[チュートリアル] ザック Mid, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ザック mid 5v5 )

攻撃: 60
防御: 7
魔法: 7
難易度: 8
体力: 685
移動速度: 340
物理防御: 33
範囲: 175
体力自動回復: 8
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.736
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 55.86%
- Role: 4.75%
- Pick: 0.45%
- Ban: 4.45%
- Games: 2988
- KDA: 3.05
- Score: 56.71
ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。
ザック ヒント (Ally)
- ザックが生き残る上でスキルで飛び散るスライムの回収は極めて重要だ。
- 「はぐれスライム」が使える場合は、たとえやられるとしても飛び散ったスライムが殺されにくい場所を選んで戦おう。
- 戦場の霧の中で「ブッ飛びスライム」をチャージすれば、敵に十分な反応時間を与えることなく攻撃できる。
ザック ヒント (Enemy)
- 飛び散ったスライムを回収されると、ザックは体力を回復してしまう。地面に落ちているスライムは片っ端から踏み潰してしまおう。
- 「はぐれスライム」発動後、散らばるスライムをすべて排除すると、ザックの復活を阻止できる。
- ザックが「ブッ飛びスライム」のチャージを開始したら、サイレンス、スタン、ノックアップなどの効果を与えることで妨害できる。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 180 範囲: 600 敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。 |
ザック マスタリー
![]() |
![]() 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得: |
![]() 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。 クールダウン: 45秒 |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。 |
![]() 回復量とシールド量が5%増加する。 自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。 |
![]() |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。 |
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![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ザック 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ザック おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 900 売却: 630 移動速度 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 |
![]() 購入: 2800 売却: 1960 魔法防御 基本体力自動回復 ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒 敵をキルすると、その周囲に |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御 スキルヘイスト 基本体力自動回復 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 |
![]() 購入: 2600 売却: 1820 物理防御 スキルヘイスト スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 物理防御 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の |
![]() 購入: 2800 売却: 1960 物理防御 スキルヘイスト チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ザック 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。 |
![]() クールダウン: 14/12.5/11/9.5/8 消費アイテム: 0 範囲: 800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 |
![]() クールダウン: 5 消費アイテム: 0 範囲: 350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 |
![]() クールダウン: 22/19/16/13/10 消費アイテム: 0 範囲: 300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 |
![]() クールダウン: 120/105/90 消費アイテム: 0 範囲: 300 4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。 |
ザック SKINS





