[Samouczek] Garen Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Garen support 5v5 )

Garen Garen Statystyki

Atak: 69

Obrona: 7

Magia: 1

Trudność: 5

Zdrowie: 690

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 38

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 33.74%
  • Role: 0.59%
  • Pick: 0.04%
  • Ban: 2.85%
  • Games: 376
  • KDA: 1.56
  • Score: 34.17

Dumny i szlachetny wojownik, Garen jest jednym z członków Nieustraszonej Gwardii. Jego koledzy cenią go, a przeciwnicy szanują — zwłaszcza, że jest potomkiem szanowanego rodu Obrońców Korony, któremu powierzono trzymanie pieczy nad Demacią i jej ideałami. Odziany w zbroję odporną na magię, Garen i jego potężny miecz są gotowi stawić czoła magom i czarodziejom na polu bitwy w prawdziwym wirze prawej stali.

Garen Wskazówki (Ally)

  • Regeneracja zdrowia przez Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.
  • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Postaraj się trafić tylko wrogiego bohatera, aby zadać mu maksymalne obrażenia.
  • Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, co sprawia, że przedmioty takie jak Czarny Tasak będą dla niego dobrym wyborem.

Garen Wskazówki (Enemy)

  • Zwiększenie wartości pancerza znacznie zmniejszy liczbę zadawanych przez Garena obrażeń fizycznych.
  • Postaraj się uciec od Garena, gdy masz mało zdrowia. Może cię szybko wykończyć Demaciańską Sprawiedliwością.
  • Uważaj przy atakowaniu Garena w zaroślach. Często prowadzi to do otrzymania wysokich obrażeń od Osądu.
  • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Jeżeli nie możesz wyjść z zasięgu rażenia, spróbuj wejść pomiędzy swoje stwory, aby zmniejszyć obrażenia.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Garen Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Garen Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Atlas Świata Atlas Świata

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Garen Polecane przedmioty (PROBUILD)

Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

35% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu


Łamacz Falangi Łamacz Falangi

KUP: 3300

SPRZEDAJ: 2310

50 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
450 pkt. zdrowia


Rozpłatanie
Ataki zadają {{ Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic }} pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.

Temperament
Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu przez 2 sek.{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Niszczycielska Fala
Zadaje 0 pkt. obrażeń fizycznych, spowalnia pobliskich wrogów o 35% i za każdego trafionego bohatera zapewnia 35% dodatkowej prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek. Można się ruszać w trakcie rzucania.
Pancerz Umrzyka Pancerz Umrzyka

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

300 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
5% prędkości ruchu


Niszczyciel Statków
Poruszając się, zyskujesz dodatkową prędkość ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać obrażenia fizyczne.

Niezatapialny
Efekty spowalniające prędkość ruchu są osłabione.
Czarny Tasak Czarny Tasak

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

55 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Drążenie
Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada na niego ładunek zmniejszenia pancerza.

Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia prędkość ruchu.
Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

350 pkt. zdrowia
70 pkt. pancerza


Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

Krwawa Pieśń Krwawa Pieśń

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

5 szt. złota co 10 sek.
75% podstawowej regeneracji zdrowia
75% podstawowej regeneracji many
200 pkt. zdrowia


Czaroostrze
Twój następny atak podstawowy po 10 sek. od użycia umiejętności zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe 150% podstawowych obrażeń od ataku, na 6 sek. zwiększając obrażenia otrzymywane przez wrogiego bohatera, na którego ten efekt został nałożony.



UŻYCIE
Totem
Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję. Przechowuje następującą liczbę Totemów Ukrycia: 0. Totemy odnawiają się, ilekroć odwiedzasz sklep.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Garen Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Wytrwałość Wytrwałość

Jeśli Garen przez pewien czas nie otrzyma obrażeń od wrogów i nie zostanie trafiony ich umiejętnościami, zaczyna regenerować pewien procent całkowitego zdrowia co sekundę.

Rozstrzygające Uderzenie Rozstrzygające Uderzenie

Czasu Odnowienia: 8

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 300

Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.

Odwaga Odwaga

Czasu Odnowienia: 23/21/19/17/15

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 0

Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.

Osąd Osąd

Czasu Odnowienia: 9

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 325

Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

Demaciańska Sprawiedliwość Demaciańska Sprawiedliwość

Czasu Odnowienia: 120/100/80

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 400

Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.

Garen SKINS

Garen default
Krwawy Garen
Pustynny Garen
Garen Komandos
Garen Mroczny Rycerz
Obdarty Garen
Garen ze Stalowego Legionu
Zbuntowany Admirał Garen
Garen z Walczących Królestw
Boski Król Garen
Demacia Vice Garen
Garen z Królestw Mecha
Garen z Królestw Mecha (Prestiżowa)
Garen z Akademii Bojowej
Twórca Mitów Garen

Garen Counters (Over 50% win rate)

Garen Countered By (Under 50% win rate)