[튜토리얼] 아무무 Adc, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)

챔피언 정보 (아무무 adc 5v5 )

아무무 아무무 능력치

공격: 53

방어: 6

마법: 8

난이도: 3

체력: 685

이동 속도: 335

방어력: 30

사거리: 125

체력 재생: 9

치명타: 0

공격 속도: 0.736

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 42.86%
  • Role: 0.14%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.91%
  • Games: 24
  • KDA: 1.65
  • Score: 45.42

뼛속까지 사무치는 외로움과 쓸쓸함 속에 살아가는 아무무. 평생을 오로지 마음을 나눌 수 있는 단 한 명의 친구를 찾아 헤매는, 고대 슈리마 제국의 가엾은 영혼이다. 끔찍한 저주를 받은 아무무는 영원히 혼자인 채로 남겨졌다. 그 저주란 지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고 '살아있는 시체'라고 표현했다. 푸르스름한 붕대로 전신을 감고 있는 작은 체구의 그 존재는 마치 미라와 같다고도 했다. 아무무에 관한 이야기는 수 세대를 거쳐 전해 내려 오면서 갖가지 신화나 설화, 그리고 구전동화 등 여러 이야기의 바탕이 되었다. 그래서 어디까지가 사실이고 어디서부터가 허구인지 분별하기란 결코 쉽지 않다.

아무무 도움말 (Ally)

  • 아무무는 팀원들에 대한 의존도가 높습니다. 믿을 수 있는 아군과 함께 공격로에 나가십시오.
  • 재사용 대기시간 감소 효과는 아무무에게 매력적이지만 이를 아이템으로 모두 얻기에는 무리가 따릅니다. 가능할 때마다 푸른 파수꾼을 처치하여 공짜 재사용 대기시간 감소 효과를 얻으십시오.
  • 절망은 다른 방어 담당 챔피언을 상대로 매우 유용합니다. 체력이 가장 높은 적 가까이에서 싸우십시오.

아무무 도움말 (Enemy)

  • 아무무가 궁극기를 사용할 수 있다면 아군과 뭉쳐 있지 마십시오.
  • 예측불허의 행동을 하거나 미니언 뒤에 숨는 방법으로 아무무가 붕대 던지기를 쓰며 싸우기 어렵게 만드는 것 또한 효과적입니다.
  • 아무무가 절망을 사용하면 체력 아이템이 큰 효과를 보지 못합니다.

소환사 주문

점멸 점멸

소모품: 0

재사용 대기시간: 300

사거리: 425


커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다.

점화 점화

소모품: 0

재사용 대기시간: 180

사거리: 600


적 챔피언을 불태워 5초 동안 70~410의 고정 피해(챔피언 레벨에 따라 변동)를 입히고 모습을 드러내며 치료 효과를 감소시킵니다.


아무무 특성

결의
여진
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다.

피해량: 25~120 (+추가 체력의 8%)
재사용 대기시간: 20초

여진 추가 저항력: 80~150 (레벨에 비례)
생명의 샘
적 챔피언의 이동을 방해하면 4초 동안 표식을 남깁니다.

표식이 남겨진 적을 공격하는 아군 챔피언은 2초에 걸쳐 5 + 나의 최대 체력의 0.9%에 해당하는 체력을 회복합니다.
뼈 방패
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.


지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초
불굴의 의지
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 2~10 (레벨에 비례) 증가합니다.
지배
비열한 한 방
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.
궁극의 사냥꾼
궁극기의 스킬 가속이 6+현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다.

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.
적응형 능력치
적응형 능력치 +9
적응형 능력치
적응형 능력치 +9
체력 증가
체력 +10~180 (레벨에 비례)

아무무 시작 아이템 (PROBUILD)

도란의 반지 도란의 반지

구입: 400

판매: 160

주문력 18
체력 90


회복
  • 매초 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없으면 체력을 회복합니다.
  • 기본 공격 시 미니언에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 체력 물약 체력 물약

    구입: 50

    판매: 20



    사용 시 - 소모: 15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.

    최대로 보유할 수 있는 체력 물약 수는 5개입니다.
    투명 와드 투명 와드

    구입: 0

    판매: 0



    사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.

    아무무 추천 아이템 (PROBUILD)

    마법사의 신발 마법사의 신발

    구입: 1100

    판매: 770

    마법 관통력 18
    이동 속도 45


    마법공학 로켓 벨트 마법공학 로켓 벨트

    구입: 2500

    판매: 1750

    주문력 60
    체력 300
    스킬 가속 15


    활성화 (0초)
    초음속
    지정 방향으로 돌진하며 부채꼴 모양으로 마법 피해를 입히는 마법 탄환을 발사합니다.
    폭풍 쇄도 폭풍 쇄도

    구입: 2900

    판매: 2030

    주문력 95
    마법 관통력 10
    이동 속도 5%


    폭풍 약탈자
    짧은 지속시간 내로 챔피언 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용하고 이동 속도가 증가합니다.

    질풍
    몇 초 후에 대상을 가격하여 마법 피해를 입힙니다. 가격 전에 대상이 사망할 경우 즉시 폭발해 넓은 범위에 피해를 입히고 추가 골드를 획득합니다.
    가시 갑옷 가시 갑옷

    구입: 2700

    판매: 1890

    체력 350
    방어력 70


    가시
    기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.

    리안드리의 고통 리안드리의 고통

    구입: 3000

    판매: 2100

    주문력 90
    체력 300


    고통
    스킬로 피해를 입히면 적을 불태웁니다.

    고난
    적 챔피언과 전투 중 매초 추가 피해를 입힙니다.
    대천사의 포옹 대천사의 포옹

    구입: 2900

    판매: 2030

    주문력 80
    마나 1000
    스킬 가속 20


    경탄 추가 마나의 2%만큼 주문력을 얻습니다.
    생명선 (90(0초))
    체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 250+현재 마나 보호막의 20%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
    투명 와드 투명 와드

    구입: 0

    판매: 0



    사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.

    아무무 사용 스킬

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    저주의 손길 저주의 손길

    아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.

    붕대 던지기 붕대 던지기

    재사용 대기시간: 3

    소모품: 45/50/55/60/65

    사거리: 1100

    아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.

    절망 절망

    재사용 대기시간: 1

    소모품: 8

    사거리: 300

    적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.

    짜증내기 짜증내기

    재사용 대기시간: 9/8/7/6/5

    소모품: 35

    사거리: 350

    아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    슬픈 미라의 저주 슬픈 미라의 저주

    재사용 대기시간: 150/125/100

    소모품: 100/150/200

    사거리: 550

    아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.

    아무무 SKINS

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