[Samouczek] Garen Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Garen top 5v5 )

Garen Garen Statystyki

Atak: 66

Obrona: 7

Magia: 1

Trudność: 5

Zdrowie: 690

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 36

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Garen

Potęga Demacii

Wojownik Wojownik Obrońca Obrońca


Garen 5v5 mid
Garen 5v5 top

TOP

  • Tier: S
  • Win: 59.09%
  • Role: 88.33%
  • Pick: 5.19%
  • Ban: 1.66%
  • Games: 521
  • KDA: 2.14
  • Score: 59.23

Dumny i szlachetny wojownik, Garen jest jednym z członków Nieustraszonej Gwardii. Jego koledzy cenią go, a przeciwnicy szanują — zwłaszcza, że jest potomkiem szanowanego rodu Obrońców Korony, któremu powierzono trzymanie pieczy nad Demacią i jej ideałami. Odziany w zbroję odporną na magię, Garen i jego potężny miecz są gotowi stawić czoła magom i czarodziejom na polu bitwy w prawdziwym wirze prawej stali.

Garen Wskazówki (Ally)

  • Regeneracja zdrowia przez Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.
  • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Postaraj się trafić tylko wrogiego bohatera, aby zadać mu maksymalne obrażenia.
  • Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, co sprawia, że przedmioty takie jak Czarny Tasak będą dla niego dobrym wyborem.

Garen Wskazówki (Enemy)

  • Zwiększenie wartości pancerza znacznie zmniejszy liczbę zadawanych przez Garena obrażeń fizycznych.
  • Postaraj się uciec od Garena, gdy masz mało zdrowia. Może cię szybko wykończyć Demaciańską Sprawiedliwością.
  • Uważaj przy atakowaniu Garena w zaroślach. Często prowadzi to do otrzymania wysokich obrażeń od Osądu.
  • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Jeżeli nie możesz wyjść z zasięgu rażenia, spróbuj wejść pomiędzy swoje stwory, aby zmniejszyć obrażenia.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Garen Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-4.5 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 10% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Pancerz
+6 pkt. pancerza

Garen Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

80 pkt. zdrowia
  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Przetrwanie: Przywraca zdrowie po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora z dżungli. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.

    Przetrwanie jest skuteczne w 66%, gdy posiadacz tego przedmiotu jest bohaterem walczącym z dystansu albo gdy otrzyma obrażenia obszarowe lub rozłożone w czasie.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Garen Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    35% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    Łamacz Falangi Łamacz Falangi

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    50 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    300 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie —Zatrzymujące Cięcie: Zadaje obrażenia pobliskim wrogom, spowalniając ich. Może zostać użyte w ruchu.
  • Heroiczny Krok: Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia prędkość ruchu.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom Prędkość ruchu.
  • Śmiertelne Przypomnienie Śmiertelne Przypomnienie

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    35 pkt. obrażeń od ataku
    30% przebicia pancerza
    20% szansy na trafienie krytyczne

  • Sepsa: Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.
  • Pancerz Umrzyka Pancerz Umrzyka

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    300 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    5% prędkości ruchu
  • Niszczyciel Statków: Poruszając się, zyskujesz dodatkową prędkość ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać obrażenia. Jeśli obrażenia zostały zadane przez bohatera walczącego w zwarciu przy maks. prędkości, ten atak dodatkowo spowolni cel.

    „Jest tylko jeden sposób na odebranie mi tej zbroi…” — Zapomniany imiennik
  • Czarny Tasak Czarny Tasak

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    50 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    30 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Drążenie: Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada ładunek redukcji pancerza.
  • Szał: Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zapewnia prędkość ruchu za każdy nałożony na nich ładunek Drążenia.
  • Siła Natury Siła Natury

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. odporności na magię
    5% prędkości ruchu

  • Pochłonięcie: Otrzymanie obrażeń magicznych od wrogiego bohatera zapewnia ładunek Niewzruszenia. Wrogie efekty unieruchamiające zapewniają dodatkowe ładunki.
  • Rozproszenie: Mając maksymalną liczbę ładunków Niewzruszenia, otrzymujesz mniejsze obrażenia magiczne i zyskujesz prędkość ruchu.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zapewnia sojusznikom 15% dodatkowej prędkości ruchu.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Garen Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Wytrwałość Wytrwałość

    Jeśli Garen przez pewien czas nie otrzyma obrażeń od wrogów i nie zostanie trafiony ich umiejętnościami, zaczyna regenerować pewien procent całkowitego zdrowia co sekundę.

    Rozstrzygające Uderzenie Rozstrzygające Uderzenie

    Czasu Odnowienia: 8

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 300

    Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.

    Odwaga Odwaga

    Czasu Odnowienia: 23/21/19/17/15

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 0

    Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.

    Osąd Osąd

    Czasu Odnowienia: 9

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 325

    Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

    Demaciańska Sprawiedliwość Demaciańska Sprawiedliwość

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 400

    Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.

    Garen SKINS

    Garen default
    Krwawy Garen
    Pustynny Garen
    Garen Komandos
    Garen Mroczny Rycerz
    Obdarty Garen
    Garen ze Stalowego Legionu
    Zbuntowany Admirał Garen
    Garen z Walczących Królestw
    Boski Król Garen
    Demacia Vice Garen
    Garen z Królestw Mecha
    Garen z Królestw Mecha (Prestiżowa)
    Garen z Akademii Bojowej
    Twórca Mitów Garen