[Samouczek] Pyke Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Pyke mid 5v5 )

Pyke Pyke Statystyki

Atak: 62

Obrona: 3

Magia: 1

Trudność: 7

Zdrowie: 670

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 47

Zasięg: 150

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.667

Pyke

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Wsparcie Wsparcie Zabójca Zabójca


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support
Pyke 5v5 adc
Pyke 5v5 jungle
Pyke 5v5 top

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 50.55%
  • Role: 2.67%
  • Pick: 0.24%
  • Ban: 15.18%
  • Games: 2123
  • KDA: 2.73
  • Score: 50.50

Pyke, znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w żołądku ryby giganta... ale jednak powrócił. Teraz nawiedza zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i okrutną śmierć wszystkim, którzy zbijają fortunę, wykorzystując innych. W ten sposób miasto, które szczyci się polowaniem na potwory, samo znalazło się w pozycji ofiary potwora.

Pyke Wskazówki (Ally)

  • Pyke jest bardzo podatny na ataki, więc nie bój się chwilowo uciec z walki. Możesz zregenerować znaczną ilość zdrowia dzięki Darowi Topielców, kiedy wrogowie cię nie widzą.
  • Trafienie wroga „przytrzymanym” Kościanym Harpunem zawsze przyciągnie go o ten sam dystans. Wykorzystaj go w zwarciu, by przerzucić cele za siebie.
  • „Wciśnięty” Kościany Harpun jest o wiele szybszy i zadaje dodatkowe obrażenia.
  • Wiele z twoich agresywnych zaklęć służy również do uciekania. Upewnij się, że zawsze masz plan ucieczki z walki.

Pyke Wskazówki (Enemy)

  • Pyke regeneruje znaczną ilość obrażeń, które otrzymał od wrogich bohaterów, ale tylko wtedy, kiedy go nie widzisz!
  • Kiedy Pyke ukrywa się w pobliżu za pomocą Nura w Upiorne Wody, pod twoimi stopami będą krążyły rekiny.
  • Staraj się unikać stania blisko sojuszników, którzy mają niski poziom zdrowia. Jeżeli Pyke ich wykończy, używając Śmierci z Głębin, ty możesz stać się następnym celem na jego liście.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Pyke Specjalizacje

Dominacja
Nawałnica Mieczy
Zyskujesz 110% prędkości ataku na maksymalnie następującą liczbę ataków: 3, kiedy zaatakujesz wrogiego bohatera.

Efekt się zakończy, jeśli pomiędzy atakami upłynie więcej niż 3 sek.

Czas odnowienia: 12 sek.

Ataki, które resetują ataki podstawowe, zwiększają limit ataków o 1.
Umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Determinacja
Drugi Oddech
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Pyke Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

110 pkt. zdrowia

Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Pyke Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Bluźniercza Hydra Bluźniercza Hydra

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Rozpłatanie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia przy trafieniu, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

    UŻYCIE
    Heretyczne Rozpłatanie
    Zadaje pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia są większe przeciwko wrogom z niskim poziomem zdrowia.
    Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji


    Nawiedzenie
    Zyskujesz {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} jedn. prędkości ruchu poza walką.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie.
     Woltaiczny Cyklomiecz Woltaiczny Cyklomiecz

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Galwanizacja
    Doskoki i ukrywanie się szybciej ładują Naładowanie.

    Sklepienie
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają wrogów.
    Aksjomatyczny Łuk Aksjomatyczny Łuk

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Fluktuacja
    Przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu przez ciebie obrażeń.
    Okazja Okazja

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    5% prędkości ruchu


    Przygotowanie
    Zyskujesz destrukcję poza walką.

    Wydobycie
    Zyskujesz prędkość ruchu po zabiciu bohaterów.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Pyke Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dar Topielców Dar Topielców

    Kiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.

    Kościany Harpun Kościany Harpun

    Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

    Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

    Zasięg: 400

    Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.

    Nur w Upiorne Wody Nur w Upiorne Wody

    Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 600

    Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.

    Widmowy Odpływ Widmowy Odpływ

    Czasu Odnowienia: 15/14/13/12/11

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 550

    Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.

    Śmierć z Głębin Śmierć z Głębin

    Czasu Odnowienia: 100/85/70

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 750

    Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Pyke Demon Piasków
    Pyke Krwawego Księżyca
    PROJEKT: Pyke
    Pyke z Psychoperacji
    Strażnik Pyke
    Rycerz Popiołów Pyke
    Pyke Empireum
    Duchowy Wojownik Pyke
    Duchowy Wojownik Pyke (Prestiżowy)

    Pyke Counters (Over 50% win rate)

    Pyke Countered By (Under 50% win rate)