[チュートリアル] ランブル Nexus Blitz Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Blitz)
チャンピオン情報 (ランブル jungle blitz )

攻撃: 61
防御: 6
魔法: 8
難易度: 10
体力: 589
移動速度: 345
物理防御: 31
範囲: 125
体力自動回復: 8
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.644
JUNGLE
- Tier: A
- Win: 52.10%
- Role: 78.22%
- Pick: 4.02%
- Ban: 2.30%
- Games: 26284
- KDA: 2.87
- Score: 52.65
ランブルは若くて気性の荒い発明家だ。この気骨のあるヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出した。廃品置き場で作り出された彼の発明品を冷笑する者がいても、ランブルは気にしない――いざとなれば、火炎放射器で黙らせてやればいいだけだ。
ランブル ヒント (Ally)
- スキルを乱発するとランブルはたちまち「オーバーヒート」してしまう。「デンジャーゾーン」を維持しながら効率よく戦おう。
- 「スピットファイア」は対象に持続して大ダメージを与えることのできる、強力なスキルだ。絶対に射程から逃がさないこと。
- 敵に止めを刺せそうな時に、アルティメットスキルで敵の退路を断つように発射するのは極めて有効かつ素晴らしい作戦だ。
ランブル ヒント (Enemy)
- 「デンジャーゾーン」の追加効果は強力なのでランブルのヒートゲージから目を離さないように気をつけよう。「オーバーヒート」してスキルが封じられている間が、一気に攻勢をかけるチャンスだ。
- ランブルのアルティメットスキルは範囲内の敵に大ダメージを与えるため、ミサイルが投下されたら急いで避難すること。
- ランブルの攻撃の大半は魔法ダメージであるため、魔法防御を強化してダメージを軽減するのがいいだろう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 指定した方向に、短い距離チャンピオンを瞬間移動させる。 |
ランブル マスタリー
![]() |
![]() 体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えると 魂の収穫のダメージ: 20 - 60(レベルに応じて)(+魂の数x5)(+増加攻撃力x0.25)(+魔力x0.15) クールダウン: 45秒(キルまたはアシストで1.5秒にリセット) |
![]() 移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。 クールダウン: 4秒 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() アルティメットスキルのスキルヘイストを それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
![]() |
![]() サモナースペル使用後に2秒間、 増加: サモナースペルのクールダウンに応じて |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() |
![]() |
![]() 物理防御 +6 |
ランブル 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 350 売却: 140 |
![]() 購入: 150 売却: 60 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ランブル おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 体力 スキルヘイスト |
![]() 購入: 2600 売却: 1820 物理防御 スキルヘイスト |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 |
![]() 購入: 2500 売却: 1750 体力 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 魔法防御貫通 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ランブル 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() スキルを使用するたび、ヒートが溜まっていく。ヒートゲージが50%に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果が付与される。100%に達すると「オーバーヒート」し、攻撃速度が増加して通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルを使えなくなる。 |
![]() クールダウン: 10/9/8/7/6 消費アイテム: 0 範囲: 600 扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。 |
![]() クールダウン: 7/6.75/6.5/6.25/6 消費アイテム: 0 範囲: 20 シールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。 |
![]() クールダウン: 0.5 消費アイテム: 0 範囲: 850 銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。 |
![]() クールダウン: 100/85/70 消費アイテム: 0 範囲: 1750 複数のロケット弾を投下し、その地点を炎上させて敵にダメージとスロウ効果を与える。 |
ランブル SKINS






ランブル Counters (Over 50% win rate)

流離いの庇護者

地底の恐怖

フレヨルドの漢気

星を創りし者

鋼鉄の乙女

蜘蛛の女帝

アーマージロ

精霊と歩む者

雷雲の担い手

フレヨルドの漢気

誉れ高き発明王

地底の恐怖

豪気の爆撃手

砂塵の皇帝

真紅の死神

ノクサス帝国元帥

流離いの庇護者

暗黒の女王

水晶の尖兵

ストーンウィーバー

ノクサスの戦斧

ルーンの魔導師

エレメントの女帝

信ずる者の武器

超越魔神

デマーシアの両翼

親愛なる秘密兵器

無情の影

古の恐怖

偉大なるスチームゴーレム

少年とイエティ

ノクサスの戦斧

極北の激憤

大海原の大災厄

永遠なる狩人

孤高の蛮王

ヴォイドの捕食者

ウージューの剣客

虚無を知る娘

伝説の巨像

精霊と歩む者

飛刃の舞い手

ブラッドハーバーの殺戮鬼

未知なる恐怖

雷雲の担い手

ヨードルの主砲

魅惑の翼

主なき暗殺者

エレメントの女帝

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不敗のイカサマ師

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モノリスの欠片

偉大なるスチームゴーレム

星の子

幻惑の奇術師

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無慈悲の嵐

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デマーシアの勇士

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解き放たれたゾウンの激憤

解き放たれし者

川の王様

復讐の炎

狂乱の騎兵

狂戦士

時の番人

聖なるお針子

孤高の芸術家

救済者

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無慈悲の嵐

凶兆の刃

歪みし樹人

潮呼びの巫女

時計仕掛けの舞姫

山の下の焔

滅びの王

超常の遊び

極北の激憤

半獣の狩人

デマーシアの勇士

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大鎚の守護者

凶兆の刃

光の才女

時計仕掛けの舞姫

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不浄殲滅者

ダーキンの暴剣

将軍の懐刀

贖罪の追放者

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ゾウンの狂人

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氷の不死鳥

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ダーキンの暴剣

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半龍人

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悪魔の道化師

反逆の刃

暁光の戦士

赦されざる者

終わりなき悪夢

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ミノタウロスの戦士

不思議のカメレオン

氷の不死鳥

反逆の刃

暴走パンクガール

ピルトーヴァーの保安官

縛鎖の看守

幻惑の奇術師

復讐の炎

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砕けぬ槍

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ナイトハンター

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マッドケミスト

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ヴォイドを歩む者

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