[튜토리얼] 아무무 Jungle, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)

챔피언 정보 (아무무 jungle 5v5 )

아무무 아무무 능력치

공격: 53

방어: 6

마법: 8

난이도: 3

체력: 685

이동 속도: 335

방어력: 30

사거리: 125

체력 재생: 9

치명타: 0

공격 속도: 0.736

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win: 52.01%
  • Role: 82.24%
  • Pick: 2.41%
  • Ban: 0.74%
  • Games: 25397
  • KDA: 2.60
  • Score: 60.66

뼛속까지 사무치는 외로움과 쓸쓸함 속에 살아가는 아무무. 평생을 오로지 마음을 나눌 수 있는 단 한 명의 친구를 찾아 헤매는, 고대 슈리마 제국의 가엾은 영혼이다. 끔찍한 저주를 받은 아무무는 영원히 혼자인 채로 남겨졌다. 그 저주란 지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고 '살아있는 시체'라고 표현했다. 푸르스름한 붕대로 전신을 감고 있는 작은 체구의 그 존재는 마치 미라와 같다고도 했다. 아무무에 관한 이야기는 수 세대를 거쳐 전해 내려 오면서 갖가지 신화나 설화, 그리고 구전동화 등 여러 이야기의 바탕이 되었다. 그래서 어디까지가 사실이고 어디서부터가 허구인지 분별하기란 결코 쉽지 않다.

아무무 도움말 (Ally)

  • 아무무는 팀원들에 대한 의존도가 높습니다. 믿을 수 있는 아군과 함께 공격로에 나가십시오.
  • 재사용 대기시간 감소 효과는 아무무에게 매력적이지만 이를 아이템으로 모두 얻기에는 무리가 따릅니다. 가능할 때마다 푸른 파수꾼을 처치하여 공짜 재사용 대기시간 감소 효과를 얻으십시오.
  • 절망은 다른 방어 담당 챔피언을 상대로 매우 유용합니다. 체력이 가장 높은 적 가까이에서 싸우십시오.

아무무 도움말 (Enemy)

  • 아무무가 궁극기를 사용할 수 있다면 아군과 뭉쳐 있지 마십시오.
  • 예측불허의 행동을 하거나 미니언 뒤에 숨는 방법으로 아무무가 붕대 던지기를 쓰며 싸우기 어렵게 만드는 것 또한 효과적입니다.
  • 아무무가 절망을 사용하면 체력 아이템이 큰 효과를 보지 못합니다.

소환사 주문

강타 강타

소모품: 0

재사용 대기시간: 15

사거리: 500


대상 몬스터에게 600~1,200의 고정 피해를 입힙니다.

점멸 점멸

소모품: 0

재사용 대기시간: 300

사거리: 425


커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다.


아무무 특성

정밀
정복자
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)
승전보
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사
전설: 강인함
강인함이 5% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 강인함이 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
최후의 저항
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
지배
비열한 한 방
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.
궁극의 사냥꾼
궁극기의 스킬 가속이 6+현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다.

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.
공격 속도
공격 속도 +10%
적응형 능력치
적응형 능력치 +9
체력 증가
체력 +10~180 (레벨에 비례)

아무무 시작 아이템 (PROBUILD)

새끼 이끼쿵쿵이 새끼 이끼쿵쿵이

구입: 450

판매: 180



  • 정글 동료: 정글에서 챔피언을 도와주는 이끼쿵쿵이를 소환합니다.
  • 이끼쿵쿵이의 용기: 완전히 성장하면 챔피언에게 영구적인 보호막을 씌워줍니다. 이 보호막은 몬스터를 처치하거나 전투에서 벗어나 있으면 재생됩니다. 이 보호막이 유지되는 동안 강인함 및 둔화 저항을 0% 얻습니다.
  • 체력 물약 체력 물약

    구입: 50

    판매: 20



    사용 시 - 소모: 15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.

    최대로 보유할 수 있는 체력 물약 수는 5개입니다.
    투명 와드 투명 와드

    구입: 0

    판매: 0



    사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.

    아무무 추천 아이템 (PROBUILD)

    판금 장화 판금 장화

    구입: 1100

    판매: 770

    방어력 20
    이동 속도 45


    기본 공격으로 받는 피해량이 12% 감소합니다.
    태양불꽃 방패 태양불꽃 방패

    구입: 2700

    판매: 1890

    체력 450
    방어력 50



  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 (12+ 최대 체력의 1.75%)의 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%) 챔피언이나 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해를 입히면 중첩이 1회 쌓여 다음 불사르기 피해량이 5초 동안 10% 증가합니다. (최대 6회 중첩)
  • 리안드리의 고통 리안드리의 고통

    구입: 3000

    판매: 2100

    주문력 90
    체력 300


    고통
    스킬로 피해를 입히면 적을 불태웁니다.

    고난
    적 챔피언과 전투 중 매초 추가 피해를 입힙니다.
    가시 갑옷 가시 갑옷

    구입: 2700

    판매: 1890

    체력 350
    방어력 70


    가시
    기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.

    케이닉 루컨 케이닉 루컨

    구입: 2900

    판매: 2030

    체력 400
    마법 저항력 80
    기본 체력 재생 150%


    마법사의 파멸
    15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 0의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

    해신 작쇼 해신 작쇼

    구입: 3200

    판매: 2240

    체력 300
    방어력 50
    마법 저항력 50


    공허 태생의 저항력
    챔피언과 전투를 벌이는 동안 강화되어 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 증가합니다.
    투명 와드 투명 와드

    구입: 0

    판매: 0



    사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.
    강철의 영약 강철의 영약

    구입: 500

    판매: 200



    사용 시 - 소모: 3분 동안 체력이 300, 강인함이 25% 증가하고, 챔피언이 거대해집니다. 이 효과가 활성화된 동안 이동하면 길이 생겨 그 위의 아군 챔피언들은 이동 속도가 15% 상승합니다.

    다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    아무무 사용 스킬

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    저주의 손길 저주의 손길

    아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.

    붕대 던지기 붕대 던지기

    재사용 대기시간: 3

    소모품: 45/50/55/60/65

    사거리: 1100

    아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.

    절망 절망

    재사용 대기시간: 1

    소모품: 8

    사거리: 300

    적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.

    짜증내기 짜증내기

    재사용 대기시간: 9/8/7/6/5

    소모품: 35

    사거리: 350

    아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    슬픈 미라의 저주 슬픈 미라의 저주

    재사용 대기시간: 150/125/100

    소모품: 100/150/200

    사거리: 550

    아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.

    아무무 SKINS

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