[Samouczek] Pyke Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Pyke support 5v5 )

Pyke Pyke Statystyki

Atak: 62

Obrona: 3

Magia: 1

Trudność: 7

Zdrowie: 670

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 47

Zasięg: 150

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.667

Pyke

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Wsparcie Wsparcie Zabójca Zabójca


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support
Pyke 5v5 adc
Pyke 5v5 jungle
Pyke 5v5 top

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 51.92%
  • Role: 96.38%
  • Pick: 8.31%
  • Ban: 15.19%
  • Games: 66926
  • KDA: 2.24
  • Score: 75.06

Pyke, znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w żołądku ryby giganta... ale jednak powrócił. Teraz nawiedza zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i okrutną śmierć wszystkim, którzy zbijają fortunę, wykorzystując innych. W ten sposób miasto, które szczyci się polowaniem na potwory, samo znalazło się w pozycji ofiary potwora.

Pyke Wskazówki (Ally)

  • Pyke jest bardzo podatny na ataki, więc nie bój się chwilowo uciec z walki. Możesz zregenerować znaczną ilość zdrowia dzięki Darowi Topielców, kiedy wrogowie cię nie widzą.
  • Trafienie wroga „przytrzymanym” Kościanym Harpunem zawsze przyciągnie go o ten sam dystans. Wykorzystaj go w zwarciu, by przerzucić cele za siebie.
  • „Wciśnięty” Kościany Harpun jest o wiele szybszy i zadaje dodatkowe obrażenia.
  • Wiele z twoich agresywnych zaklęć służy również do uciekania. Upewnij się, że zawsze masz plan ucieczki z walki.

Pyke Wskazówki (Enemy)

  • Pyke regeneruje znaczną ilość obrażeń, które otrzymał od wrogich bohaterów, ale tylko wtedy, kiedy go nie widzisz!
  • Kiedy Pyke ukrywa się w pobliżu za pomocą Nura w Upiorne Wody, pod twoimi stopami będą krążyły rekiny.
  • Staraj się unikać stania blisko sojuszników, którzy mają niski poziom zdrowia. Jeżeli Pyke ich wykończy, używając Śmierci z Głębin, ty możesz stać się następnym celem na jego liście.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Pyke Specjalizacje

Dominacja
Nawałnica Mieczy
Zyskujesz 110% prędkości ataku na maksymalnie następującą liczbę ataków: 3, kiedy zaatakujesz wrogiego bohatera.

Efekt się zakończy, jeśli pomiędzy atakami upłynie więcej niż 3 sek.

Czas odnowienia: 12 sek.

Ataki, które resetują ataki podstawowe, zwiększają limit ataków o 1.
Umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Zombi Totem
Udział w zniszczeniu wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem.

Każdy przywołany Zombi Totem to zyskana adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba premii: 10.

Po przywołaniu następującej liczby Zombi Totemów: 10, zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.

Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 120 sek. i nie liczą się do limitu totemów.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Determinacja
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Pyke Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Atlas Świata Atlas Świata

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Pyke Polecane przedmioty (PROBUILD)

Buty Mobilności Buty Mobilności

KUP: 1000

SPRZEDAJ: 700



25 jedn. prędkości ruchu

Gdy przebywasz poza walką przez co najmniej 5 sek., efekt tego przedmiotu zwiększa się do  115 jedn.
Glewia Umbry Glewia Umbry

KUP: 2600

SPRZEDAJ: 1820

50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Zaciemnienie
Odkrywasz pułapki i wyłączasz totemy wokół siebie. Twoje ataki zadają więcej obrażeń totemom.
Krwawa Pieśń Krwawa Pieśń

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

5 szt. złota co 10 sek.
75% podstawowej regeneracji zdrowia
75% podstawowej regeneracji many
200 pkt. zdrowia


Czaroostrze
Twój następny atak podstawowy po 10 sek. od użycia umiejętności zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe 150% podstawowych obrażeń od ataku, na 6 sek. zwiększając obrażenia otrzymywane przez wrogiego bohatera, na którego ten efekt został nałożony.



UŻYCIE
Totem
Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję. Przechowuje następującą liczbę Totemów Ukrycia: 0. Totemy odnawiają się, ilekroć odwiedzasz sklep.
 Woltaiczny Cyklomiecz Woltaiczny Cyklomiecz

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Galwanizacja
Doskoki i ukrywanie się szybciej ładują Naładowanie.

Sklepienie
Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają wrogów.
Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji


Nawiedzenie
Zyskujesz {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} jedn. prędkości ruchu poza walką.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie.
Ostrze Nocy Ostrze Nocy

KUP: 2800

SPRZEDAJ: 1960

50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia


Uchylenie
Otrzymujesz tarczę magii.
Soczewka Wyroczni Soczewka Wyroczni

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Przeszukuje obszar dookoła ciebie, ostrzegając przed ukrytymi wrogimi jednostkami i ujawniając niewidzialne pułapki, a także pobliskie wrogie Totemy Ukrycia (które na krótki czas wyłącza). Liczba naładowań: 2.
Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Pyke Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Dar Topielców Dar Topielców

Kiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.

Kościany Harpun Kościany Harpun

Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

Zasięg: 400

Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.

Nur w Upiorne Wody Nur w Upiorne Wody

Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 600

Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.

Widmowy Odpływ Widmowy Odpływ

Czasu Odnowienia: 15/14/13/12/11

Zaopatrzenie: 40

Zasięg: 550

Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.

Śmierć z Głębin Śmierć z Głębin

Czasu Odnowienia: 100/85/70

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 750

Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

Pyke SKINS

Pyke default
Pyke Demon Piasków
Pyke Krwawego Księżyca
PROJEKT: Pyke
Pyke z Psychoperacji
Strażnik Pyke
Rycerz Popiołów Pyke
Pyke Empireum
Duchowy Wojownik Pyke
Duchowy Wojownik Pyke (Prestiżowy)

Pyke Counters (Over 50% win rate)

Pyke Countered By (Under 50% win rate)