[チュートリアル] ザック Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)

チャンピオン情報 (ザック top 5v5 )

ザック ザック データ

攻撃: 60

防御: 7

魔法: 7

難易度: 8

体力: 685

移動速度: 340

物理防御: 33

範囲: 175

体力自動回復: 8

クリティカル: 0

攻撃速度: 0.736

ザック

親愛なる秘密兵器

タンク タンク ファイター ファイター


ザック 5v5 jungle
ザック 5v5 support
ザック 5v5 mid
ザック 5v5 top
ザック 5v5 adc

TOP

  • Tier: A
  • Win: 51.32%
  • Role: 36.56%
  • Pick: 3.18%
  • Ban: 4.45%
  • Games: 23444
  • KDA: 2.72
  • Score: 61.07

ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。

ザック ヒント (Ally)

  • ザックが生き残る上でスキルで飛び散るスライムの回収は極めて重要だ。
  • 「はぐれスライム」が使える場合は、たとえやられるとしても飛び散ったスライムが殺されにくい場所を選んで戦おう。
  • 戦場の霧の中で「ブッ飛びスライム」をチャージすれば、敵に十分な反応時間を与えることなく攻撃できる。

ザック ヒント (Enemy)

  • 飛び散ったスライムを回収されると、ザックは体力を回復してしまう。地面に落ちているスライムは片っ端から踏み潰してしまおう。
  • 「はぐれスライム」発動後、散らばるスライムをすべて排除すると、ザックの復活を阻止できる。
  • ザックが「ブッ飛びスライム」のチャージを開始したら、サイレンス、スタン、ノックアップなどの効果を与えることで妨害できる。

サモナースペル

フラッシュ フラッシュ

消費アイテム: 0

クールダウン: 300

範囲: 425


自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。

テレポート テレポート

消費アイテム: 0

クールダウン: 360

範囲: 25000


4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。


ザック マスタリー

不滅
不死者の握撃
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 3 + 最大体力の1.2%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に7増加させる

  • 遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、回復量、恒久的に増加する最大体力量が40%減少。
    打ちこわし
    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒
    息継ぎ
    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
    生気付与
    回復量とシールド量が5%増加する。

    自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
    栄華
    レジェンド: 強靭
    行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
    背水の陣
    自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。
    攻撃速度
    攻撃速度 +10%
    体力の伸び
    体力 +10-180(レベルに応じて)
    体力の伸び
    体力 +10-180(レベルに応じて)

    ザック 初期アイテム (PROBUILD)

    ドラン シールド ドラン シールド

    購入: 450

    売却: 180

    体力110

    一点集中
  • 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
  • 5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
  • 体力ポーション 体力ポーション

    購入: 50

    売却: 20



    発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

    「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
    ステルス ワード ステルス ワード

    購入: 0

    売却: 0



    発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。

    ザック おすすめアイテム (PROBUILD)

    プレート スチールキャップ プレート スチールキャップ

    購入: 1100

    売却: 770

    物理防御 20
    移動速度45


    通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
    サンファイア イージス サンファイア イージス

    購入: 2700

    売却: 1890

    体力450
    物理防御 50



  • 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
  • スピリット ビサージュ スピリット ビサージュ

    購入: 2900

    売却: 2030

    体力450
    魔法防御60
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%


    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    ソーンメイル ソーンメイル

    購入: 2700

    売却: 1890

    体力350
    物理防御 70



    通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。

    「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。

    終わりなき絶望 終わりなき絶望

    購入: 2800

    売却: 1960

    体力400
    物理防御 55
    スキルヘイスト10


    苦辛
    チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。
    ランデュイン オーメン ランデュイン オーメン

    購入: 2700

    売却: 1890

    体力400
    物理防御 55


    岩より固く
    通常攻撃で受けるダメージが軽減される。

    クリティカル耐性
    クリティカルで受けるダメージが軽減される。

    発動効果
    卑下
    周囲の敵にスロウ効果を付与する。
    ステルス ワード ステルス ワード

    購入: 0

    売却: 0



    発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
    アイアン エリクサー アイアン エリクサー

    購入: 500

    売却: 200



    発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。

    別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。

    ザック 発動効果 スキル

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    はぐれスライム はぐれスライム

    スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

    スライムパンチ スライムパンチ

    クールダウン: 14/12.5/11/9.5/8

    消費アイテム: 0

    範囲: 800

    片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。

    スライムクラッシュ スライムクラッシュ

    クールダウン: 5

    消費アイテム: 0

    範囲: 350

    体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。

    ブッ飛びスライム ブッ飛びスライム

    クールダウン: 22/19/16/13/10

    消費アイテム: 0

    範囲: 300

    ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。

    レッツバウンス! レッツバウンス!

    クールダウン: 120/105/90

    消費アイテム: 0

    範囲: 300

    4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。

    ザック SKINS

    ザック default
    特殊兵器ザック
    プールパーティ ザック
    SKT T1 ザック
    バトルキャスト ザック
    荘厳の天球ザック

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