[Samouczek] Ryze Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Ryze support 5v5 )

Atak: 58
Obrona: 2
Magia: 10
Trudność: 7
Zdrowie: 645
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 22
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 43.64%
- Role: 0.97%
- Pick: 0.02%
- Ban: 0.18%
- Games: 139
- KDA: 1.93
- Score: 45.37
Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.
Ryze Wskazówki (Ally)
- Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.
- Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
- Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.
Ryze Wskazówki (Enemy)
- Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
- Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
- Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Ryze Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia Ta premia jest zwiększana do Czas działania: 3 sek. Czas odnowienia: 30-10 sek. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Zyskujesz Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni niczym wystraszony Wędrujący Krab. |
![]() |
![]() + + |
![]() Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min. Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40. Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Ryze Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Ryze Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom. Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many. |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 Zadanie obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, zadając obrażenia magiczne i obrażenia w zależności od maksymalnego zdrowia celu. Umieszczasz |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 2400 SPRZEDAJ: 1680 Zmniejsza Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o maks. 0 pkt. (0% obrażeń od ataku). |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Ryze Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() Czasu Odnowienia: 5 Zaopatrzenie: 40/38/36/34/32 Zasięg: 1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. |
![]() Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9 Zaopatrzenie: 40/55/70/85/100 Zasięg: 615 Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony. |
![]() Czasu Odnowienia: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Zaopatrzenie: 35/45/55/65/75 Zasięg: 615 Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika. |
![]() Czasu Odnowienia: 210/180/150 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 3000 Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją. |
Ryze SKINS













