[Samouczek] Leblanc Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (LeBlanc mid 5v5 )

LeBlanc LeBlanc Statystyki

Atak: 55

Obrona: 4

Magia: 10

Trudność: 9

Zdrowie: 598

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 22

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 7.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

MID

  • Tier: A
  • Win: 48.06%
  • Role: 90.43%
  • Pick: 3.90%
  • Ban: 9.15%
  • Games: 32745
  • KDA: 2.78
  • Score: 59.03

Tajemnicza nawet dla innych członków kliki Czarnej Róży, LeBlanc jest jednym z wielu imion bladej kobiety, która manipulowała ludźmi i wydarzeniami od zarania Noxusu. Używając magii, by tworzyć swoje lustrzane kopie, ta czarodziejka może pojawić się każdemu, wszędzie i nawet w wielu miejscach naraz. Zawsze knując tuż poza zasięgiem wzroku, prawdziwe pobudki LeBlanc są tak nieprzeniknione jak jej zmienna osobowość.

LeBlanc Wskazówki (Ally)

  • Zniekształcenie pozwala agresywnie używać innych zaklęć, ułatwiając ucieczkę w bezpieczne miejsce.
  • Użycie Zniekształcenia może pomóc w odpowiednim nałożeniu Eterycznych Łańcuchów.
  • Możesz połączyć Znak Złośliwości i Eteryczne Łańcuchy, aby przeszkadzać w ucieczce postacią z doskokami nawet do 4 sekund.

LeBlanc Wskazówki (Enemy)

  • Superumiejętność LeBlanc pozwala stworzyć jej zwodniczego sobowtóra na czas rzucania zaklęcia, a czasem na odległość.
  • Fałszywa LeBlanc stworzona na odległość skieruje się w stronę najbliższego bohatera, rzucając niegroźne zaklęcia, po czym zniknie.
  • Wcześniejsze zaatakowanie LeBlanc pozwala na uniknięcie większości jej sztuczek, zwłaszcza jeśli niedawno użyła swojego doskoku, Zniekształcenia.
  • Ogłuszenie lub uciszenie LeBlanc nie pozwoli jej uaktywnić powrotnej części Zniekształcenia.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


LeBlanc Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-220 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

LeBlanc Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia


Przywrócenie
  • Odzyskujesz manę co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca ci zdrowie.
  • Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    LeBlanc Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu


    Towarzysz Luden Towarzysz Luden

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Ładowanie
    Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

    Ogień
    Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
    Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    120 pkt. mocy umiejętności
    12 pkt. przebicia odporności na magię


    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
    Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 3250

    SPRZEDAJ: 2275

    120 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2,5 sek.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    140 pkt. mocy umiejętności

    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    LeBlanc Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Lustrzany Obraz Lustrzany Obraz

    Gdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, stanie się niewidzialna na 1 sekundę i stworzy swój Lustrzany Obraz, który nie zadaje obrażeń i działa do 8 sek.

    Znak Złośliwości Znak Złośliwości

    Czasu Odnowienia: 6

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 700

    LeBlanc wystrzeliwuje znak, który zadaje obrażenia i oznacza cel na 3,5 sekundy. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając dodatkowe obrażenia. Jeśli cel umrze od któregokolwiek z tych obrażeń, LeBlanc odzyska koszt many i część pozostałego czasu odnowienia tego zaklęcia.

    Zniekształcenie Zniekształcenie

    Czasu Odnowienia: 18/16/14/12/10

    Zaopatrzenie: 60/70/80/90/100

    Zasięg: 600

    LeBlanc doskakuje w dane miejsce i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. W ciągu następnych 4 sekund możesz ponownie użyć Zniekształcenia, aby LeBlanc powróciła do pierwotnego położenia.

    Eteryczne Łańcuchy Eteryczne Łańcuchy

    Czasu Odnowienia: 14/13.25/12.5/11.75/11

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 925

    LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga. Jeśli cel pozostanie spętany przez 1,5 sek., LeBlanc go unieruchomi i zada mu dodatkowe obrażenia.

    Naśladowca Naśladowca

    Czasu Odnowienia: 50/40/30

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 25000

    LeBlanc rzuca naśladowaną wersję jednego ze swoich podstawowych zaklęć.

    LeBlanc SKINS

    LeBlanc default
    Podstępna LeBlanc
    Dostojna LeBlanc
    Jemiołowa LeBlanc
    Krucza LeBlanc
    LeBlanc z Prastarej Kniei
    Cyber LeBlanc
    iG LeBlanc
    LeBlanc z Sabatu
    LeBlanc Mistrzostw 2020
    LeBlanc z Sabatu (Prestiżowa)
    Wytworna LeBlanc
    Czarująca LeBlanc

    LeBlanc Counters (Over 50% win rate)

    LeBlanc Countered By (Under 50% win rate)