[Samouczek] Rengar Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Rengar jungle 5v5 )

Rengar Rengar Statystyki

Atak: 68

Obrona: 4

Magia: 2

Trudność: 8

Zdrowie: 590

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 34

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 6

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.667

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 48.82%
  • Role: 85.83%
  • Pick: 4.52%
  • Ban: 17.23%
  • Games: 36151
  • KDA: 2.16
  • Score: 62.84

Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.

Rengar Wskazówki (Ally)

  • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
  • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
  • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.

Rengar Wskazówki (Enemy)

  • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
  • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
  • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Rengar Specjalizacje

Inspiracja
Pierwsze Uderzenie
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia walki zapewniają przez 3 sek. 5 szt. złota i Pierwsze Uderzenie, dzięki któremu zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przeciwko bohaterom i zyskujesz 100% (70% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) zadanych dodatkowych obrażeń w postaci złota.

Czas odnowienia: 25-15 sek.
Magiczne Obuwie
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.
Rynek Przyszłości
Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość możliwego zadłużenia zwiększa się wraz z czasem. Jeśli wpadniesz w dług, koszt pożyczki wyniesie 50 szt. złota.
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Rengar Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pisklę Podmuszka Pisklę Podmuszka

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Podmuszka, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Chód Podmuszka: Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni prędkość ruchu po wchodzeniu w zarośla lub zabijaniu potworów.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Rengar Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pycha Pycha

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Eminencja
    Zyskujesz tymczasowe obrażenia od ataku przy zabójstwie bohaterów.

    Ego
    Zyskujesz ulepszający się posąg samego siebie przy zabójstwie.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Bluźniercza Hydra Bluźniercza Hydra

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Rozpłatanie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia przy trafieniu, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

    UŻYCIE
    Heretyczne Rozpłatanie
    Zadaje pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia są większe przeciwko wrogom z niskim poziomem zdrowia.
    Okazja Okazja

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    5% prędkości ruchu


    Przygotowanie
    Zyskujesz destrukcję poza walką.

    Wydobycie
    Zyskujesz prędkość ruchu po zabiciu bohaterów.
    Ostrze Nocy Ostrze Nocy

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia


    Uchylenie
    Otrzymujesz tarczę magii.
    Uraza Seryldy Uraza Seryldy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    45 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Uraza
    Zyskujesz 0 pkt. przebicia pancerza.

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów ze zdrowiem poniżej 50% o 30% na 1 sek.
    Soczewka Wyroczni Soczewka Wyroczni

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Przeszukuje obszar dookoła ciebie, ostrzegając przed ukrytymi wrogimi jednostkami i ujawniając niewidzialne pułapki, a także pobliskie wrogie Totemy Ukrycia (które na krótki czas wyłącza). Liczba naładowań: 2.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Rengar Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Niewidoczny Drapieżnik Niewidoczny Drapieżnik

    Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy.

    Rengar tworzy Zaciekłość za każdym razem, gdy użyje jakiejś umiejętności. Gdy Zaciekłość osiągnie maksimum, jego kolejna umiejętność zostanie wzmocniona.

    Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.

    Dzikość Dzikość

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 450

    Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia.

    Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.

    Bitewny Ryk Bitewny Ryk

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 450

    Rengar używa swojego bitewnego ryku, zadając wrogom obrażenia i lecząc niektóre z niedawno otrzymanych obrażeń.

    Efekt Zaciekłości: dodatkowo przerywa efekty kontroli tłumu.

    Rzut Bolą Rzut Bolą

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 1000

    Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel.

    Premia za wściekłość: unieruchamia cel.

    Zew Łowów Zew Łowów

    Czasu Odnowienia: 110/100/90

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 2500/3000/3500

    Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu Kamuflaż i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.

    Rengar SKINS

    Rengar default
    Rengar Łowca Głów
    Nocny Łowca Rengar
    SSW Rengar
    Mecha Rengar
    Śliczny Kotek Rengar
    Rengar Strażnik Pustyni
    Strażnik Rengar
    Demon Ulicy Rengar

    Rengar Counters (Over 50% win rate)

    Rengar Countered By (Under 50% win rate)