[Samouczek] Rengar Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Rengar mid 5v5 )

Rengar Rengar Statystyki

Atak: 68

Obrona: 4

Magia: 2

Trudność: 8

Zdrowie: 590

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 34

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 6

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.667

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 37.72%
  • Role: 0.25%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 11.50%
  • Games: 56
  • KDA: 1.43
  • Score: 34.84

Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.

Rengar Wskazówki (Ally)

  • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
  • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
  • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.

Rengar Wskazówki (Enemy)

  • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
  • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
  • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

Czary przywoływacza:

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Rengar Specjalizacje

Precyzja
Zwinne Nogi
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. + 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Rewitalizacja
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Drugi Oddech
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Rengar Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

110 pkt. zdrowia

Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Rengar Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Bluźniercza Hydra Bluźniercza Hydra

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Rozpłatanie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia przy trafieniu, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

    UŻYCIE
    Heretyczne Rozpłatanie
    Zadaje pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia są większe przeciwko wrogom z niskim poziomem zdrowia.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Pycha Pycha

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Eminencja
    Zyskujesz tymczasowe obrażenia od ataku przy zabójstwie bohaterów.

    Ego
    Zyskujesz ulepszający się posąg samego siebie przy zabójstwie.
     Woltaiczny Cyklomiecz Woltaiczny Cyklomiecz

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Galwanizacja
    Doskoki i ukrywanie się szybciej ładują Naładowanie.

    Sklepienie
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają wrogów.
    Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji


    Nawiedzenie
    Zyskujesz {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} jedn. prędkości ruchu poza walką.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie.
    Ostrze Nocy Ostrze Nocy

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia


    Uchylenie
    Otrzymujesz tarczę magii.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Rengar Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Niewidoczny Drapieżnik Niewidoczny Drapieżnik

    Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy.

    Rengar tworzy Zaciekłość za każdym razem, gdy użyje jakiejś umiejętności. Gdy Zaciekłość osiągnie maksimum, jego kolejna umiejętność zostanie wzmocniona.

    Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.

    Dzikość Dzikość

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 450

    Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia.

    Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.

    Bitewny Ryk Bitewny Ryk

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 450

    Rengar używa swojego bitewnego ryku, zadając wrogom obrażenia i lecząc niektóre z niedawno otrzymanych obrażeń.

    Efekt Zaciekłości: dodatkowo przerywa efekty kontroli tłumu.

    Rzut Bolą Rzut Bolą

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 1000

    Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel.

    Premia za wściekłość: unieruchamia cel.

    Zew Łowów Zew Łowów

    Czasu Odnowienia: 110/100/90

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 2500/3000/3500

    Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu Kamuflaż i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.

    Rengar SKINS

    Rengar default
    Rengar Łowca Głów
    Nocny Łowca Rengar
    SSW Rengar
    Mecha Rengar
    Śliczny Kotek Rengar
    Rengar Strażnik Pustyni
    Strażnik Rengar
    Demon Ulicy Rengar

    Rengar Counters (Over 50% win rate)

    Rengar Countered By (Under 50% win rate)