tier: D
  • Win: 50.51%
  • Role: 20.34%
  • Pick: 0.39%
  • Ban: 0.17%
  • Games: 2779
  • KDA: 1.89
  • Score: 50.52

Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.

Ryze Wskazówki (Ally)

  • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.
  • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
  • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.

Ryze Wskazówki (Enemy)

  • Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
  • Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
  • Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Teleportacja Teleportacja

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 360

Zasięg: 25000


Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu.


Ryze Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 15-40% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia.
Ta premia jest zwiększana do 25-50% prędkości ruchu w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Czas działania: 3 sek.
Czas odnowienia: 30-10 sek.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.

Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Ryze Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Ryze Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Różdżka Wieków Różdżka Wieków

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    50 pkt. mocy umiejętności
    400 pkt. zdrowia
    400 pkt. many


    Wiekuistość
    Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.

    Wieczność
    Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many.
    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu


    Kostur Archanioła Kostur Archanioła

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Uścisk Serafina.

    Mroźne Serce Mroźne Serce

    KUP: 2400

    SPRZEDAJ: 1680

    70 pkt. pancerza
    400 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Pieszczoty Zimy
    Zmniejsza prędkość ataku pobliskich wrogów o 20%.

    Twardy jak Skała
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o maks. 0 pkt. (0% obrażeń od ataku).
    Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 3250

    SPRZEDAJ: 2275

    120 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2,5 sek.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    140 pkt. mocy umiejętności

    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Ryze Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Mistrzostwo Magii Mistrzostwo Magii

    Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.

    Przeciążenie Przeciążenie

    Czasu Odnowienia: 5

    Zaopatrzenie: 40/38/36/34/32

    Zasięg: 1000

    Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.

    Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.

    Runiczne Więzienie Runiczne Więzienie

    Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9

    Zaopatrzenie: 40/55/70/85/100

    Zasięg: 615

    Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony.

    Fluktuacja Magii Fluktuacja Magii

    Czasu Odnowienia: 3.5/3.25/3/2.75/2.5

    Zaopatrzenie: 35/45/55/65/75

    Zasięg: 615

    Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika.

    Zagięcie Czasoprzestrzeni Zagięcie Czasoprzestrzeni

    Czasu Odnowienia: 210/180/150

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 3000

    Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją.

    Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.

    Ryze SKINS

    Ryze default
    Młody Ryze
    Plemienny Ryze
    Wujek Ryze
    Ryze Zwycięzca
    Profesor Ryze
    Zombi Ryze
    Ryze Mrocznych Kryształów
    Ryze Pirat
    Ryze Białobrody
    SKT T1 Ryze
    Ryze Mistrzostw 2019
    Ryze Strażnik Pustyni
    Ryze Arkanów

    Ryze Counters (Over 50% win rate)

    Ryze Countered By (Under 50% win rate)