[Samouczek] Garen Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Garen top 5v5 )

Garen Garen Statystyki

Atak: 69

Obrona: 7

Magia: 1

Trudność: 5

Zdrowie: 690

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 38

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

TOP

  • Tier: S
  • Win: 49.90%
  • Role: 89.88%
  • Pick: 6.21%
  • Ban: 2.61%
  • Games: 57093
  • KDA: 2.17
  • Score: 64.24

Dumny i szlachetny wojownik, Garen jest jednym z członków Nieustraszonej Gwardii. Jego koledzy cenią go, a przeciwnicy szanują — zwłaszcza, że jest potomkiem szanowanego rodu Obrońców Korony, któremu powierzono trzymanie pieczy nad Demacią i jej ideałami. Odziany w zbroję odporną na magię, Garen i jego potężny miecz są gotowi stawić czoła magom i czarodziejom na polu bitwy w prawdziwym wirze prawej stali.

Garen Wskazówki (Ally)

  • Regeneracja zdrowia przez Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.
  • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Postaraj się trafić tylko wrogiego bohatera, aby zadać mu maksymalne obrażenia.
  • Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, co sprawia, że przedmioty takie jak Czarny Tasak będą dla niego dobrym wyborem.

Garen Wskazówki (Enemy)

  • Zwiększenie wartości pancerza znacznie zmniejszy liczbę zadawanych przez Garena obrażeń fizycznych.
  • Postaraj się uciec od Garena, gdy masz mało zdrowia. Może cię szybko wykończyć Demaciańską Sprawiedliwością.
  • Uważaj przy atakowaniu Garena w zaroślach. Często prowadzi to do otrzymania wysokich obrażeń od Osądu.
  • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Jeżeli nie możesz wyjść z zasięgu rażenia, spróbuj wejść pomiędzy swoje stwory, aby zmniejszyć obrażenia.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Garen Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Garen Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

110 pkt. zdrowia

Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Garen Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    35% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu


    Łamacz Falangi Łamacz Falangi

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    50 pkt. obrażeń od ataku
    30% prędkości ataku
    450 pkt. zdrowia


    Rozpłatanie
    Ataki zadają {{ Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic }} pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.

    Temperament
    Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu przez 2 sek.{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Niszczycielska Fala
    Zadaje 0 pkt. obrażeń fizycznych, spowalnia pobliskich wrogów o 35% i za każdego trafionego bohatera zapewnia 35% dodatkowej prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek. Można się ruszać w trakcie rzucania.
    Moc Trójcy Moc Trójcy

    KUP: 3333

    SPRZEDAJ: 2333

    45 pkt. obrażeń od ataku
    33% prędkości ataku
    300 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Czaroostrze
    Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo obrażenia fizyczne.

    Żwawość
    Ataki podstawowe zapewniają prędkość ruchu.

    Widmowy Tancerz Widmowy Tancerz

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    20 pkt. obrażeń od ataku
    30% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    10% prędkości ruchu



  • Widmowy Walc: Ataki zapewniają przenikanie i kumulującą się prędkość ruchu.

    Przenikanie pozwala na unikanie zderzania się z innymi jednostkami.
  • Pancerz Umrzyka Pancerz Umrzyka

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    300 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    5% prędkości ruchu


    Niszczyciel Statków
    Poruszając się, zyskujesz dodatkową prędkość ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać obrażenia fizyczne.

    Niezatapialny
    Efekty spowalniające prędkość ruchu są osłabione.
    Gruboskórność Steraka Gruboskórność Steraka

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości


    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.

    Linia Życia (0 sek.)
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Garen Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Wytrwałość Wytrwałość

    Jeśli Garen przez pewien czas nie otrzyma obrażeń od wrogów i nie zostanie trafiony ich umiejętnościami, zaczyna regenerować pewien procent całkowitego zdrowia co sekundę.

    Rozstrzygające Uderzenie Rozstrzygające Uderzenie

    Czasu Odnowienia: 8

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 300

    Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.

    Odwaga Odwaga

    Czasu Odnowienia: 23/21/19/17/15

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 0

    Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.

    Osąd Osąd

    Czasu Odnowienia: 9

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 325

    Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

    Demaciańska Sprawiedliwość Demaciańska Sprawiedliwość

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 400

    Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.

    Garen SKINS

    Garen default
    Krwawy Garen
    Pustynny Garen
    Garen Komandos
    Garen Mroczny Rycerz
    Obdarty Garen
    Garen ze Stalowego Legionu
    Zbuntowany Admirał Garen
    Garen z Walczących Królestw
    Boski Król Garen
    Demacia Vice Garen
    Garen z Królestw Mecha
    Garen z Królestw Mecha (Prestiżowa)
    Garen z Akademii Bojowej
    Twórca Mitów Garen

    Garen Counters (Over 50% win rate)

    Garen Countered By (Under 50% win rate)